Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Brudnopis Melkiora II: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 32: Linia 32:
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
 
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [100%].
 
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [100%].
 +
 +
*'''Władanie tarczą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki - tarcza [100%].
  
 
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
 
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
Linia 43: Linia 45:
 
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne].
 
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne].
  
*'''Ciało atlety''' - Postać otrzymuje bonus 5 kg do maksymalnego udźwigu postaci. Limit wagowy podnoszenia i przenoszenia przedmiotów zwiększa się o 25% (np. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra ork] w krótkim zrywie potrafi przenieść 125 kg zamiast 100).
+
*''Ciało atlety''' - Postać otrzymuje bonus 5 kg do maksymalnego udźwigu postaci. Limit wagowy podnoszenia i przenoszenia przedmiotów zwiększa się o 25% (np. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra ork] w krótkim zrywie potrafi przenieść 125 kg zamiast 100).
  
*'''Hart Ciała''' - Na postać nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Rany_krytyczne rany krytyczne].
+
*''Hart Ciała''' - Na postać nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Rany_krytyczne rany krytyczne].
 +
 
 +
*'Żelazny żołądek''' - Postać może wypić o 1 miksturę więcej na post oraz jest odporna na działanie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#fekaliox_.280.2C3l.29 fekalioxu].
  
*'''Żelazny żołądek''' - Postać może wypić o 1 miksturę więcej na post oraz jest odporna na działanie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#fekaliox_.280.2C3l.29 fekalioxu].
 
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
Linia 64: Linia 67:
 
'''Opis:''' Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. <br>
 
'''Opis:''' Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. <br>
 
<br>
 
<br>
 
+
'''Nazwa broni:''' sztylet rycerza<br>
 +
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 23<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu (0,2 do 0,3 metra). <br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa broni:''' tarcza ze stali valfdeńskiej<br>
 +
'''Rodzaj:''' tarcza<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 50<br>
 +
'''Opis:''' Wykuta z 2,37kg stali valfdeńskiej, wysoka na (0,6 do 1,2 metra) i szeroka na (0,4 do 0,6 metra).<br>
 
<br>
 
<br>
 
*odzienie:
 
*odzienie:
'''Nazwa odzienia:''' żelazna kolczuga <br>
+
'''Nazwa odzienia:''' napierśnik z szarej rudy<br>
'''Rodzaj:''' napierśnik <br>
+
'''Rodzaj:''' napierśnik<br>
'''Typ:''' zbroja niepłytowa <br>
+
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
'''Opis:''' Wykuty z 10kg żelaza. <br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 9kg szarej rudy.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa odzienia:''' buty z żelaza<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' buty z szarej rudy<br>
 
'''Rodzaj:''' buty<br>
 
'''Rodzaj:''' buty<br>
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
+
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
'''Opis:''' Wykute z 2,5kg żelaza.<br>
+
'''Opis:''' Wykute z 2,25kg szarej rudy.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa odzienia:''' hełm z żelaza<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' hełm z szarej rudy<br>
 
'''Rodzaj:''' hełm<br>
 
'''Rodzaj:''' hełm<br>
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
+
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
'''Opis:''' Wykuty z 1,75kg żelaza.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 1,5kg szarej rudy.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa odzienia:''' nagolenniki z żelaza<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' nagolenniki z szarej rudy<br>
 
'''Rodzaj:''' nagolennik<br>
 
'''Rodzaj:''' nagolennik<br>
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
+
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
'''Opis:''' Wykuta z 5,5kg żelaza.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 4,5kg szarej rudy.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa odzienia:''' lewa niepłytowa rękawica z żelaza<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' lewa rękawica z szarej rudy<br>
 
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
 
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
+
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
'''Opis:''' Wykuta z 0,3kg żelaza.<br>
+
'''Opis:''' Wykuta z 0,52kg szarej rudy.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa odzienia:''' prawa niepłytowa rękawica z żelaza<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' prawa rękawica z szarej rudy<br>
 
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
 
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
+
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
'''Opis:''' Wykuta z 0,3kg żelaza.<br>
+
'''Opis:''' Wykuta z 0,52kg szarej rudy.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' lewy naramiennik z szarej rudy<br>
 +
'''Rodzaj:''' naramiennik<br>
 +
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 0,75kg szarej rudy.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' prawy naramiennik z szarej rudy<br>
 +
'''Rodzaj:''' naramiennik<br>
 +
'''Typ:''' zbroja płytowa<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 0,75kg szarej rudy.<br>

Wersja z 21:42, 17 cze 2016

Opis

Rycerze to elitarna piechota Valfden. Początki istnienia tych oddziałów sięgają czasów panowania króla Isentora I Aquila i przygotowań do nadchodzącej wojny z armią demonów cesarstwa Ardenos. Głównym założeniem utworzenia tych elitarnych jednostek było stworzenie wojowników zdolnych do wyrównanej walki z demonami, do godnego stawienia czoła ich przeklętym szeregom. Rycerze ci zostali wybrani z najlepszych żołnierzy królestwa Valfden i przeszli mordercze szkolenie trwające kilka lat. W ten sposób z dobrych żołnierzy stali się oni prawdziwą elitą. Są doświadczeni, doskonale wykwalifikowani i świetnie wyekwipowani. Potrafią walczyć zarówno w zwartych bitwach pośród szeregów wrogich i sojuszniczych sił, a także w pojedynkę. Szkolenie, które przeszli przygotowało ich na każdą sytuacje na polu bitwy. Rycerze ci są ideałem do którego dążyć powinien każdy wojownik.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 27

Broń: miecz rycerza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: sztylet rycerza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Bestia: Rycerz
Kategoria: III
Wytrzymałość: 27


Technika walki

Rycerze są oddziałam walczącymi w pierwszych szeregach. Walcząc w formacji są swoistym taranem na wrogów. Walczą idealnie współpracując i wykorzystując przewagę formacji bojowych. Każdego z nich chroni zbroja płytowa i tarcza. Chronią siebie nawzajem. W pojedynkę walczą ostrożniej, przyjmując ciosy na tarczę lub unikając ich. Starają się ranić przeciwników szybkimi i precyzyjnymi ciosami, zdolnymi do jak najszybszej eliminacji wroga.

Ataki

  • Walka wręcz - Rycerz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz poborowego o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet poborowego o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [100%].
  • Władanie tarczą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki - tarcza [100%].
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Ciało atlety' - Postać otrzymuje bonus 5 kg do maksymalnego udźwigu postaci. Limit wagowy podnoszenia i przenoszenia przedmiotów zwiększa się o 25% (np. ork w krótkim zrywie potrafi przenieść 125 kg zamiast 100).
  • 'Żelazny żołądek - Postać może wypić o 1 miksturę więcej na post oraz jest odporna na działanie fekalioxu.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: miecz rycerza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: sztylet rycerza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu (0,2 do 0,3 metra).

Nazwa broni: tarcza ze stali valfdeńskiej
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,37kg stali valfdeńskiej, wysoka na (0,6 do 1,2 metra) i szeroka na (0,4 do 0,6 metra).

  • odzienie:

Nazwa odzienia: napierśnik z szarej rudy
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 9kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: buty z szarej rudy
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykute z 2,25kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: hełm z szarej rudy
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,5kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: nagolenniki z szarej rudy
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 4,5kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: lewa rękawica z szarej rudy
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,52kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: prawa rękawica z szarej rudy
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,52kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: lewy naramiennik z szarej rudy
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: prawy naramiennik z szarej rudy
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.