Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Brudnopis Rakbara

Z Forumowy system RPG Marant

Opis

Jedynym budulcem tej istoty jest woda, która wytworzona i sterowana za pomocą magii potrafi przeistoczyć się w Żywiołaka Wody. Aby istota przetrwała musi mieć nieprzerwany dostęp do energii magicznej, w przeciwnym razie zamieni się w zwyczajną kałużę. Zazwyczaj jest tworzona przez okultystyczne metody magiczne, jednak zdarzają się przypadki, że istoty te powstają naturalnie wskutek anomalii magicznych, wewnątrz ogromnych skupisk energii magicznych. Żywiołak ten nie posiada konkretnych kształtów - formowany jest według wyobraźni maga. Nie posiada ludzkich zmysłów, mimo, iż może przybrać humanoidalną formę.

Statystyki

Bestia: żywiołak wody
Kategoria: II
Wytrzymałość: 21

Technika walki

Żywiołak Wody nie ma atrybutów walki, dlatego korzysta jedynie z własnego ciała. Potrafi połamać najwaleczniejszego, jeżeli podejdzie zbyt lekceważąco do walki.

Ataki

Umiejętności

  • Istota astralna - Istoty astralne są odporne na wszelkie ataki fizyczne. Mogą zostać zranione jedynie przez żelazo lub zaklęcia żywiołów: ogień, woda, powietrze, ziemia, śmierć, życie. Taki atak nie zabija żywiołaka, jedynie dezintegruje formę awatara w jakim się objawił, do momentu zregenerowania jego zasobów energii magicznej.

Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  • Podatność na obuch - Przeciwnik jest podatny na obuch w związku z czym takowe bronie otrzymują wartość plus 20 punktów obuchu.

Trofea

  • brak