Aktualny dzień w Marancie: 15.01.2
Brudnopis Rakbara 2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Statystyki)
(Opis)
Linia 3: Linia 3:
 
==Opis==
 
==Opis==
  
Balisty to najprościej rzecz ujmując, ogromne kusztę, umieszczone na statywie, zdolne posłać pocisk równie daleko, co sięga wzrok – tak mawiali budowniczy. W praktyce balista miała zasięg 1000m. To najczęściej spotykane machiny wojenne na miejskich fortyfikacjach. Ze względu ma swój ciężar i nieporęczność, są one bronią stacjonarną o bardzo dalekim dystansie rażenia. Wymyślona oraz skonstruowana przez zdolny lud państwa Valfden.  
+
Balisty to najprościej rzecz ujmując, ogromne kusze, umieszczone na ruchomej podporze, zdolne posłać pocisk równie daleko, co sięga wzrok – tak mawiali budowniczy. W praktyce balista ma zasięg 1000m. To najczęściej spotykane machiny wojenne na miejskich fortyfikacjach. Ze względu ma swój ciężar i nieporęczność, są one bronią stacjonarną o bardzo dalekim dystansie rażenia. Wymyślona oraz skonstruowana przez zdolny lud państwa Valfden.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==

Wersja z 20:40, 25 mar 2014

Machina wojenna – balista

Opis

Balisty to najprościej rzecz ujmując, ogromne kusze, umieszczone na ruchomej podporze, zdolne posłać pocisk równie daleko, co sięga wzrok – tak mawiali budowniczy. W praktyce balista ma zasięg 1000m. To najczęściej spotykane machiny wojenne na miejskich fortyfikacjach. Ze względu ma swój ciężar i nieporęczność, są one bronią stacjonarną o bardzo dalekim dystansie rażenia. Wymyślona oraz skonstruowana przez zdolny lud państwa Valfden.

Statystyki

Broń: bełt
Ostrość: 100
Wytrzymałość: 5

Machina: balista
Kategoria: I
Wytrzymałość: 3

Technika walki

Do obsługi balisty wystarczy jedna, acz silna osoba, zdolna unieść długi pocisk i napiąć kołowrotkiem cięciwę. Po tym zabiegu wystarczy wycelować we wroga oraz najzwyklejszym młotkiem uderzyć w blokadę, a machina wystrzeli.

Ataki

  • Strzał – balista potrafi wystrzelić jeden pocisk na post.

Umiejętności

brak

Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.

Trofea

brak