Aktualny dzień w Marancie: 15.01.2
Brudnopis Rakbara 2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Trofea)
(Machina wojenna – balista)
Linia 1: Linia 1:
=Machina wojenna balista=
+
=Statek galeon=
  
 
==Opis==
 
==Opis==
  
Balisty to najprościej rzecz ujmując, ogromne kusze, umieszczone na ruchomej podporze, zdolne posłać pocisk równie daleko, co sięga wzrok – tak mawiali budowniczy. W praktyce balista ma zasięg 1000m. To najczęściej spotykane machiny wojenne na miejskich fortyfikacjach. Ze względu ma swój ciężar i nieporęczność, są one bronią stacjonarną o bardzo dalekim dystansie rażenia. Wymyślona oraz skonstruowana przez zdolny lud państwa Valfden.
+
Największym i jednocześnie najwspanialszym statkiem floty Valfden jest galeon. W wolnej sprzedaży osiąga ogromne sumy, ze względu na swoją wielkość oraz zastosowanie bojowe. Galeon porusza się dzięki sile wiatru, który chwytany w żagle rozwieszone na czterech masztach, rozpędza statek do rekordowych prędkości. Statek ten posiada wszystko, czego potrzeba na morzu. Ogromne podpokładowe magazyny mieszczą żywność oraz amunicje do machin bojowych na wiele miesięcy ciągłej żeglugi. Umożliwia on również obserwacje przez gniazdo umieszczone na środkowym maszcie. Statek jest doskonale uzbrojony, posiada 8 balist, po 4 na jedną burtę oraz katapultę na środku pokładu.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
  
'''Broń:''' bełt<br/>
+
'''Broń:''' armata<br/>
 
'''Ostrość:''' 100<br/>
 
'''Ostrość:''' 100<br/>
'''Wytrzymałość:''' 5<br/>
+
'''Wytrzymałość:''' 30<br/>
 
<br/>
 
<br/>
'''Machina:''' balista<br/>
+
'''Broń:''' katapulta<br/>
'''Kategoria:''' I<br/>
+
'''Ostrość:''' 150<br/>
'''Wytrzymałość:''' 3<br/>
+
'''Wytrzymałość:''' 10<br/>
 +
<br/>
 +
'''Statek:''' galeon<br/>
 +
'''Kategoria:''' III<br/>
 +
'''Wytrzymałość:''' 100<br/>
  
 
==Technika walki==
 
==Technika walki==
Linia 20: Linia 24:
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
* '''Strzał''' – balista potrafi wystrzelić jeden pocisk na post.
+
* '''Salwa z armat''' – galeon dzięki czterem armatom po obu stronach (łącznie 8) jest w stanie oddać strzał raz na post lub w innych przypadkach co 5 minut na maksymalną odległość 100 metrów.
 +
* '''Wyrzut''' - katapulta umieszczona na środku statku jest w stanie oddać raz na dwa posty lub w innych przypadkach co 10 minut, wystrzał na maksymalną odległość 1000 metrów.
  
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==
 
+
* '''Taran''' - doskonała figura kadłuba ze wzmocnionym dziobem pozwala tej jednostce taranować inne obiekty. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości x zostają w chwili uderzenia, zniszczone.
brak
+
  
 
==Słabe punkty==
 
==Słabe punkty==
Linia 32: Linia 36:
 
==Trofea==
 
==Trofea==
  
* 200kg drewna
+
brak
* 10kg żelaza
+

Wersja z 15:07, 29 mar 2014

Statek – galeon

Opis

Największym i jednocześnie najwspanialszym statkiem floty Valfden jest galeon. W wolnej sprzedaży osiąga ogromne sumy, ze względu na swoją wielkość oraz zastosowanie bojowe. Galeon porusza się dzięki sile wiatru, który chwytany w żagle rozwieszone na czterech masztach, rozpędza statek do rekordowych prędkości. Statek ten posiada wszystko, czego potrzeba na morzu. Ogromne podpokładowe magazyny mieszczą żywność oraz amunicje do machin bojowych na wiele miesięcy ciągłej żeglugi. Umożliwia on również obserwacje przez gniazdo umieszczone na środkowym maszcie. Statek jest doskonale uzbrojony, posiada 8 balist, po 4 na jedną burtę oraz katapultę na środku pokładu.

Statystyki

Broń: armata
Ostrość: 100
Wytrzymałość: 30

Broń: katapulta
Ostrość: 150
Wytrzymałość: 10

Statek: galeon
Kategoria: III
Wytrzymałość: 100

Technika walki

Do obsługi balisty wystarczy jedna, acz silna osoba, zdolna unieść długi pocisk i napiąć kołowrotkiem cięciwę. Po tym zabiegu wystarczy wycelować we wroga oraz najzwyklejszym młotkiem uderzyć w blokadę, a machina wystrzeli.

Ataki

  • Salwa z armat – galeon dzięki czterem armatom po obu stronach (łącznie 8) jest w stanie oddać strzał raz na post lub w innych przypadkach co 5 minut na maksymalną odległość 100 metrów.
  • Wyrzut - katapulta umieszczona na środku statku jest w stanie oddać raz na dwa posty lub w innych przypadkach co 10 minut, wystrzał na maksymalną odległość 1000 metrów.

Umiejętności

  • Taran - doskonała figura kadłuba ze wzmocnionym dziobem pozwala tej jednostce taranować inne obiekty. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości x zostają w chwili uderzenia, zniszczone.

Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.

Trofea

brak