Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Brudnopis Silion 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Nunchako)
Linia 1: Linia 1:
 
=Rodzaje broni=
 
=Rodzaje broni=
 
* '''Broń sieczna''' (kostuch)
 
* '''Broń sieczna''' (kostuch)
* '''Broń obuchowa''' (nunchako)
+
* '''Broń obuchowa''' (nunchaku)
  
  
Linia 37: Linia 37:
  
 
==<span style="color:#800000;">Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią obuchową</span> <span style="color:#996600;">[50 grzywien]</span>==
 
==<span style="color:#800000;">Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią obuchową</span> <span style="color:#996600;">[50 grzywien]</span>==
'''Nunchako'''<br>
+
'''Nunchaku'''<br>
*Możesz wykonać 1 finiszer nunchako na post.
+
*Możesz wykonać 1 finiszer nunchaku na post.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  
 
==<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią obuchową</span> <span style="color:#996600;">[300 grzywien]</span>==
 
==<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią obuchową</span> <span style="color:#996600;">[300 grzywien]</span>==
'''Nunchako'''<br>
+
'''Nunchaku'''<br>
*Możesz wykonać 2 finiszery nunchako na post.
+
*Możesz wykonać 2 finiszery nunchaku na post.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  
 
==<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią obuchową </span> <span style="color:#996600;">[1500 grzywien]</span>==
 
==<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią obuchową </span> <span style="color:#996600;">[1500 grzywien]</span>==
'''Nunchako'''<br>
+
'''Nunchaku'''<br>
*Możesz wykonać 3 finiszery nunchako na post.
+
*Możesz wykonać 3 finiszery nunchaku na post.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Linia 88: Linia 88:
 
=Broń obuchowa=
 
=Broń obuchowa=
 
Do broni obuchowej zaliczamy:
 
Do broni obuchowej zaliczamy:
*Nunchako (zasięg od 0,6 do 0,8 metra)
+
*Nunchaku (zasięg od 0,6 do 0,8 metra)
  
 
Aby używać broni obuchowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią obuchową na minimum 50%. Bronie obuchowe otrzymują bonus +5 do wytrzymałości materiału, z którego są wykuwane.
 
Aby używać broni obuchowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią obuchową na minimum 50%. Bronie obuchowe otrzymują bonus +5 do wytrzymałości materiału, z którego są wykuwane.

Wersja z 21:21, 1 lip 2015

Rodzaje broni

  • Broń sieczna (kostuch)
  • Broń obuchowa (nunchaku)



Walka bronią sieczną

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną [50 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 1 finiszer kostuchem na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.

Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną [300 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 2 finiszery kostuchem na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Broni możesz użyć do duszenia przeciwnika, czas po którym ofiara umiera wynosi 1 minutę.

Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [1500 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 3 finiszery kostuchem na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Broni możesz użyć do duszenia przeciwnika, czas po którym ofiara umiera wynosi 30 sekund.
  • Możesz wyrwać broń z rąk przeciwnika.



Walka bronią obuchową

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią obuchową [50 grzywien]

Nunchaku

  • Możesz wykonać 1 finiszer nunchaku na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.

Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią obuchową [300 grzywien]

Nunchaku

  • Możesz wykonać 2 finiszery nunchaku na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.

Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią obuchową [1500 grzywien]

Nunchaku

  • Możesz wykonać 3 finiszery nunchaku na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.



Broń sieczna

Do broni siecznej zaliczamy:

  • Kostuch (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)

Aby używać broni siecznych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią sieczną na minimum 50%. Bronie sieczne otrzymują bonus +5 do ostrości materiału, z którego są wykuwane.

Kostuch

Bronie kostuch.png

Przepis

Sierp - 1 i 2/10 sztabki (120%)
Łańcuch - 2/10 sztabki (20%)
Obciążnik - 1/10 sztabki (10%)
Jednoręczny - 8/10 sztabki (80%)

Przykład

Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.
Sierp 1,14kg + łańcuch 0,19kg + obciążnik 0,095kg + jednoręczny 0,76kg = łącznie 2,185kg
Można to zaokrąglić do 2,2kg.

Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 2,2kg, czyli 220 dekagram to za same materiały zapłacimy 110 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: kostuch
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 2,2kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1,1 metra.

Broń obuchowa

Do broni obuchowej zaliczamy:

  • Nunchaku (zasięg od 0,6 do 0,8 metra)

Aby używać broni obuchowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią obuchową na minimum 50%. Bronie obuchowe otrzymują bonus +5 do wytrzymałości materiału, z którego są wykuwane.

Nunchaku

Bronie nunchaku.jpg

Przepis

Dwie pałki - 8/10 sztabki (80%)
Łańcuch - 1/10 sztabki (10%)
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)

Przykład

Dla przykładu, nunchaku w całości wykonane ze stali.
Pałki 0,76kg + łańcuch 0,095kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,0925kg

Można to zaokrąglić do 1,1kg.
Jeśli cena stali to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a nunchaku waży 1,1kg, czyli 110 dekagram to za same materiały zapłacimy 55 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: nunchaku
Typ: jednoręczny
Obuch: 33
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra.