Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Brudnopis Silion 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [1500 grzywien])
(Kostuch)
Linia 52: Linia 52:
 
[[Plik:Bronie_kostuch.png]]
 
[[Plik:Bronie_kostuch.png]]
 
===Przepis===
 
===Przepis===
Sierp - 1 i 2/10 sztabki (120%)<br>
+
Sierp - 1 sztabka (100%)<br>
 
Łańcuch - 2/10 sztabki (20%)<br>
 
Łańcuch - 2/10 sztabki (20%)<br>
Obciążnik - 1/10 sztabki (10%)<br>
+
Obciążnik - 1/20 sztabki (5%)<br>
 
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)<br>
 
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)<br>
  
 
===Przykład===
 
===Przykład===
 
Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.<br>
 
Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.<br>
Sierp 1,14kg + łańcuch 0,19kg + obciążnik 0,095kg + oburęczny 0,76kg = łącznie 2,185kg<br>
+
Sierp 0,95kg + łańcuch 0,19kg + obciążnik 0,0475kg + oburęczny 0,76kg = łącznie 1,9475kg<br>
Można to zaokrąglić do 2,18kg.<br>
+
Można to zaokrąglić do 1,95kg.<br>
 
<br>
 
<br>
Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 2,18kg, czyli 218 dekagram to za same materiały zapłacimy 109 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
+
Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 1,95kg, czyli 195 dekagram to za same materiały zapłacimy 97 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
  
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
Linia 70: Linia 70:
 
Ostrość: 23<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
Opis: Wykuty z 2,18kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 1,95kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.<br>
  
 
=Broń obuchowa=
 
=Broń obuchowa=

Wersja z 22:18, 4 lip 2015

Rodzaje broni

  • Broń sieczna (kostuch)
  • Broń obuchowa (nunchaku)



Walka bronią sieczną

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną [50 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 1 finiszer kostuchem na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.

Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną [300 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 2 finiszery kostuchem na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Broni możesz użyć do duszenia żywego, podatnego na duszenie przeciwnika, czas po którym ofiara umiera wynosi 1 minutę.

Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [1500 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 3 finiszery kostuchem na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Broni możesz użyć do duszenia żywego, podatnego na duszenie przeciwnika, czas po którym ofiara umiera wynosi 30 sekund.
  • Możesz wyrwać z rąk przeciwnika każdą jednoręczną broń do walki w zwarciu od 0,3m jej długości.

Walka bronią obuchową

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią obuchową [50 grzywien]

Nunchaku

  • Możesz wykonać 1 finiszer nunchaku na post.

Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią obuchową [300 grzywien]

Nunchaku

  • Możesz wykonać 2 finiszery nunchaku na post.

Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią obuchową [1500 grzywien]

Nunchaku

  • Możesz wykonać 3 finiszery nunchaku na post.

Broń sieczna

Do broni siecznej zaliczamy:

  • Kostuch (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)

Aby używać broni siecznych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią sieczną na minimum 50%. Bronie sieczne otrzymują bonus +5 do ostrości materiału, z którego są wykuwane.

Kostuch

Bronie kostuch.png

Przepis

Sierp - 1 sztabka (100%)
Łańcuch - 2/10 sztabki (20%)
Obciążnik - 1/20 sztabki (5%)
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)

Przykład

Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.
Sierp 0,95kg + łańcuch 0,19kg + obciążnik 0,0475kg + oburęczny 0,76kg = łącznie 1,9475kg
Można to zaokrąglić do 1,95kg.

Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 1,95kg, czyli 195 dekagram to za same materiały zapłacimy 97 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: kostuch
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,95kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.

Broń obuchowa

Do broni obuchowej zaliczamy:

  • Nunchaku (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)

Aby używać broni obuchowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią obuchową na minimum 50%. Bronie obuchowe otrzymują bonus +5 do wytrzymałości materiału, z którego są wykuwane.

Nunchaku

Bronie nunchaku.jpg

Przepis

Dwie pałki - 8/10 sztabki (80%)
Łańcuch - 1/10 sztabki (10%)
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)

Przykład

Dla przykładu, nunchaku w całości wykonane ze stali.
Pałki 0,76kg + łańcuch 0,095kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,0925kg

Można to zaokrąglić do 1,09kg.
Jeśli cena stali to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a nunchaku waży 1,09kg, czyli 109 dekagram to za same materiały zapłacimy 55 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: nunchaku
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.