Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Brudnopis Silion 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Walka bronią obuchową)
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
=Rodzaje broni=
 
=Rodzaje broni=
* '''Broń sieczna''' (kostuch)
+
* '''Broń sieczna''' (kostuch, jatagan, halabarda, gizarma)
* '''Broń obuchowa''' (nunchaku)
+
 
+
 
+
  
  
Linia 13: Linia 10:
 
*Możesz wykonać 1 finiszer kostuchem na post.
 
*Możesz wykonać 1 finiszer kostuchem na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 +
*Możesz użyć obciążnika by zadać przeciwnikowi obrażenia od obuchu o wartości charakterystycznej dla materiału z którego został wykonany.
 +
 +
 +
 +
'''Jatagan'''<br>
 +
*Możesz wykonać 1 finiszer jataganem na post.
 +
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 +
 +
  
 
==<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną</span> <span style="color:#996600;">[300 grzywien]</span>==
 
==<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną</span> <span style="color:#996600;">[300 grzywien]</span>==
Linia 19: Linia 25:
 
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
 
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
*Broni możesz użyć do duszenia przeciwnika, czas po którym ofiara umiera wynosi 1 minutę.
+
*Możesz użyć obciążnika by zadać przeciwnikowi obrażenia od obuchu o wartości charakterystycznej dla materiału z którego został wykonany.
 +
*Za pomocą łańcucha z obciążnikiem o długości 1 metra, w ciągu aktualnego posta możesz udusić maksymalnie jednego przeciwnika o wytrzymałości do 3 pkt.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Jatagan'''<br>
 +
*Możesz wykonać 2 finiszery jataganem na post.
 +
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
 +
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 +
 
 +
 
  
 
==<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną</span> <span style="color:#996600;">[1500 grzywien]</span>==
 
==<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną</span> <span style="color:#996600;">[1500 grzywien]</span>==
Linia 27: Linia 43:
 
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
 
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
*Broni możesz użyć do duszenia przeciwnika, czas po którym ofiara umiera wynosi 30 sekund.
+
*Możesz użyć obciążnika by zadać przeciwnikowi obrażenia od obuchu o wartości charakterystycznej dla materiału z którego został wykonany.
*Możesz wyrwać broń z rąk przeciwnika.
+
*Za pomocą łańcucha z obciążnikiem o długości 1 metra, w ciągu aktualnego posta możesz udusić maksymalnie dwóch przeciwników o wytrzymałości do 3 pkt.
 +
*Za pomocą łańcucha z obciążnikiem o długości 1 metra, możesz z odległości 0,6m wyrwać z rąk przeciwnika dowolną jednoręczną broń sieczną lub obuchową  od 0,3m jej długości.
  
  
  
 +
'''Jatagan'''<br>
 +
*Możesz wykonać 3 finiszery jataganem na post.
 +
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
 +
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
 +
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  
  
=Walka bronią obuchową=
 
 
==<span style="color:#800000;">Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią obuchową</span> <span style="color:#996600;">[50 grzywien]</span>==
 
'''Nunchaku'''<br>
 
*Możesz wykonać 1 finiszer nunchaku na post.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Nie możesz parować ciosów przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
 
==<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią obuchową</span> <span style="color:#996600;">[300 grzywien]</span>==
 
'''Nunchaku'''<br>
 
*Możesz wykonać 2 finiszery nunchaku na post.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Nie możesz parować ciosów przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
 
==<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią obuchową </span> <span style="color:#996600;">[1500 grzywien]</span>==
 
'''Nunchaku'''<br>
 
*Możesz wykonać 3 finiszery nunchaku na post.
 
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.
 
*Nie możesz parować ciosów przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
  
 
=Broń sieczna=
 
=Broń sieczna=
 
Do broni siecznej zaliczamy:
 
Do broni siecznej zaliczamy:
 
*Kostuch (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)
 
*Kostuch (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)
 +
*Jatagan (zasięg od 0,5 do 0,7 metra)
  
 
Aby używać broni siecznych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią sieczną na minimum 50%. Bronie sieczne otrzymują bonus +5 do ostrości materiału, z którego są wykuwane.
 
Aby używać broni siecznych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią sieczną na minimum 50%. Bronie sieczne otrzymują bonus +5 do ostrości materiału, z którego są wykuwane.
Linia 62: Linia 66:
 
[[Plik:Bronie_kostuch.png]]
 
[[Plik:Bronie_kostuch.png]]
 
===Przepis===
 
===Przepis===
Sierp - 1 i 2/10 sztabki (120%)<br>
+
Sierp - 1 sztabka (100%)<br>
Łańcuch - 2/10 sztabki (20%)<br>
+
Łańcuch - 9/10 sztabki (90%)<br>
Obciążnik - 1/10 sztabki (10%)<br>
+
Obciążnik - 1/20 sztabki (5%)<br>
 
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)<br>
 
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)<br>
  
 
===Przykład===
 
===Przykład===
 
Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.<br>
 
Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.<br>
Sierp 1,14kg + łańcuch 0,19kg + obciążnik 0,095kg + oburęczny 0,76kg = łącznie 2,185kg<br>
+
Sierp 0,95kg + łańcuch 0,855kg + obciążnik 0,0475kg + oburęczny 0,76kg = łącznie 2,6125kg<br>
Można to zaokrąglić do 2,18kg.<br>
+
Można to zaokrąglić do 2,61kg.<br>
 
<br>
 
<br>
Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 2,18kg, czyli 218 dekagram to za same materiały zapłacimy 109 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
+
Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 2,61kg, czyli 261 dekagram to za same materiały zapłacimy 130 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
  
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
Linia 80: Linia 84:
 
Ostrość: 23<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
Opis: Wykuty z 2,18kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 2,61kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.<br>
  
=Broń obuchowa=
 
Do broni obuchowej zaliczamy:
 
*Nunchaku (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)
 
  
Aby używać broni obuchowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią obuchową na minimum 50%. Bronie obuchowe otrzymują bonus +5 do wytrzymałości materiału, z którego są wykuwane.
 
 
==Nunchaku==
 
[[Plik:Bronie_nunchaku.jpg]]
 
  
 +
==Jatagan==
 +
[[Plik:Bronie_jatagan.png]]
 
===Przepis===
 
===Przepis===
Dwie pałki - 8/10 sztabki (80%)<br>
+
Ostrze - 8/10 sztabki (80%)<br>
Łańcuch - 1/10 sztabki (10%)<br>
+
Rękojeść - 1/10 sztabki (10%)<br>
 
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)<br>
 
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)<br>
  
 
===Przykład===
 
===Przykład===
Dla przykładu, nunchaku w całości wykonane ze stali.<br>
+
Dla przykładu, jatagan w całości wykonany ze stali.<br>
Pałki 0,76kg + łańcuch 0,095kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,0925kg<br>
+
Ostrze 0,76kg + rękojeść 0,095kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg<br>
 
<br>
 
<br>
 
Można to zaokrąglić do 1,09kg.<br>
 
Można to zaokrąglić do 1,09kg.<br>
Jeśli cena stali to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a nunchaku waży 1,09kg, czyli 109 dekagram to za same materiały zapłacimy 55 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
+
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a miecz waży 1,09kg, czyli 109 dekagram to za same materiały zapłacimy 109 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
  
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
 
Nazwa broni: na pokaz<br>
 
Nazwa broni: na pokaz<br>
Rodzaj: nunchaku<br>
+
Rodzaj: jatagan<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
Obuch: 28<br>
+
Ostrość: 23<br>
Wytrzymałość: 35<br>
+
Wytrzymałość: 30<br>
Opis: Wykuta z 1,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 1,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.<br>
 +
 
 +
 
 +
==Halabarda==
 +
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]
 +
===Przepis===
 +
Ostrze - 6/10 sztabki (60%)<br>
 +
Grot - 2/10 sztabki (20%)<br>
 +
Hak - 2/10 sztabki (20%)<br>
 +
Rękojeść - 15/10 sztabki (150%)<br>
 +
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)<br>
 +
 
 +
===Przykład===
 +
Dla przykładu, halabarda wykonana z drewna o stalowym ostrzu, haku i grocie.<br>
 +
Grot 0,19kg + hak 0,19kg + ostrze 0,57kg + rękojeść 0,75kg + oburęczny 0,4kg = łącznie 1,34kg<br>
 +
<br>
 +
Można to zaokrąglić do 1,3kg.<br>
 +
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a grot waży 0,38kg, czyli 38 dekagram to za sam grot zapłacimy 38 grzywien. Na rękojeść i typ zużyliśmy łącznie 1,15kg drewna, czyli 115 dekagram to za tą część włóczni zapłacimy 58 grzywny. Łącznie daje nam to 96 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
 +
 
 +
===Statystyki===
 +
Nazwa broni: na pokaz<br>
 +
Rodzaj: halabarda<br>
 +
Typ: oburęczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,95kg stali Valfdeńskiej i 1,15kg drewna o zasięgu 2,5 metra.<br>

Aktualna wersja na dzień 15:15, 26 lip 2015

Rodzaje broni

  • Broń sieczna (kostuch, jatagan, halabarda, gizarma)


Walka bronią sieczną

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną [50 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 1 finiszer kostuchem na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Możesz użyć obciążnika by zadać przeciwnikowi obrażenia od obuchu o wartości charakterystycznej dla materiału z którego został wykonany.


Jatagan

  • Możesz wykonać 1 finiszer jataganem na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną [300 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 2 finiszery kostuchem na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Możesz użyć obciążnika by zadać przeciwnikowi obrażenia od obuchu o wartości charakterystycznej dla materiału z którego został wykonany.
  • Za pomocą łańcucha z obciążnikiem o długości 1 metra, w ciągu aktualnego posta możesz udusić maksymalnie jednego przeciwnika o wytrzymałości do 3 pkt.


Jatagan

  • Możesz wykonać 2 finiszery jataganem na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [1500 grzywien]

Kostuch

  • Możesz wykonać 3 finiszery kostuchem na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Możesz użyć obciążnika by zadać przeciwnikowi obrażenia od obuchu o wartości charakterystycznej dla materiału z którego został wykonany.
  • Za pomocą łańcucha z obciążnikiem o długości 1 metra, w ciągu aktualnego posta możesz udusić maksymalnie dwóch przeciwników o wytrzymałości do 3 pkt.
  • Za pomocą łańcucha z obciążnikiem o długości 1 metra, możesz z odległości 0,6m wyrwać z rąk przeciwnika dowolną jednoręczną broń sieczną lub obuchową od 0,3m jej długości.


Jatagan

  • Możesz wykonać 3 finiszery jataganem na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Broń sieczna

Do broni siecznej zaliczamy:

  • Kostuch (zasięg od 0,5 do 0,6 metra)
  • Jatagan (zasięg od 0,5 do 0,7 metra)

Aby używać broni siecznych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią sieczną na minimum 50%. Bronie sieczne otrzymują bonus +5 do ostrości materiału, z którego są wykuwane.

Kostuch

Bronie kostuch.png

Przepis

Sierp - 1 sztabka (100%)
Łańcuch - 9/10 sztabki (90%)
Obciążnik - 1/20 sztabki (5%)
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)

Przykład

Dla przykładu, kostuch w całości wykonany ze stali Valfdeńskiej.
Sierp 0,95kg + łańcuch 0,855kg + obciążnik 0,0475kg + oburęczny 0,76kg = łącznie 2,6125kg
Można to zaokrąglić do 2,61kg.

Jeśli cena stali Valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kostuch waży 2,61kg, czyli 261 dekagram to za same materiały zapłacimy 130 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: kostuch
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 2,61kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.


Jatagan

Plik:Bronie jatagan.png

Przepis

Ostrze - 8/10 sztabki (80%)
Rękojeść - 1/10 sztabki (10%)
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)

Przykład

Dla przykładu, jatagan w całości wykonany ze stali.
Ostrze 0,76kg + rękojeść 0,095kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg

Można to zaokrąglić do 1,09kg.
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a miecz waży 1,09kg, czyli 109 dekagram to za same materiały zapłacimy 109 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: jatagan
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.


Halabarda

Bronie halabarda.jpg

Przepis

Ostrze - 6/10 sztabki (60%)
Grot - 2/10 sztabki (20%)
Hak - 2/10 sztabki (20%)
Rękojeść - 15/10 sztabki (150%)
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)

Przykład

Dla przykładu, halabarda wykonana z drewna o stalowym ostrzu, haku i grocie.
Grot 0,19kg + hak 0,19kg + ostrze 0,57kg + rękojeść 0,75kg + oburęczny 0,4kg = łącznie 1,34kg

Można to zaokrąglić do 1,3kg.
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a grot waży 0,38kg, czyli 38 dekagram to za sam grot zapłacimy 38 grzywien. Na rękojeść i typ zużyliśmy łącznie 1,15kg drewna, czyli 115 dekagram to za tą część włóczni zapłacimy 58 grzywny. Łącznie daje nam to 96 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: halabarda
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,95kg stali Valfdeńskiej i 1,15kg drewna o zasięgu 2,5 metra.