Brudnopis Szeklana - Bękarty: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności dla Bękartów:) |
(→Umiejętności dla Bękartów:) |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
− | |||
− | |||
− | + | == Specjalizacja walki == | |
+ | '''Broń sieczna''' (oszczep) | ||
− | + | ||
− | + | == Walka bronią sieczną == | |
− | * | + | |
+ | <span style="color:#800000;">Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną</span> <span style="color:#996600;">[50 grzywien] | ||
+ | |||
+ | '''Oszczep''' | ||
+ | *Możesz wykonać 1 finiszer oszczepami na post. | ||
+ | *Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki. | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnego rzutu oszczepem wynosi do 10 metrów odległości od celu | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 6 metrów | ||
+ | *Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metrów trafić w czoło | ||
+ | *Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5,5 metra trafić w serce | ||
+ | *Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić w oko | ||
+ | *Zmiana oszczepów trwa 10 sekund |
Wersja z 17:44, 15 sty 2015
Spis treści
Umiejętności dla Bękartów:
Znajomość terenu
Umiejętność ta pozwala w pełni na wykorzystanie swojego rozeznania w terenie oraz utrwalenia pamięci co do jego ukształtowania i wyglądu. Osoba posiadająca tą umiejętność zna każdy zakamarek terenu począwszy od jaskiń po leśny gąszcz co pozwoli mu w takim terenie uchronić się przed zagrożeniem bądź posłużyć jako doskonała zasadzka.
- Funkcja - Gracz rozeznaje się dobrze w okolicy, w której się znajduje. Wie także o jaskiniach oraz o miejscach, które dały by mu możliwość schronienia bądź posłużyć jako zasadza. Dostajesz także od Mistrza Gry informacje na temat wyborów drogi bądź o pobliskiej okolicy. Zaatakowany w okolicy, którą dobrze zna dostaje pierwszeństwo ataku.
- Nauka - 1 srebrny talent [Irina]
- Koszt - 420 grzywien
- Wymagania - brak
Specjalizacja walki
Broń sieczna (oszczep)
Walka bronią sieczną
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną [50 grzywien]
Oszczep
- Możesz wykonać 1 finiszer oszczepami na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu oszczepem wynosi do 10 metrów odległości od celu
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 6 metrów
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metrów trafić w czoło
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5,5 metra trafić w serce
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić w oko
- Zmiana oszczepów trwa 10 sekund