Brudnopis Szeklana - Bękarty
Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Umiejętności dla Bękartów:
Znajomość terenu
Umiejętność ta pozwala na wykorzystanie potencjału terenu do zorganizowania zasadzki czy skutecznej obrony.
- Funkcja - W przypadku organizowania zasadzki lub obrony Mistrz Gry prowadzący wyprawę jest zobowiązany do dokładnego opisu terenu. Gracz otrzymuje wtedy pierwszeństwo ataku.
- Nauka - 1 srebrny talent [Irina]
- Koszt - 420 grzywien
- Wymagania - brak
Specjalizacja walki
Broń miotana (granaty)
Walka bronią miotaną
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią miotaną [60 grzywien]
Granat
- Możesz wykonać 1 finiszer granatami na post.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu granatem wynosi do 5 metrów odległości od celu
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metrów
- Zmiana granatów trwa 9 sekund
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią miotaną [330 grzywien]
Granat
- Możesz wykonać 2 finiszery granatami na post.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu oszczepem wynosi do 20 metrów odległości od celu
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 15 metrów
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić w czoło
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metra trafić w serce
- Zmiana oszczepów trwa 8 sekund
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią miotaną [1500 grzywien]
Oszczep
- Możesz wykonać 2 finiszery oszczepami na post.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu oszczepem wynosi do 30 metrów odległości od celu
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 25 metrów
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 9 metrów trafić w czoło
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić w serce
- Zmiana oszczepów trwa 6 sekund