Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Brudnopis Themo 2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon: BoczneZdjęcie|jezdziectwo.jpg}}
+
=Wóz bojowy=
=Definicja=
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 5
Jeździectwo to przede wszystkim sposób poruszania się. Korzystając z umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo jeździectwo] oraz po zakupie/ wypożyczeniu wierzchowca, można poruszać się po terenach ziemnych z większą prędkością, niż pieszo.
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 4x3,5x2 [m]
 +
*Ładowność: 200kg
 +
*Wytrzymałość: 30
 +
*Możliwość ulepszenia
 +
*Cena: 2000 grzywien
 +
*Wynajem na dzień: 100 grzywien
 +
*Kategoria: II
 +
==Upgrade==
 +
===Podpory strzeleckie===
 +
*Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
 +
*Waga: 5kg
 +
===Skorpion===
 +
*Broń miotająca bełty na odległość 200m
 +
*Waga: 3kg
 +
===Taraśnica===
 +
*Broń palna, strzelająca pociskami na odległość 300m
 +
*Waga: 5kg
 +
===Kolczatki I===
 +
*Kolce przybite do osłony i kół.
 +
*Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
 +
*Waga: 2kg
 +
===Kolczatki II===
 +
*Wysuwane kolce, uniemożliwiające atakującym podejście do wozu
 +
*Długość do 1,5m, ostrość 23, wytrzymałość 30
 +
*Waga: 6kg
  
  
  
 +
=Transporter opancerzony=
 +
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 12
 +
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 5x3x2 [m]
 +
*Ładowność: 500kg
 +
*Wytrzymałość: 25
 +
*Możliwość ulepszenia
 +
*Cena: 3000 grzywien
 +
*Wynajem na dzień: 150 grzywien
 +
*Kategoria: II
 +
==Upgrade==
 +
===Podpory strzeleckie===
 +
*Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
 +
*Waga: 5kg
 +
===Kolczatki I===
 +
*Kolce przybite do osłony i kół.
 +
*Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
 +
*Waga: 2kg
 +
===Wzmocnione osłony===
 +
*Dodatkowa warstwa blachy chroniącej
 +
*Wytrzymałość: 35, kategoria: III
 +
*Waga: 15kg
 +
===Gąsienice===
 +
*Jebać trudne tereny, nie wjedzie tylko po ścianie
 +
*Waga: 10kg
 +
===Kulochwyty===
 +
*Wóz i pasażerowie są osłonięci przed pociskami
 +
*Waga: 5kg
  
 
+
=Statki=
=Wierzchowce=
+
===Wzmocnione poszycie===
Wierzchowce można podzielić na dwa rodzaje, gorsze ([http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa szkapa]) i lepsze ([http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier ogier]).
+
*Wytrzymałość +x
 
+
===Dodatkowe armaty===
==Zakup wierzchowca==
+
*Nazwa mówi sama za siebie
*Wierzchowca można zakupić lub wypożyczyć w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25650.0.html Stajni], w Dzielnicy Handlowej miasta Efehidon, ale także w trakcie każdej wyprawy, gdyż takie stajnie miejskie znajdują się we wszystkich miastach.
+
===Moździerz===
*W przypadku śmierci wynajętego konia, gracz jest zobowiązany zapłacić wartość konia + koszta wynajmu.
+
*Zasięg: w pizdu i jeszcze trochę
*Wyraźne naruszenie terminu zwrotu wierzchowca z winy gracza skutkuje poinformowaniem straży o popełnionym przestępstwie a należna opłata ulega podwojeniu.
+
*Obuch: 9001
 
+
*Czas ładowania: 3 posty
*Nie można zdobyć na wyprawie wierzchowca (np. poprzez porwanie).
+
===Kubryk===
 
+
*Zwiększa ilość pasażerów
 
+
===Ulepszone Olinowanie===
 
+
*Zmniejsza ilość wymaganych marynarzy
==Nazewnictwo==
+
*Możesz nadać imię własnemu wierzchowcowi.
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
=Wykorzystanie=
+
Zakupionego wierzchowca możesz użyć do poruszania po terenach twardych. Za pomocą wierzchowca możesz znacznie szybciej pokonywać drogę miedzy lokacjami (25 km/h po terenach zalesionych, 50 km/h na otwartej przestrzeni), ponadto na grzbiecie wierzchowca można prowadzić walkę z przeciwnikami, wykorzystując wierzchowca do ataku i obrony. Walka na wierzchowcu jest zdefiniowana w opisie specjalizacji walki broniami. Koń jest głównym sposobem przenoszenia towarów. Zależnie od rodzaju wierzchowca może przenosić inną wagę na swoim grzbiecie oraz na doczepionym wozie, jest to zdefiniowane w umiejętnościach wierzchowców.
+
 
+
 
+
 
+
=Wozy=
+
Wpis o wozach, nabycie wozu, tworzenie KW...
+
 
+
==Rodzaje wozów ==
+
===Furmanka===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących:  
+
*Wymagany zaprzęg:
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość):
+
*Ładowność:
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:  
+
===Bryczka===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących:
+
*Wymagany zaprzęg:
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość):
+
*Ładowność:
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:
+
===reszta wozów===
+

Aktualna wersja na dzień 15:38, 26 lip 2016

Wóz bojowy

  • Dopuszczalna ilość podróżujących: 5
  • Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 4x3,5x2 [m]
  • Ładowność: 200kg
  • Wytrzymałość: 30
  • Możliwość ulepszenia
  • Cena: 2000 grzywien
  • Wynajem na dzień: 100 grzywien
  • Kategoria: II

Upgrade

Podpory strzeleckie

  • Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
  • Waga: 5kg

Skorpion

  • Broń miotająca bełty na odległość 200m
  • Waga: 3kg

Taraśnica

  • Broń palna, strzelająca pociskami na odległość 300m
  • Waga: 5kg

Kolczatki I

  • Kolce przybite do osłony i kół.
  • Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
  • Waga: 2kg

Kolczatki II

  • Wysuwane kolce, uniemożliwiające atakującym podejście do wozu
  • Długość do 1,5m, ostrość 23, wytrzymałość 30
  • Waga: 6kg


Transporter opancerzony

  • Dopuszczalna ilość podróżujących: 12
  • Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 5x3x2 [m]
  • Ładowność: 500kg
  • Wytrzymałość: 25
  • Możliwość ulepszenia
  • Cena: 3000 grzywien
  • Wynajem na dzień: 150 grzywien
  • Kategoria: II

Upgrade

Podpory strzeleckie

  • Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
  • Waga: 5kg

Kolczatki I

  • Kolce przybite do osłony i kół.
  • Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
  • Waga: 2kg

Wzmocnione osłony

  • Dodatkowa warstwa blachy chroniącej
  • Wytrzymałość: 35, kategoria: III
  • Waga: 15kg

Gąsienice

  • Jebać trudne tereny, nie wjedzie tylko po ścianie
  • Waga: 10kg

Kulochwyty

  • Wóz i pasażerowie są osłonięci przed pociskami
  • Waga: 5kg

Statki

Wzmocnione poszycie

  • Wytrzymałość +x

Dodatkowe armaty

  • Nazwa mówi sama za siebie

Moździerz

  • Zasięg: w pizdu i jeszcze trochę
  • Obuch: 9001
  • Czas ładowania: 3 posty

Kubryk

  • Zwiększa ilość pasażerów

Ulepszone Olinowanie

  • Zmniejsza ilość wymaganych marynarzy