Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Brudnopis Themo 2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Rodzaje wozów)
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon: BoczneZdjęcie|jezdziectwo.jpg}}
+
=Wóz bojowy=
=Definicja=
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 5
Jeździectwo to przede wszystkim sposób poruszania się. Korzystając z umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo jeździectwo] oraz po zakupie/ wypożyczeniu wierzchowca, można poruszać się po terenach ziemnych z większą prędkością, niż pieszo.
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 4x3,5x2 [m]
 +
*Ładowność: 200kg
 +
*Wytrzymałość: 30
 +
*Możliwość ulepszenia
 +
*Cena: 2000 grzywien
 +
*Wynajem na dzień: 100 grzywien
 +
*Kategoria: II
 +
==Upgrade==
 +
===Podpory strzeleckie===
 +
*Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
 +
*Waga: 5kg
 +
===Skorpion===
 +
*Broń miotająca bełty na odległość 200m
 +
*Waga: 3kg
 +
===Taraśnica===
 +
*Broń palna, strzelająca pociskami na odległość 300m
 +
*Waga: 5kg
 +
===Kolczatki I===
 +
*Kolce przybite do osłony i kół.
 +
*Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
 +
*Waga: 2kg
 +
===Kolczatki II===
 +
*Wysuwane kolce, uniemożliwiające atakującym podejście do wozu
 +
*Długość do 1,5m, ostrość 23, wytrzymałość 30
 +
*Waga: 6kg
  
  
  
 +
=Transporter opancerzony=
 +
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 12
 +
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 5x3x2 [m]
 +
*Ładowność: 500kg
 +
*Wytrzymałość: 25
 +
*Możliwość ulepszenia
 +
*Cena: 3000 grzywien
 +
*Wynajem na dzień: 150 grzywien
 +
*Kategoria: II
 +
==Upgrade==
 +
===Podpory strzeleckie===
 +
*Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
 +
*Waga: 5kg
 +
===Kolczatki I===
 +
*Kolce przybite do osłony i kół.
 +
*Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
 +
*Waga: 2kg
 +
===Wzmocnione osłony===
 +
*Dodatkowa warstwa blachy chroniącej
 +
*Wytrzymałość: 35, kategoria: III
 +
*Waga: 15kg
 +
===Gąsienice===
 +
*Jebać trudne tereny, nie wjedzie tylko po ścianie
 +
*Waga: 10kg
 +
===Kulochwyty===
 +
*Wóz i pasażerowie są osłonięci przed pociskami
 +
*Waga: 5kg
  
 
+
=Statki=
=Wierzchowce=
+
===Wzmocnione poszycie===
Wierzchowce można podzielić na dwa rodzaje, gorsze ([http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa szkapa]) i lepsze ([http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier ogier]).
+
*Wytrzymałość +x
 
+
===Dodatkowe armaty===
==Zakup wierzchowca==
+
*Nazwa mówi sama za siebie
*Wierzchowca można zakupić lub wypożyczyć w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25650.0.html Stajni], w Dzielnicy Handlowej miasta Efehidon, ale także w trakcie każdej wyprawy, gdyż takie stajnie miejskie znajdują się we wszystkich miastach.
+
===Moździerz===
*W przypadku śmierci wynajętego konia, gracz jest zobowiązany zapłacić wartość konia + koszta wynajmu.
+
*Zasięg: w pizdu i jeszcze trochę
*Wyraźne naruszenie terminu zwrotu wierzchowca z winy gracza skutkuje poinformowaniem straży o popełnionym przestępstwie a należna opłata ulega podwojeniu.
+
*Obuch: 9001
 
+
*Czas ładowania: 3 posty
*Nie można zdobyć na wyprawie wierzchowca (np. poprzez porwanie).
+
===Kubryk===
 
+
*Zwiększa ilość pasażerów
 
+
===Ulepszone Olinowanie===
 
+
*Zmniejsza ilość wymaganych marynarzy
==Nazewnictwo==
+
*Możesz nadać imię własnemu wierzchowcowi.
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
=Wykorzystanie=
+
Zakupionego wierzchowca możesz użyć do poruszania po terenach twardych. Za pomocą wierzchowca możesz znacznie szybciej pokonywać drogę miedzy lokacjami (25 km/h po terenach zalesionych, 50 km/h na otwartej przestrzeni), ponadto na grzbiecie wierzchowca można prowadzić walkę z przeciwnikami, wykorzystując wierzchowca do ataku i obrony. Walka na wierzchowcu jest zdefiniowana w opisie specjalizacji walki broniami. Koń jest głównym sposobem przenoszenia towarów. Zależnie od rodzaju wierzchowca może przenosić inną wagę na swoim grzbiecie oraz na doczepionym wozie, jest to zdefiniowane w umiejętnościach wierzchowców.
+
 
+
 
+
 
+
=Wozy=
+
Jeden wierzchowiec w teorii może przewozić tylko jedną osobę. Ale po coś wynaleziono koło. Dzięki temu transport lądowy został udoskonalony w postaci wozów, do których można zaprzęgnąć wierzchowca. Na taki wóz może zabrać się określona ilość pasażerów. Można też przewozić na nim towary, które nie mieszczą się po kieszeniach. Rodzaje wozów są różne. Od towarowych furmanek i karawanów poprzez wygodne bryczki i karoty, aż na opancerzonych wozach bojowych kończąc.
+
 
+
 
+
 
+
==Nabycie wozu==
+
*Wozy można zakupić lub wypożyczyć w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25650.0.html Stajni], w Dzielnicy Handlowej miasta Efehidon, ale także w trakcie każdej wyprawy, gdyż takie stajnie miejskie znajdują się we wszystkich miastach.
+
*Nie można zdobyć wozu na wyprawie (np. poprzez porwanie).
+
*Aby nim powozić, woźnica musi posiadać umiejętność [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo jeździectwo].
+
*Po zakupie należy utworzyć KW w celu dokumentacji przewożonych przedmiotów.
+
*Do wozów bojowych można kupować ulepszenia w postaci...
+
 
+
 
+
 
+
==Rodzaje wozów ==
+
===Furmanka===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 4
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 3x2x1,5
+
*Ładowność: 250kg
+
*Wytrzymałość: 6
+
*Cena: 300 grzywien
+
*Wynajem na dzień: 30
+
 
+
===Karawan===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 4
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 4x2,5x1,5
+
*Ładowność: 450kg
+
*Wytrzymałość: 6
+
*Cena:
+
*Wynajem na dzień:
+
 
+
===Bryczka===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 2
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 1,5x2x1,5
+
*Ładowność: 20kg
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:
+
*Wynajem na dzień:
+
 
+
===Dorożka===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 2
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 2x2x1,5
+
*Ładowność: 50kg
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:
+
*Wynajem na dzień:
+
 
+
===Kareta===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących: 4
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 3x3x1,5
+
*Ładowność: 100kg
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:
+
*Wynajem na dzień:
+
 
+
===Wóz bojowy===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących:
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość):
+
*Ładowność:
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:
+
*Wynajem na dzień:
+
 
+
===Transporter opancerzony===
+
*Dopuszczalna ilość podróżujących:
+
*Wymiary (długość – szerokość – wysokość):
+
*Ładowność:
+
*Wytrzymałość:
+
*Cena:
+
*Wynajem na dzień:
+

Aktualna wersja na dzień 15:38, 26 lip 2016

Wóz bojowy

  • Dopuszczalna ilość podróżujących: 5
  • Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 4x3,5x2 [m]
  • Ładowność: 200kg
  • Wytrzymałość: 30
  • Możliwość ulepszenia
  • Cena: 2000 grzywien
  • Wynajem na dzień: 100 grzywien
  • Kategoria: II

Upgrade

Podpory strzeleckie

  • Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
  • Waga: 5kg

Skorpion

  • Broń miotająca bełty na odległość 200m
  • Waga: 3kg

Taraśnica

  • Broń palna, strzelająca pociskami na odległość 300m
  • Waga: 5kg

Kolczatki I

  • Kolce przybite do osłony i kół.
  • Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
  • Waga: 2kg

Kolczatki II

  • Wysuwane kolce, uniemożliwiające atakującym podejście do wozu
  • Długość do 1,5m, ostrość 23, wytrzymałość 30
  • Waga: 6kg


Transporter opancerzony

  • Dopuszczalna ilość podróżujących: 12
  • Wymiary (długość – szerokość – wysokość): 5x3x2 [m]
  • Ładowność: 500kg
  • Wytrzymałość: 25
  • Możliwość ulepszenia
  • Cena: 3000 grzywien
  • Wynajem na dzień: 150 grzywien
  • Kategoria: II

Upgrade

Podpory strzeleckie

  • Rozkładane tarcze chroniące strzelców przed wrogim ostrzałem
  • Waga: 5kg

Kolczatki I

  • Kolce przybite do osłony i kół.
  • Długość: 0,3m, ostrość 23, wytrzymałość 30
  • Waga: 2kg

Wzmocnione osłony

  • Dodatkowa warstwa blachy chroniącej
  • Wytrzymałość: 35, kategoria: III
  • Waga: 15kg

Gąsienice

  • Jebać trudne tereny, nie wjedzie tylko po ścianie
  • Waga: 10kg

Kulochwyty

  • Wóz i pasażerowie są osłonięci przed pociskami
  • Waga: 5kg

Statki

Wzmocnione poszycie

  • Wytrzymałość +x

Dodatkowe armaty

  • Nazwa mówi sama za siebie

Moździerz

  • Zasięg: w pizdu i jeszcze trochę
  • Obuch: 9001
  • Czas ładowania: 3 posty

Kubryk

  • Zwiększa ilość pasażerów

Ulepszone Olinowanie

  • Zmniejsza ilość wymaganych marynarzy