Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Brudnopis darlenita: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_demonicznykruk.jpg}}
+
===Wulkan===
=Opis=
+
*'''Inkantacja:'''
Demoniczny kruk to istota przypominająca ptaka, której waga dochodzi do 2 kilogramów, o długości ciała 60 centymetrów i rozpiętości skrzydeł 120 centymetrów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demoniczne kruki nie są nawet brane pod uwagę w hierarchii przeklętych istot. Zazwyczaj wykorzystywane są jako mięso armatnie przez wyżej usytuowane demony. Od wieków służą jako posłańcy i wsparcie bojowe. Stworzenia te są niezwykle zwinne, sprawnie komunikują się między sobą w większych grupach. Z racji tego, że są demonami niższego rzędu nie posiadają duszy. Śmierć osobnika wiąże się z jego ostatecznym unicestwieniem.
+
Grishil ipash grusha elash hush!
 
+
*'''Żywioł:'''
==Statystyki==
+
Ogień
'''Broń:''' szpony<br>
+
*'''Opis:'''
'''Ostrość:''' 1<br>
+
Mag skupia energię magiczną unosząc rękę do góry i tworząc nad nią duże ilości szybko zastygającej lawy, która rozlewa się wokół, zamykając maga w stożku. Następnie następuje erupcja, podczas której lawa rozlewa się na większej powierzchni, parząc i unieruchamiając przeciwników.
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
+
*'''Funkcja:'''
<br>
+
Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę. Stożek ma u podstawy 4 metry średnicy, a wierzchołek sięga 0,5 metra nad uniesioną dłonią maga. Mag nie odniesie żadnych obrażeń od zaklęcia, co najwyżej odczuwając ciepło. Wulkan ma X punktów wytrzymałości. Jego formowanie trwa jeden post z walką lub 30 sekund w pozostałych sytuacjach. Następnie z krateru wylewa się lawa, pokrywając obszar o średnicy 8 metrów dziesięciocentymetrową warstwą, która wywołuje poparzenia I i II stopnia, a następnie zastyga, unieruchamiając przeciwników, którzy nie są w stanie jej powstrzymać oziębiając ją lub oblewając wodą. Zastygła lawa ma X punktów wytrzymałości. Stopniowo słabnie i po 5 minutach znika. Może też być niwelowana przez maga z umiejętnością pirokineza.
'''Broń:''' dziób<br>
+
*'''Wymagania:'''
'''Ostrość:''' 5<br>
+
Kałuża lawy, Pirokineza
'''Wytrzymałość:''' 3<br>
+
*'''Nauka:'''
<br>
+
<span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
'''Bestia:''' demoniczny kruk<br>
+
*'''Koszt:'''
'''Kategoria:''' I<br>
+
<span style="color:#996600;">'''1400 grzywien'''</span>
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
+
 
+
 
+
 
+
=Technika walki=
+
Demoniczny kruk atakuje zawsze w większych grupach, nadrabiając swą słabość liczebnością. Stara się zdezorientować przeciwnika, krążąc wokół niego. Jeżeli to możliwe, celuje w niezasłonięte pancerzem miejsca. Z pomocą dzioba jest w stanie oderwać od ciała spory kawałek mięsa. Przelatując blisko wystawia szpony, próbując zadrasnąć przeciwnika.  
+
 
+
==Ataki==
+
*'''Atak dziobem''' - Dziób jest najgroźniejszą bronią demonicznego kruka. Stara się on złapać nim odsłonięte ciało przeciwnika i wyrwać stamtąd kawałek mięsa nawet do 5 centymetrów głębokości.
+
 
+
*'''Draśnięcie''' - Poruszając się szybko, demoniczny kruk zbliża się na bliską odległość i próbuje z pomocą wystawionych szponów zadrasnąć przeciwnika, celując w czułe punkty.
+
 
+
 
+
 
+
 
+
=Umiejętności=
+
*'''Dezorientacja''' - Krążąca wokół przeciwnika chmara (tj. przynajmniej 10 sztuk) demonicznych kruków dezorientuje go na tyle, że traci on jedną inkantację na post oraz nie jest w stanie wycelować z broni dystansowej, a tym samym trafić w żaden cel.
+
 
+
*'''Ptasia zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do demonicznego ptaka.
+
 
+
*'''Skrzydła''' - Demoniczny ptak może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niego problemu.
+
 
+
 
+
 
+
=Słabe punkty=
+
*'''Podatność na srebro ''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
+
 
+
 
+
 
+
=Trofea=
+
*dziób demonicznego kruka
+
*2 szpony demonicznego kruka
+
*1 serce demonicznego kruka
+
*1 wątroba demonicznego kruka
+
*0,5 litra krwi demonicznego kruka
+
*2 oczu demonicznego kruka
+

Wersja z 22:12, 25 kwi 2014

Wulkan

  • Inkantacja:

Grishil ipash grusha elash hush!

  • Żywioł:

Ogień

  • Opis:

Mag skupia energię magiczną unosząc rękę do góry i tworząc nad nią duże ilości szybko zastygającej lawy, która rozlewa się wokół, zamykając maga w stożku. Następnie następuje erupcja, podczas której lawa rozlewa się na większej powierzchni, parząc i unieruchamiając przeciwników.

  • Funkcja:

Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę. Stożek ma u podstawy 4 metry średnicy, a wierzchołek sięga 0,5 metra nad uniesioną dłonią maga. Mag nie odniesie żadnych obrażeń od zaklęcia, co najwyżej odczuwając ciepło. Wulkan ma X punktów wytrzymałości. Jego formowanie trwa jeden post z walką lub 30 sekund w pozostałych sytuacjach. Następnie z krateru wylewa się lawa, pokrywając obszar o średnicy 8 metrów dziesięciocentymetrową warstwą, która wywołuje poparzenia I i II stopnia, a następnie zastyga, unieruchamiając przeciwników, którzy nie są w stanie jej powstrzymać oziębiając ją lub oblewając wodą. Zastygła lawa ma X punktów wytrzymałości. Stopniowo słabnie i po 5 minutach znika. Może też być niwelowana przez maga z umiejętnością pirokineza.

  • Wymagania:

Kałuża lawy, Pirokineza

  • Nauka:

1 złoty talent

  • Koszt:

1400 grzywien