Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Brudnopis darlenita: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
===Wulkan===
+
=Kary=
*'''Inkantacja:'''
+
 
Grishil ipash grusha elash hush!
+
==Zmęczenie==
*'''Żywioł:'''
+
*Brak snu w ciągu ostatnich 24 godzin powoduje zmęczenie. Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki oraz karę minus dwa do ilości dostępnych na post inkantacji za każdą zakończoną dobę bez snu. Po czterech dobach graczowi grozi utrata przytomności. Objawy mijają samoczynnie po 3 godzinach spokojnego snu.
Ogień
+
 
*'''Opis:'''
+
==Bezsenność==
Mag skupia energię magiczną unosząc rękę do góry i tworząc nad nią duże ilości szybko zastygającej lawy, która rozlewa się wokół, zamykając maga w stożku. Następnie następuje erupcja, podczas której lawa rozlewa się na większej powierzchni, parząc i unieruchamiając przeciwników.
+
*Nie jesteś w stanie zasnąć, przez co nie możesz pozbyć się kary zmęczenie. Objawy można złagodzić za pomocą odpowiednich specyfików.
*'''Funkcja:'''
+
 
Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę. Stożek ma u podstawy 4 metry średnicy, a wierzchołek sięga 0,5 metra nad uniesioną dłonią maga. Mag nie odniesie żadnych obrażeń od zaklęcia, co najwyżej odczuwając ciepło. Wulkan ma X punktów wytrzymałości. Jego formowanie trwa jeden post z walką lub 30 sekund w pozostałych sytuacjach. Następnie z krateru wylewa się lawa, pokrywając obszar o średnicy 8 metrów dziesięciocentymetrową warstwą, która wywołuje poparzenia I i II stopnia, a następnie zastyga, unieruchamiając przeciwników, którzy nie są w stanie jej powstrzymać oziębiając ją lub oblewając wodą. Zastygła lawa ma X punktów wytrzymałości. Stopniowo słabnie i po 5 minutach znika. Może też być niwelowana przez maga z umiejętnością pirokineza.
+
=To do [[Samouczek tworzenia odzień#Zbroje miękkie]]=
*'''Wymagania:'''
+
 
Kałuża lawy, Pirokineza
+
==Maska==
*'''Nauka:'''
+
===Przepis===
<span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
+
Maska - 1/5 metra kwadratowego materiału (20%)<br>
*'''Koszt:'''
+
 
<span style="color:#996600;">'''1400 grzywien'''</span>
+
===Przykład===
 +
Dla przykładu, maska wykonany ze skóry hydry.<br>
 +
Maska 0,14kg = łącznie 0,14kg<br>
 +
<br>
 +
Jeśli cena skóry hydry to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a maska waży 0,14kg, czyli 14 dekagram to za same materiały zapłacimy 7 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
 +
 
 +
===Statystyki===
 +
Nazwa odzienia: przykładowa maska<br>
 +
Rodzaj: maska<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wyrobiona z 0,14kg skóry hydry.<br>
 +
 
 +
=To do [[Specjalizacje walki#Noszenie odzień]]=
 +
Przy zbrojach miękkich:
 +
 
 +
*Maska
 +
 
 +
=To do [[Ekwipowanie przedmiotów#Ekwipunek dla odzień]]=
 +
Przy "Co można ekwipować pod numerem 1"
 +
 
 +
*Maski (o ile nie kolidują z hełmem)
 +
 
 +
=Strefy chronione przez odzienia=
 +
 
 +
 
 +
[http://imageshack.com/a/img819/1025/xikx.png obrazek]
 +
 
 +
==Ubrania==
 +
 
 +
===Buty===
 +
*Stopy [9]
 +
 
 +
===Długa szata===
 +
*Szyja [3]
 +
*Tors [4]
 +
*Ramiona [5]
 +
*Przedramiona [6]
 +
*Uda [7]
 +
*Golenie [8]
 +
 
 +
===Koszula===
 +
*Szyja [3]
 +
*Tors [4]
 +
*Ramiona [5]
 +
*Przedramiona [6]
 +
 
 +
===Płaszcz===
 +
*Głowa [2]
 +
*Szyja [3]
 +
*Tors [4]
 +
*Ramiona [5]
 +
*Przedramiona [6]
 +
*Dłonie [10]
 +
*Uda [7]
 +
*Golenie [8]
 +
 
 +
===Spodnie===
 +
*Uda [7]
 +
*Golenie [8]
 +
 
 +
==Zbroje miękkie==
 +
 
 +
===Buty===
 +
*Stopy [9]
 +
 
 +
===Hełm===
 +
*Głowa [2]
 +
 
 +
===Karwasz===
 +
* Przedramię [6]
 +
 
 +
===Napierśnik===
 +
*Tors [4]
 +
 
 +
===Rękawica===
 +
*Dłoń [10]
 +
 
 +
===Spodnie===
 +
*Uda [7]
 +
*Golenie [8]
 +
 
 +
==Zbroje niepłytowe==
 +
 
 +
===Buty===
 +
*Stopy [9]
 +
 
 +
===Hełm===
 +
*Głowa [2]
 +
 
 +
===Karwasz===
 +
*Przedramię [6]
 +
 
 +
===Nagolenniki===
 +
*Golenie [8]
 +
 
 +
===Naramiennik===
 +
*Ramię [5]
 +
 
 +
===Napierśnik===
 +
*Tors [4]
 +
 
 +
===Rękawica===
 +
*Dłoń [10]
 +
 
 +
==Zbroje płytowe==
 +
 
 +
===Buty===
 +
*Stopy [9]
 +
 
 +
===Hełm===
 +
*Twarz [1]
 +
*Głowa [2]
 +
*Szyja [3]
 +
 
 +
===Karwasz===
 +
*Przedramię [6]
 +
 
 +
===Nagolenniki===
 +
*Golenie [8]
 +
 
 +
===Naramiennik===
 +
*Ramię [5]
 +
 
 +
===Napierśnik===
 +
*Tors [4]
 +
 
 +
===Rękawica===
 +
*Dłoń [10]
 +
*Przedramię [6]

Aktualna wersja na dzień 21:26, 19 sie 2014

Kary

Zmęczenie

  • Brak snu w ciągu ostatnich 24 godzin powoduje zmęczenie. Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki oraz karę minus dwa do ilości dostępnych na post inkantacji za każdą zakończoną dobę bez snu. Po czterech dobach graczowi grozi utrata przytomności. Objawy mijają samoczynnie po 3 godzinach spokojnego snu.

Bezsenność

  • Nie jesteś w stanie zasnąć, przez co nie możesz pozbyć się kary zmęczenie. Objawy można złagodzić za pomocą odpowiednich specyfików.

To do Samouczek tworzenia odzień#Zbroje miękkie

Maska

Przepis

Maska - 1/5 metra kwadratowego materiału (20%)

Przykład

Dla przykładu, maska wykonany ze skóry hydry.
Maska 0,14kg = łącznie 0,14kg

Jeśli cena skóry hydry to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a maska waży 0,14kg, czyli 14 dekagram to za same materiały zapłacimy 7 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa odzienia: przykładowa maska
Rodzaj: maska
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiona z 0,14kg skóry hydry.

To do Specjalizacje walki#Noszenie odzień

Przy zbrojach miękkich:

  • Maska

To do Ekwipowanie przedmiotów#Ekwipunek dla odzień

Przy "Co można ekwipować pod numerem 1"

  • Maski (o ile nie kolidują z hełmem)

Strefy chronione przez odzienia

obrazek

Ubrania

Buty

  • Stopy [9]

Długa szata

  • Szyja [3]
  • Tors [4]
  • Ramiona [5]
  • Przedramiona [6]
  • Uda [7]
  • Golenie [8]

Koszula

  • Szyja [3]
  • Tors [4]
  • Ramiona [5]
  • Przedramiona [6]

Płaszcz

  • Głowa [2]
  • Szyja [3]
  • Tors [4]
  • Ramiona [5]
  • Przedramiona [6]
  • Dłonie [10]
  • Uda [7]
  • Golenie [8]

Spodnie

  • Uda [7]
  • Golenie [8]

Zbroje miękkie

Buty

  • Stopy [9]

Hełm

  • Głowa [2]

Karwasz

  • Przedramię [6]

Napierśnik

  • Tors [4]

Rękawica

  • Dłoń [10]

Spodnie

  • Uda [7]
  • Golenie [8]

Zbroje niepłytowe

Buty

  • Stopy [9]

Hełm

  • Głowa [2]

Karwasz

  • Przedramię [6]

Nagolenniki

  • Golenie [8]

Naramiennik

  • Ramię [5]

Napierśnik

  • Tors [4]

Rękawica

  • Dłoń [10]

Zbroje płytowe

Buty

  • Stopy [9]

Hełm

  • Twarz [1]
  • Głowa [2]
  • Szyja [3]

Karwasz

  • Przedramię [6]

Nagolenniki

  • Golenie [8]

Naramiennik

  • Ramię [5]

Napierśnik

  • Tors [4]

Rękawica

  • Dłoń [10]
  • Przedramię [6]