|
|
(Nie pokazano 43 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) |
Linia 1: |
Linia 1: |
− | ==Na czym miało by to polegać?==
| |
− | Skoro już postanowiłem, iż przedstawię wam ten zamysł, pozwolę sobie go rozwinąć. Nie wiem jak u was, moi kruczy bracia, ale mnie kilkakrotnie nawiedziła przemożna chęć wtrącenia się w testy naszych "młodszych kolegów po fachu". W końcu, mówi się o nas, że jesteśmy elitarną grupą zabójców. Społeczeństwem wyklętym, okrytym mroczną tajemnicą. Czyż dołączenie do tej niemal legendarnej elity powinno być łatwe? W żadnym razie!
| |
− | Jak już wspomniałem wyżej, chce zatruć delikatnie krew nowych, utrudnić im - choć nie aż nazbyt - i dać satysfakcje z tego, że zdołali przez to przebrnąć.
| |
| | | |
− | ==Jak dokładnie to planujesz, drogi Mahomecie?==
| |
− | Odpowiedź jest bardzo prosta. Będziemy doszukiwać się odpowiednich momentów w wyprawach prowadzonych przez Anette i, gdy taką ujrzymy, pytamy o zgodę prowadzącego i... po prostu wbijamy im na zadanie. Możemy poudawać przypadkowego złodzieja, który zabierze mu pieniądze, bandziora który przyciśnie do muru i zechce wykorzystać... Albo podpalić budynek w którym się znajduje, zamknąć większość wyjść i dać mu jakiś czas na reakcje. Sprawdzimy w ten sposób, jak gracz zachowuje się w sytuacjach stresowych - które jak wiemy, często mogą się zdarzyć w tym zawodzie.
| |
− |
| |
− | ==No spoko, wszystko pięknie, ładnie... Ale tak bez zasad?==
| |
− | Zasady są, proste i łatwe do zapamiętania - a jeśli nie, zawsze możesz luknąć w mój brudnopis! :D - a ważne dla pomyślnego "wtargnięcia".
| |
− | *Po pierwsze, nie zadajemy mu ran bez zgody prowadzącego. Być może uwidział on sobie, by osoba ta nie odniosła obrażeń. Mamy się do tego zastosować, ale kto powiedział, że nie możemy próbować - z marnym skutkiem, ale próbować? :D
| |
− | *Nie wtrącamy się w kulminacyjnych momentach zadania. Jeśli gracz rozmawia z osoba, którą szukał przez pół questu, nie niszczmy mu tego. On po prostu zrezygnuje. Lepiej zaczekać na potem, gdy wszystko ucichnie, naprawdę!
| |
− | *Trzecia zasada jest chyba najbanalniejsza. Wszelkimi sposobami obserwujecie wszystkie zdarzenia - których jesteście sprawodawcami - nie może być bowiem tak, że zrobiliśmy coś, uciekliśmy, a potem - hop! - i wiemy, co się stało. Skoro już utrudniasz, zadbaj, byś miał odpowiednie miejsce na widowni!
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | [[Kategoria:Potwór]]
| |
− | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Glaros.png}}
| |
− | =Opis=
| |
− | Glaros jest potężną istotą o równie potężnej tkance mięśniowej. Posiada po cztery ostre pazury u każdej z kończyn, zdolne rozszarpać człowieka na strzępy. Przystosowany jest do walki w jaskiniach i ciemnych pomieszczeniach, dlatego też występuje bardzo rzadko. Najczęściej widuje się go w opuszczonych kopalniach i podziemnych jaskiniach. Dzięki jego masie, jest mocno odporny, jednakże ma parę słabych punktów. Między innym słońce, oraz ogień... Rzadko spotyka się je w grupie. Jest niezwykle silny, dość szybki, oraz przebiegły. Jednakże jego orientacja nie należy do najlepszych...
| |
− |
| |
− | ==Statystyki==
| |
− | '''Broń:''' pazury<br>
| |
− | '''Ostrość:''' 14<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' 16<br>
| |
− |
| |
− | '''Bestia''': Glaros<br>
| |
− | '''Kategoria''': II<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' <br>
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Technika walki==
| |
− | Walcząc Glaros nie pozwala zbliżyć się do siebie, wymachując wściekle swoimi wielkimi łapskami skutecznie odgania od siebie natrętów. Jego bardzo ostre pazury bardzo łatwo możą przebić solidnie wykonaną stalową zbroję.
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Ataki==
| |
− | '''Przewrócenie''' – W przypadku trafienia pazurami, Glarosowi może udać się przewrócić przeciwnika.
| |
− |
| |
− | '''Deptanie''' –Gdy Glarosowi uda się przewrócić przeciwnika może podejść do leżącego i zdeptać go, miażdżąc większość kości.
| |
− |
| |
− | '''Zgniatanie '''-Glaros może podnieść swego przeciwnika i zgnieść go w swoich dłoniach. Potwór wykonuje go jedynie podczas wystąpienia szału.
| |
− |
| |
− | '''Rozszarpanie''' - Potwór wbijając pazury w ciało ofiary może bez trudu ją rozerwać.
| |
− |
| |
− | '''Arak pazurem'''- stwór może atakować łapami uzbrojonymi w potężne pazury zdolne kruszyć skały.
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Umiejętności==
| |
− | {{+}}wyostrzenie zmysłów
| |
− | {{+}}szał
| |
− | {{+}}widzenie w ciemnościach
| |
− | {{+}}kamienna skóra
| |
− | {{+}}poprawiona siła
| |
− | {{+}}odporność na ból
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Słabe punkty==
| |
− | {{-}}wrażliwość na ogień
| |
− | {{-}}wrażliwość na światło
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Trofea==
| |
− | *10x pazur Glarosa
| |
− | *2x oko Glarosa
| |
− | *5l krwi Glarosa
| |