Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Brudnopis etosa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
 
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria: Gmina Vodaemin]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_brugrard.jpg}}
 
==O lokacji==
 
Zakątek Ocalenia to małe portowe miasteczko znajdujące się przy delcie Amertodonu. Zostało założone przez nowego pana włości, Mohameda Khaleda. Miała być to swoista ostoja dla osób, których domy zostały zniszczone podczas wyniszczającej
 
  
==Postacie==
 
 
====Szajka "Mosiężna dłoń"====
 
[[Plik:Lewis Connae.jpg|150px|thumb|left| Lewis Connae]]
 
*'''Imię:''' Lewis Connae
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 24.01.29584, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Jest szefem szajki o nazwie "Mosiężna dłoń". Były najemnik i weteran wojenny. Wywodzi się z terenów Atusel gdzie pierwszy raz po wojnie zajął się dowodzeniem małą szajką fałszerzy i morderców. Po poważnym konflikcie z szefem szajki Strzaskanej Dłoni Luargiem wyniósł się wraz z całą bandą w tereny miejscowości Brugrard. Oprócz swoistej agresywności charakteryzuje się inteligencją, sprytem i niepowtarzalną odwagą. Zawsze nosi przy sobie Khadesza swój wierny topór. W Brugrard nadzoruje wybijanie fałszywych monet i zajmuje się likwidowaniem swoich wrogów.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
 
[[Plik:Dinnaroth De'Calm.png|150px|thumb|left| Dinnaroth De'Calm]]
 
*'''Imię:''' Dinnaroth De'Calm
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' jaszczuroczłek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 01.06.27524, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span>
 
Dinnaroth pochodzi z rodu szlacheckiego z Ghuruk. Był jednym z właścicielów ziemskich, którzy posiadali duże majątki ziemskie. W młodości nauczył się perfekcyjnie władać szablą oraz strzelać z kuszy. Chcąc zbić wielki majątek jakiego brakowało mu w Ghuruk przybył na Valfden gdzie osiedlił się w Brugrardzie. Wszedł w szeregi "Mosiężnej dłoni" gdzie zajął się rozprowadzaniem i podrzucaniem kupcom fałszywych monet.  Od czasu zawarcia przymierza z "Wilkami Północnymi" zajmuje się likwidacją konkurencji oraz straży miejskiej. Odznacza się silną wolą, mocnym charakterem, jaszczurzą zwinnością oraz wyjątkową siłą. Został zabity przez Ereta.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Brandic.jpg|150px|thumb|left| Brandic]]
 
*'''Imię:''' Brandic
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 02.02.27329, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span>
 
Wspaniały myśliwy i mistrz kamuflażu. W młodości pobierał nauki od swojego ojca z Efehidonu gdzie stał się jednym z najlepszych myśliwych. Mówiono że swego czasu ustrzelił dwie wiwerny co do dziś nie zostało potwierdzone. Stał się płatnym zabójcą co nie spodobało się jego ojcu. Z tego właśnie powodu zabił całą swoją rodzine i uciekł z Efehidonu ścigany przez straż miejską. Trafił do Brugrardu gdzie od razu wszedł w szeregi szajki "Mosiężna dłoń". W połączeniu ze swoim łukiem staje się wręcz nie do pokonania. Pomaga w roznoszeniu i podrzucaniu fałszywek Dinnarothowi także zajmuje się torturowaniem swoich ofiar i wyzyskiwaniem.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Kowal.gif|150px|thumb|left| Garet]]
 
*'''Imię:''' Garet
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' krasnolud
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 05.07.27329, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Pochodzi z Ekkerund gdzie pobierał nauke u jednego z lepszych kowali. Po ukończeniu szkolenia dostał prace w mennicy w Efehidonie gdzie przez 5 lat wybijał monety. Po tym jak wyrzucono go za kradzież maszynki do wybijania monet tułał się po Valfden w poszukiwaniu pracy i nowego miejsca zamieszkania. Trafił na Lewisa, który widząc że może na jego potencjale zarobić przyjął go do swojej szajki gdzie zajął się wybijaniem monet. Ma swoją kuźnie w ich kryjówce zwanej "Kocią norą".
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
====Szajka "Wilk Północy"====
 
[[Plik:Nicholas.jpg|150px|thumb|left| Nicholas]]
 
*'''Imię:''' Nicholas
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 08.07.29582, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Zarządza szajką "Wilków Północy". Były uczony, wielokrotnie odznaczony za swoje badania. Urodził się w Efehidon, gdzie spędził większość swojego życia jako jeden z uczonych na uniwersytecie. Z czasem, gdy monotonne życie zaczęło go nudzić, wyruszył wraz z zaufanymi przyjaciółmi na wyprawę, z której już nigdy nie wrócił. Większość osób, którzy znali Nicholasa, nigdy nie poznała prawdy o jego dalszym życiu. Spekulowano, że zginął, że został porwany. W rzeczywistości, osiadł w Brugrardzie, gdzie wraz z przyjaciółmi założył szajkę... Zaczął współpracę z Lewisem i od tamtego czasu żył w dostatku.
 
Nastał jednak czas, że coś mu zaszło za skórę. Czarnoskóry Kruk Mohamed w czasie swej wędrówki po wyspie, napotkał paru jego ludzi. Nie wyszli z tego cali, rzecz jasna, co dość kluczowo odbiło się na psychice starszego pana. Tamten okres wspomina jako "czystka w szeregach", zginęły bowiem osoby błahe, choć cenne dla samej sprawy. Kluczowe informacje zostały wykradzione, a sam Kruk znalazł się na pierwszym miejscu listy osób do wyeliminowania..
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Billy.jpg|150px|thumb|left| Billy]]
 
*'''Imię:''' Billy
 
*'''Przezwisko:''' Stalowy Łeb
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 09.02.29588, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Jeden z tych, których Nicholas zaciągnął ze sobą na wyprawę ku nowym przygodom. Był młodszy o dobre kilka lat od swojego przywódcy, co nie umniejszało jego zasług dla sprawy. Sprawnie posługuje się ostrzem, jak i butelką którą niemal zawsze nosi przy sobie. Typ wojownika, nigdy nie usiedzi dłużej niż dzień na miejscu. Wędrowiec.
 
Brat jednego z zabitych przed laty przez Kruka, odwieczny wróg maurena. Złożył przysięgę że odzyska ukradzione dane i wyrówna rachunki zaciągnięte przed laty. Mściciel.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Kinna.jpg|150px|thumb|left| Kinna]]
 
*'''Imię:''' Kinna
 
*'''Płeć:''' kobieta
 
*'''Rasa:''' Elf
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 01.01.29565, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Kinna jest jedyną kobietą, która dołączyła do Wilków Północy. Kilka lat po swoim wyjeździe, Nicholas znalazł ciężko ranną i nieprzytomną elfkę w lesie. Wziął ją ze swoimi ludźmi do Brugrardu, gdzie pod okiem medyków została wyleczona. Ma amnezje, nie pamięta niczego sprzed uratowania. Szacuje się, że uciekła z domu, a po drodze została napadnięta. Często miewa koszmary z przebłyskami, lecz niestety... nie potrafi ich poskładać.
 
Obecnie zajmuje się polowaniami, szpiegostwem i przesyłaniem danych wywiadowczych do swojego zleceniodawcy. Prócz tego, została żoną Nickolasa. Mają razem dwuletnią córeczkę - Ario.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 

Aktualna wersja na dzień 00:21, 15 sie 2016