Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Brudnopis etosa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Gmina Vodaemin]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_brugrard.jpg}}
 
==O lokacji==
 
Zakątek Ocalenia, to niewielka rybacka miejscowość ulokowana w gminie Vodaemin, dystrykcie Cervar w Hrabstwie Kevan. Leży zaraz nad deltą Amertodonu. To właśnie z tej mieściny pochodzą najlepsze ryby, jakie jedli mieszkańcy Gminy Vodaemin.
 
Wioskę założył nowy pan ziem, Mohamed ibn Omar Khaled. Miał to być swoisty przekaz dla ludności, że dba o ich dobro. Stąd właśnie nazwa miejscowości. To tutaj trafił każdy bezdomny, który stracił dom podczas inwazji pomiotów otchłani. Schronienie znajdzie tu każdy, bez względu na rasę, płeć, czy orientacje.
 
Władzę w mieście sprawuje sołtys Zbisiu, którego wybrał sam pan ziem. Dobry z niego chłop. Jest tu także Tawerna o osobliwej nazwie: "Pod Czarnym"
 
  
 
==Tawerna "Pod Czarnym"==
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Tawerna Pod Czarnym.jpg}}
 
Karczma jak karczma. Jak w każdym takim przybytku, można tu dostać dobrą strawę, napitki, a także wypocząć. Prowadzona jest przez pulchnego karczmarza imieniem Walduś, bardzo grzecznego i tolerancyjnego człowieka.
 
Dla bardziej rozrywkowych ludzi, znajduje się tu osobne pomieszczenie dla hazardu, a także inny pokój dla konkursów w piciu i rzucaniu nożami.
 
 
 
==Postacie==
 
 
[[Plik:Sołtys.jpg|150px|thumb|left| Sołtys Zbisiu]]
 
*'''Imię:''' Zbisiu
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 24.01.29589, eI
 
*'''Lokalizacja:''' Zakątek Ocalenia
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Sołtys Zbisiu urodził się i wychował na terenie gminy Vodaemin. Za młodych lat często podróżował po Valfden jako najemny człek. Skończył swą karierę po zakończeniu wojny domowej z siłami Khera z powodu urazu nogi. Od tamtego czasu ostał się na rodzinnych ziemiach, gdzie starał się żyć uczciwie. Gdy nastąpiła inwazja pomiotów z otchłani, uciekł wraz z innymi do stolicy, gdzie miał nadzieje przeżyć tą wojnę. Gdy wszystkie demony poległy, wrócił wraz z innymi do rodzinnych stron. Tutaj odnalazł go Mohamed Ibn Omar Khaled, który po długiej rozmowie z Zbisiem postanowił stworzyć Zakątek. To właśnie jemu przystało dowództwo nad tym miejscem.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Karczmarz.jpg|150px|thumb|left| Walduś]]
 
*'''Imię:''' Walduś
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' jaszczuroczłek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 01.06.27524, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Walduś był dawniej wędrownym bardem. Podróżował po świecie, śpiewał na dworach pomniejszych szlachciców i zarabiał krocie. Wiele lat oszczędzał na to, by stworzyć własny biznes. Wielkim marzeniem było założenie właśnie takiej karczmy, jaką teraz prowadzi. Podczas Inwazji Demonów przebywał w Efehidon. To właśnie tam odnalazł go po wojnie pan włości. Po rozmowie dowiedział się jakie jest jego marzenie. Postanowił je spełnić. W taki więc sposób Walduś zdobył upragnioną karczmę.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Brandic.jpg|150px|thumb|left| Brandic]]
 
*'''Imię:''' Brandic
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 02.02.27329, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span>
 
Wspaniały myśliwy i mistrz kamuflażu. W młodości pobierał nauki od swojego ojca z Efehidonu gdzie stał się jednym z najlepszych myśliwych. Mówiono że swego czasu ustrzelił dwie wiwerny co do dziś nie zostało potwierdzone. Stał się płatnym zabójcą co nie spodobało się jego ojcu. Z tego właśnie powodu zabił całą swoją rodzine i uciekł z Efehidonu ścigany przez straż miejską. Trafił do Brugrardu gdzie od razu wszedł w szeregi szajki "Mosiężna dłoń". W połączeniu ze swoim łukiem staje się wręcz nie do pokonania. Pomaga w roznoszeniu i podrzucaniu fałszywek Dinnarothowi także zajmuje się torturowaniem swoich ofiar i wyzyskiwaniem.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Kowal.gif|150px|thumb|left| Garet]]
 
*'''Imię:''' Garet
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' krasnolud
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 05.07.27329, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Pochodzi z Ekkerund gdzie pobierał nauke u jednego z lepszych kowali. Po ukończeniu szkolenia dostał prace w mennicy w Efehidonie gdzie przez 5 lat wybijał monety. Po tym jak wyrzucono go za kradzież maszynki do wybijania monet tułał się po Valfden w poszukiwaniu pracy i nowego miejsca zamieszkania. Trafił na Lewisa, który widząc że może na jego potencjale zarobić przyjął go do swojej szajki gdzie zajął się wybijaniem monet. Ma swoją kuźnie w ich kryjówce zwanej "Kocią norą".
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
====Szajka "Wilk Północy"====
 
[[Plik:Nicholas.jpg|150px|thumb|left| Nicholas]]
 
*'''Imię:''' Nicholas
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 08.07.29582, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Zarządza szajką "Wilków Północy". Były uczony, wielokrotnie odznaczony za swoje badania. Urodził się w Efehidon, gdzie spędził większość swojego życia jako jeden z uczonych na uniwersytecie. Z czasem, gdy monotonne życie zaczęło go nudzić, wyruszył wraz z zaufanymi przyjaciółmi na wyprawę, z której już nigdy nie wrócił. Większość osób, którzy znali Nicholasa, nigdy nie poznała prawdy o jego dalszym życiu. Spekulowano, że zginął, że został porwany. W rzeczywistości, osiadł w Brugrardzie, gdzie wraz z przyjaciółmi założył szajkę... Zaczął współpracę z Lewisem i od tamtego czasu żył w dostatku.
 
Nastał jednak czas, że coś mu zaszło za skórę. Czarnoskóry Kruk Mohamed w czasie swej wędrówki po wyspie, napotkał paru jego ludzi. Nie wyszli z tego cali, rzecz jasna, co dość kluczowo odbiło się na psychice starszego pana. Tamten okres wspomina jako "czystka w szeregach", zginęły bowiem osoby błahe, choć cenne dla samej sprawy. Kluczowe informacje zostały wykradzione, a sam Kruk znalazł się na pierwszym miejscu listy osób do wyeliminowania..
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Billy.jpg|150px|thumb|left| Billy]]
 
*'''Imię:''' Billy
 
*'''Przezwisko:''' Stalowy Łeb
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 09.02.29588, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Jeden z tych, których Nicholas zaciągnął ze sobą na wyprawę ku nowym przygodom. Był młodszy o dobre kilka lat od swojego przywódcy, co nie umniejszało jego zasług dla sprawy. Sprawnie posługuje się ostrzem, jak i butelką którą niemal zawsze nosi przy sobie. Typ wojownika, nigdy nie usiedzi dłużej niż dzień na miejscu. Wędrowiec.
 
Brat jednego z zabitych przed laty przez Kruka, odwieczny wróg maurena. Złożył przysięgę że odzyska ukradzione dane i wyrówna rachunki zaciągnięte przed laty. Mściciel.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
[[Plik:Kinna.jpg|150px|thumb|left| Kinna]]
 
*'''Imię:''' Kinna
 
*'''Płeć:''' kobieta
 
*'''Rasa:''' Elf
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 01.01.29565, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Kinna jest jedyną kobietą, która dołączyła do Wilków Północy. Kilka lat po swoim wyjeździe, Nicholas znalazł ciężko ranną i nieprzytomną elfkę w lesie. Wziął ją ze swoimi ludźmi do Brugrardu, gdzie pod okiem medyków została wyleczona. Ma amnezje, nie pamięta niczego sprzed uratowania. Szacuje się, że uciekła z domu, a po drodze została napadnięta. Często miewa koszmary z przebłyskami, lecz niestety... nie potrafi ich poskładać.
 
Obecnie zajmuje się polowaniami, szpiegostwem i przesyłaniem danych wywiadowczych do swojego zleceniodawcy. Prócz tego, została żoną Nickolasa. Mają razem dwuletnią córeczkę - Ario.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 

Aktualna wersja na dzień 00:21, 15 sie 2016