Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | W | + | [size=14pt][color=red]Ogień[/color][/size] |
+ | |||
+ | [b]Iskierki[/b] | ||
+ | |||
+ | [b]Żywioł:[/b] | ||
+ | Ogień | ||
+ | |||
+ | [b]Opis:[/b] | ||
+ | Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. | ||
+ | |||
+ | [b]Funkcja:[/b] | ||
+ | Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wystrzeliwują iskry. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar może rozproszyć wroga, który zadziwiony zjawiskiem opuści swoje stanowisko, lub może zostać skierowane na przeciwnika w celu rozproszenia. Gdy wróg zostaje uderzony zaklęciem, czuje się jakby mrówki chodziły po jego ciele przez co jest niezdolny do walki. Zasięg zaklęcia wynosi do 20 m od miejsca rzucenia. Zaklęcie może trwać do 20 minut, lub przez 1x post z walką. | ||
+ | [b] | ||
+ | Wymagania:[/b] | ||
+ | Pirokineza, Kula ognia | ||
+ | |||
+ | ----------------------------------------------------------------- | ||
+ | |||
+ | Ognik Drogi (:D) | ||
+ | |||
+ | [b]Żywioł:[/b] | ||
+ | Ogień | ||
+ | |||
+ | [b]Opis:[/b] | ||
+ | Mag skupia energię magiczną i i tworzy ognik, pomagający magowi. | ||
+ | |||
+ | [b]Funkcja:[/b] | ||
+ | Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Gracz, po wypowiedzeniu zaklęcia tworzy błędny ognik który pomaga mu w odnalezieniu drogi. Czas zaklęcia zazwyczaj trwa do 10min, lub jeden post. | ||
+ | [b] | ||
+ | Wymagania:[/b] | ||
+ | Pirokineza | ||
+ | |||
+ | ------------------------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | Ognista Pięść | ||
+ | |||
+ | [b]Żywioł:[/b] | ||
+ | Ogień | ||
+ | |||
+ | [b]Opis:[/b] | ||
+ | Mag skupia energię magiczną i i wytwarza wielką ognistą pięść. | ||
+ | |||
+ | [b]Funkcja:[/b] | ||
+ | Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wytwarza się obiekt podobny do pięśc.Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar rzucony w wroga, oparza go, odrzuca w tył i wypala dziurę w zbroi.. Zaklęcie jest w stanie obezwładnić przeciwnika, który nie nosi na sobie zbroii odpornej na ogień, i który jest wytrzymały nie więcej niż 26 punktów. | ||
+ | [b] | ||
+ | Wymagania:[/b] | ||
+ | Pirokineza, Kula ognia | ||
+ | |||
+ | [hr] | ||
+ | |||
+ | [size=14pt][color=blue]WODA[/color][/size] | ||
+ | |||
+ | Lodowe Lustra | ||
+ | |||
+ | [b]Żywioł:[/b] | ||
+ | Woda | ||
+ | |||
+ | [b]Opis:[/b] | ||
+ | Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. | ||
+ | |||
+ | [b]Funkcja:[/b] | ||
+ | Mag tworzy kilkadziesiąt otaczających wroga lodowych luster. Po stworzeniu mag "wchodzi" w jedno z nich, a jego odbicie natychmiast powiela się w pozostałych lustrach. W ten sposób mag może przeprowadzić dowolny atak (tylko)fizyczny z zabójczą prędkością poruszając się między lustrami. Gdy mag atakuje ofierze wydaje się że atak następuje ze wszystkich stron na raz i tak też po części jest. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. | ||
+ | |||
+ | [b]Wymagania:[/b] | ||
+ | Hydrokineza, Kula wody |
Wersja z 18:53, 7 paź 2013
[size=14pt][color=red]Ogień[/color][/size]
[b]Iskierki[/b]
[b]Żywioł:[/b] Ogień
[b]Opis:[/b] Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki.
[b]Funkcja:[/b] Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wystrzeliwują iskry. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar może rozproszyć wroga, który zadziwiony zjawiskiem opuści swoje stanowisko, lub może zostać skierowane na przeciwnika w celu rozproszenia. Gdy wróg zostaje uderzony zaklęciem, czuje się jakby mrówki chodziły po jego ciele przez co jest niezdolny do walki. Zasięg zaklęcia wynosi do 20 m od miejsca rzucenia. Zaklęcie może trwać do 20 minut, lub przez 1x post z walką. [b] Wymagania:[/b] Pirokineza, Kula ognia
Ognik Drogi (:D)
[b]Żywioł:[/b] Ogień
[b]Opis:[/b] Mag skupia energię magiczną i i tworzy ognik, pomagający magowi.
[b]Funkcja:[/b] Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Gracz, po wypowiedzeniu zaklęcia tworzy błędny ognik który pomaga mu w odnalezieniu drogi. Czas zaklęcia zazwyczaj trwa do 10min, lub jeden post. [b] Wymagania:[/b] Pirokineza
Ognista Pięść
[b]Żywioł:[/b] Ogień
[b]Opis:[/b] Mag skupia energię magiczną i i wytwarza wielką ognistą pięść.
[b]Funkcja:[/b] Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wytwarza się obiekt podobny do pięśc.Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar rzucony w wroga, oparza go, odrzuca w tył i wypala dziurę w zbroi.. Zaklęcie jest w stanie obezwładnić przeciwnika, który nie nosi na sobie zbroii odpornej na ogień, i który jest wytrzymały nie więcej niż 26 punktów. [b] Wymagania:[/b] Pirokineza, Kula ognia
[hr]
[size=14pt][color=blue]WODA[/color][/size]
Lodowe Lustra
[b]Żywioł:[/b] Woda
[b]Opis:[/b] Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki.
[b]Funkcja:[/b] Mag tworzy kilkadziesiąt otaczających wroga lodowych luster. Po stworzeniu mag "wchodzi" w jedno z nich, a jego odbicie natychmiast powiela się w pozostałych lustrach. W ten sposób mag może przeprowadzić dowolny atak (tylko)fizyczny z zabójczą prędkością poruszając się między lustrami. Gdy mag atakuje ofierze wydaje się że atak następuje ze wszystkich stron na raz i tak też po części jest. Zaklęcie wymaga X form inkantacji.
[b]Wymagania:[/b] Hydrokineza, Kula wody