Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''''Ogień''''' | |
− | + | '''Iskierki''' | |
− | + | ''' | |
− | + | Żywioł:''' | |
Ogień | Ogień | ||
− | + | '''Opis:''' | |
Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. | Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. | ||
− | + | '''Funkcja:''' | |
Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wystrzeliwują iskry. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar może rozproszyć wroga, który zadziwiony zjawiskiem opuści swoje stanowisko, lub może zostać skierowane na przeciwnika w celu rozproszenia. Gdy wróg zostaje uderzony zaklęciem, czuje się jakby mrówki chodziły po jego ciele przez co jest niezdolny do walki. Zasięg zaklęcia wynosi do 20 m od miejsca rzucenia. Zaklęcie może trwać do 20 minut, lub przez 1x post z walką. | Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wystrzeliwują iskry. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar może rozproszyć wroga, który zadziwiony zjawiskiem opuści swoje stanowisko, lub może zostać skierowane na przeciwnika w celu rozproszenia. Gdy wróg zostaje uderzony zaklęciem, czuje się jakby mrówki chodziły po jego ciele przez co jest niezdolny do walki. Zasięg zaklęcia wynosi do 20 m od miejsca rzucenia. Zaklęcie może trwać do 20 minut, lub przez 1x post z walką. | ||
− | + | ||
− | Wymagania: | + | '''Wymagania:''' |
Pirokineza, Kula ognia | Pirokineza, Kula ognia | ||
Linia 19: | Linia 19: | ||
Ognik Drogi (:D) | Ognik Drogi (:D) | ||
− | + | Żywioł: | |
Ogień | Ogień | ||
− | + | '''Opis:''' | |
Mag skupia energię magiczną i i tworzy ognik, pomagający magowi. | Mag skupia energię magiczną i i tworzy ognik, pomagający magowi. | ||
− | + | '''Funkcja:''' | |
Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Gracz, po wypowiedzeniu zaklęcia tworzy błędny ognik który pomaga mu w odnalezieniu drogi. Czas zaklęcia zazwyczaj trwa do 10min, lub jeden post. | Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Gracz, po wypowiedzeniu zaklęcia tworzy błędny ognik który pomaga mu w odnalezieniu drogi. Czas zaklęcia zazwyczaj trwa do 10min, lub jeden post. | ||
− | + | ''' | |
− | Wymagania: | + | Wymagania:''' |
Pirokineza | Pirokineza | ||
Linia 35: | Linia 35: | ||
Ognista Pięść | Ognista Pięść | ||
− | + | '''Żywioł:''' | |
Ogień | Ogień | ||
− | + | ''' | |
− | + | Opis:''' | |
Mag skupia energię magiczną i i wytwarza wielką ognistą pięść. | Mag skupia energię magiczną i i wytwarza wielką ognistą pięść. | ||
− | + | ''' | |
− | + | Funkcja:''' | |
Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wytwarza się obiekt podobny do pięśc.Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar rzucony w wroga, oparza go, odrzuca w tył i wypala dziurę w zbroi.. Zaklęcie jest w stanie obezwładnić przeciwnika, który nie nosi na sobie zbroii odpornej na ogień, i który jest wytrzymały nie więcej niż 26 punktów. | Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wytwarza się obiekt podobny do pięśc.Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar rzucony w wroga, oparza go, odrzuca w tył i wypala dziurę w zbroi.. Zaklęcie jest w stanie obezwładnić przeciwnika, który nie nosi na sobie zbroii odpornej na ogień, i który jest wytrzymały nie więcej niż 26 punktów. | ||
− | + | ''' | |
− | Wymagania: | + | Wymagania:''' |
Pirokineza, Kula ognia | Pirokineza, Kula ognia | ||
[hr] | [hr] | ||
− | + | WODA | |
Lodowe Lustra | Lodowe Lustra | ||
− | + | '''Żywioł:''' | |
Woda | Woda | ||
− | + | ''' | |
− | + | Opis:''' | |
Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. | Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. | ||
− | + | ''' | |
− | + | Funkcja:''' | |
Mag tworzy kilkadziesiąt otaczających wroga lodowych luster. Po stworzeniu mag "wchodzi" w jedno z nich, a jego odbicie natychmiast powiela się w pozostałych lustrach. W ten sposób mag może przeprowadzić dowolny atak (tylko)fizyczny z zabójczą prędkością poruszając się między lustrami. Gdy mag atakuje ofierze wydaje się że atak następuje ze wszystkich stron na raz i tak też po części jest. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. | Mag tworzy kilkadziesiąt otaczających wroga lodowych luster. Po stworzeniu mag "wchodzi" w jedno z nich, a jego odbicie natychmiast powiela się w pozostałych lustrach. W ten sposób mag może przeprowadzić dowolny atak (tylko)fizyczny z zabójczą prędkością poruszając się między lustrami. Gdy mag atakuje ofierze wydaje się że atak następuje ze wszystkich stron na raz i tak też po części jest. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. | ||
− | + | '''Wymagania:''' | |
Hydrokineza, Kula wody | Hydrokineza, Kula wody |
Wersja z 18:56, 7 paź 2013
Ogień
Iskierki Żywioł: Ogień
Opis: Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki.
Funkcja: Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wystrzeliwują iskry. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar może rozproszyć wroga, który zadziwiony zjawiskiem opuści swoje stanowisko, lub może zostać skierowane na przeciwnika w celu rozproszenia. Gdy wróg zostaje uderzony zaklęciem, czuje się jakby mrówki chodziły po jego ciele przez co jest niezdolny do walki. Zasięg zaklęcia wynosi do 20 m od miejsca rzucenia. Zaklęcie może trwać do 20 minut, lub przez 1x post z walką.
Wymagania: Pirokineza, Kula ognia
Ognik Drogi (:D)
Żywioł: Ogień
Opis: Mag skupia energię magiczną i i tworzy ognik, pomagający magowi.
Funkcja: Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Gracz, po wypowiedzeniu zaklęcia tworzy błędny ognik który pomaga mu w odnalezieniu drogi. Czas zaklęcia zazwyczaj trwa do 10min, lub jeden post. Wymagania: Pirokineza
Ognista Pięść
Żywioł: Ogień Opis: Mag skupia energię magiczną i i wytwarza wielką ognistą pięść. Funkcja: Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wytwarza się obiekt podobny do pięśc.Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar rzucony w wroga, oparza go, odrzuca w tył i wypala dziurę w zbroi.. Zaklęcie jest w stanie obezwładnić przeciwnika, który nie nosi na sobie zbroii odpornej na ogień, i który jest wytrzymały nie więcej niż 26 punktów. Wymagania: Pirokineza, Kula ognia
[hr]
WODA
Lodowe Lustra
Żywioł: Woda Opis: Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki. Funkcja: Mag tworzy kilkadziesiąt otaczających wroga lodowych luster. Po stworzeniu mag "wchodzi" w jedno z nich, a jego odbicie natychmiast powiela się w pozostałych lustrach. W ten sposób mag może przeprowadzić dowolny atak (tylko)fizyczny z zabójczą prędkością poruszając się między lustrami. Gdy mag atakuje ofierze wydaje się że atak następuje ze wszystkich stron na raz i tak też po części jest. Zaklęcie wymaga X form inkantacji.
Wymagania: Hydrokineza, Kula wody