Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Brudnopis etosa

Z Forumowy system RPG Marant

Lokacje brugrard.jpg

O lokacji

Zakątek Ocalenia, to niewielka rybacka miejscowość ulokowana w gminie Vodaemin, dystrykcie Cervar w Hrabstwie Kevan. Leży zaraz nad deltą Amertodonu. To właśnie z tej mieściny pochodzą najlepsze ryby, jakie jedli mieszkańcy Gminy Vodaemin. Wioskę założył nowy pan ziem, Mohamed ibn Omar Khaled. Miał to być swoisty przekaz dla ludności, że dba o ich dobro. Stąd właśnie nazwa miejscowości. To tutaj trafił każdy bezdomny, który stracił dom podczas inwazji pomiotów otchłani. Schronienie znajdzie tu każdy, bez względu na rasę, płeć, czy orientacje. Władzę w mieście sprawuje sołtys Zbisiu, którego wybrał sam pan ziem. Dobry z niego chłop. Jest tu także Tawerna o osobliwej nazwie: "Pod Czarnym"


Tawerna "Pod Czarnym"

Tawerna Pod Czarnym.jpg

Karczma jak karczma. Jak w każdym takim przybytku, można tu dostać dobrą strawę, napitki, a także wypocząć. Prowadzona jest przez pulchnego karczmarza imieniem Walduś, bardzo grzecznego i tolerancyjnego człowieka. Dla bardziej rozrywkowych ludzi, znajduje się tu osobne pomieszczenie dla hazardu, a także inny pokój dla konkursów w piciu i rzucaniu nożami.


Postacie

Sołtys Zbisiu
  • Imię: Zbisiu
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.01.29589, eI
  • Lokalizacja: Zakątek Ocalenia
  • Status: Żywy

Sołtys Zbisiu urodził się i wychował na terenie gminy Vodaemin. Za młodych lat często podróżował po Valfden jako najemny człek. Skończył swą karierę po zakończeniu wojny domowej z siłami Khera z powodu urazu nogi. Od tamtego czasu ostał się na rodzinnych ziemiach, gdzie starał się żyć uczciwie. Gdy nastąpiła inwazja pomiotów z otchłani, uciekł wraz z innymi do stolicy, gdzie miał nadzieje przeżyć tą wojnę. Gdy wszystkie demony poległy, wrócił wraz z innymi do rodzinnych stron. Tutaj odnalazł go Mohamed Ibn Omar Khaled, który po długiej rozmowie z Zbisiem postanowił stworzyć Zakątek. To właśnie jemu przystało dowództwo nad tym miejscem.



Walduś
  • Imię: Walduś
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: jaszczuroczłek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 01.06.27524, eI
  • Lokalizacja: Brugrard
  • Status: Żywy

Walduś był dawniej wędrownym bardem. Podróżował po świecie, śpiewał na dworach pomniejszych szlachciców i zarabiał krocie. Wiele lat oszczędzał na to, by stworzyć własny biznes. Wielkim marzeniem było założenie właśnie takiej karczmy, jaką teraz prowadzi. Podczas Inwazji Demonów przebywał w Efehidon. To właśnie tam odnalazł go po wojnie pan włości. Po rozmowie dowiedział się jakie jest jego marzenie. Postanowił je spełnić. W taki więc sposób Walduś zdobył upragnioną karczmę.



Zasir
  • Imię: Nieznane
  • Pseudonim: Zasir
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: elf
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 02.02.27329, eI
  • Lokalizacja: Zakątek Ocalenia
  • Status: Żywy

Niewiele wiadomo o tym, na którego wołają Zasir. Jest skryty, tajemniczy. Ciągle ubiera się na czarno. No i jest elfem. Plotki głoszą, że jest magiem, są to jednak informacje niepotwierdzone. Nikt nigdy nie widział, jak czaruje. W rzeczywistości, Zasir jest osobą sprowadzoną z drugiego końca wyspy przez pana włości, Mohameda. Prosił on, by trzymał pieczę nad okolicami i w razie problemów dawał mu znać. Można więc uznać, że Zasir jest typowym kapusiem. Czy coś takiego.