Z Forumowy system RPG Marant
Linia 91: | Linia 91: | ||
==wodne przejęcie (0,3l)== | ==wodne przejęcie (0,3l)== | ||
*'''Składniki:''' | *'''Składniki:''' | ||
− | ?, naczynie 0, | + | ?, naczynie 0,3l |
*'''Cena:''' | *'''Cena:''' | ||
120 grzywien<br> | 120 grzywien<br> | ||
*'''Działanie:''' | *'''Działanie:''' | ||
Mikstura mutuje Twoje tkanki, tworząc tymczasowe skrzela, co pozwala Ci oddychać pod wodą. Działa przez 10 postów własnych. Postać nie traci możliwości oddychania powietrzem. | Mikstura mutuje Twoje tkanki, tworząc tymczasowe skrzela, co pozwala Ci oddychać pod wodą. Działa przez 10 postów własnych. Postać nie traci możliwości oddychania powietrzem. |
Wersja z 11:43, 14 lip 2019
Mikstury o właściwościach magicznych
Mikstury o właściwościach magicznych to eliksiry wpływające na energie magiczną osoby zażywającej.
mikstura energii magicznej (0,3l)
- Składniki:
2 korzenie magiczne, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
- Cena:
20 grzywien
- Działanie:
Po wypiciu otrzymujesz 1 dodatkową inkantacje na cztery posty własne.
większa mikstura energii magicznej (0,5l)
- Składniki:
2 korzenie magiczny, liść tursu, 0,4l wody źródlanej, naczynie 0,5l
- Cena:
35 grzywien
- Działanie:
Po wypiciu otrzymujesz 2 dodatkowe inkantacje na pięć postów własnych
mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)
- Składniki:
2 kwiaty rumianku złotego, słoneczny aloes, 3 korzenie magiczne, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
- Cena:
120 grzywien
- Działanie:
Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na dwa posty własne - w trzecim poście postać jest widzialna. Nadal jednak można postać usłyszeć jeśli nie używa umiejętności ciche kroki lub cichy zabójca
zew magii (0,5l)
- Składniki:
2 ziela lecznicze, korzeń mandragory, 5 korzeni magicznych, 2 słoneczne aloesy, kwiat Ventepi, 3 wyciągi z trupikorzenia, sok z żmijożuka, 0,5l krwi czerwonego smoka, mikstura z łoju targi, Virtus Nepi.
- Cena:
brak danych
- Działanie:
Tworzy na stałe organizm wrażliwy i podatny na magię, otwiera czakrę duszy. Otrzymujesz na stałe plus 1 inkantacje na post.
Mikstury o właściwościach wzmacniających
Mikstury o właściwościach wzmacniających to eliksiry wpływające na siłę witalną osoby zażywającej.
mikstura sił witalnych (0,2l)
- Składniki:
6 liści starostu górskiego, korzeń mandragory, 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l
- Cena:
50 grzywien
- Działanie:
Możesz wykonać 1 dodatkowy finiszer z jednej dowolnej wyuczonej specjalizacji walki na 10 postów własnych.
mikstura dębowej skóry (0,2l)
- Składniki:
2 kwiaty czarnego bzu, krzyczące ziele, 3 owoce brzuchowca, 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l
- Cena:
80 grzywien
- Działanie:
Po wypiciu wytrzymałość Twojej skóry wzrasta o 20 punktów na 6 postów własnych.
koci wzrok (0,3l)
- Składniki:
1 łodyga garidiosu, 0,2l miodu, wosk, węgiel, wywar ze skrzydeł krwiopijcy, naczynie 0,3l
- Cena:
40 grzywien
- Działanie:
Zażywający widzi doskonale w ciemności, jednak mocne światło (np. słoneczne, lub wywołane magicznie) może wywołać kilkusekundowe oślepienie. Nie otrzymujesz kary do ilości finiszerów na post w nocy. Działa przez 20 postów własnych.
sokoli wzrok (0,5l)
- Składniki:
suszony korzeń garidiosa, 0,4l źródlanej wody, 0,1l krwi gryfa, oko rotisha, utarty pazur wiwerny, naczynie 0,5l
- Cena:
100 grzywien
- Działanie:
Podnosi posługiwanie się dowolną wyuczoną bronią dystansową i palną na 100% w czterech postach własnych.
wodne przejęcie (0,3l)
- Składniki:
?, naczynie 0,3l
- Cena:
120 grzywien
- Działanie:
Mikstura mutuje Twoje tkanki, tworząc tymczasowe skrzela, co pozwala Ci oddychać pod wodą. Działa przez 10 postów własnych. Postać nie traci możliwości oddychania powietrzem.