Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Brudnopis reforma zoologiczna

Z Forumowy system RPG Marant

Reforma Zoologiczna

Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.

Kategoria I

1

Alluador
- za mocny jad, może dać tylko paraliż albo odrętwienie?
Ara
- dodać pióra do trofeów
Bandyta
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne
Bandyta kusznik
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet
Bękart żółtodziób
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne
Błędny ognik
niewłaściwie podlinkowane umki
Chłop
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne
Demoniczny kruk
- pióro do pozyskania
Dzik
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?
Elfi łucznik
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne
- poprawić łuk
Goblin
Grasant
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne
- wywalić ataki bronią palną
- zabrać szablę
Gremlin
- zmienić obrazek
Harpia
- dodać pióra do trofeów
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?
Hirodin
Irbis
Jeleń

2

Kreshar
Kretoszczur
Kruk
Krwiopijca
Kultysta
Kłusownik
Marynarz
Mombak
Leopon
Najemny zbir
Niedźwiedź
Nieudany eksperyment
Niziołek Bandyta
Ork Bandyta
Pirat
Poborowy
Pyton
Sambir
Sirin

3

Sowa
Straceniec
Szkielet
Słaby Gladiator adept
Słaby Gladiator lekkozbrojny
Szlachcic
Ścierwojad
Śnieżny lis
Taru
Tubylec
Utopiec
Walkiria
Wiewiórka
Wiking grabieżca
Wilk
Wojownik plemienia Thanakolu
Wysoki elf
Zombie
Zwiadowca Zapomnianych


Kategoria II

Bandyta podżegacz
Bandyta wampir
Barghest
Berserker Angelosa
Bękart najemnik
Bloedzuiger
Brzytwiarz
Centaur łucznik
Cozar
Demoniątko
Driada
Elthizar
Garguli demon
Ghul
Goblin Tyreński
Golem z gliny
Gryfon Ural
Gryfon Waran
Gwardzista
Jaszczurzy wojownik
Kunański wojownik
Kąsacz
Mumia Raanaar
Nordycki łowca
Nosorożec
Ochroniarz
Odpad mutacji
Ogr
Ogrzy demon
Pełzacz
Raanaar komandos
Rotish
Rycerz Bractwa Świtu
Sfinks
Shagat
Skrzetuski
Słaby Gladiator ciężkozbrojny
Strachooj
Strażnik zamkowy
Strzygoń
Szkielet dracona
Szlachcic podżegacz
Śluz
Wampir kłusownik
Wiking berserk
Wup
Wypaczony kretoszczur
Wypaczony ścierwojad
Zabójca zakonu Leytalon
Zębacz
Zjawa



Kategoria III

Bękart Srebrna Ręka
Cieniostwór
Cień Otchłani
Centaur wojownik
Daemonculaba
Demon
Drzewiec
Echinops
Ekkima
Elitarny gwardzista
Harsesis
Kapitan piratów
Krasnoludzki wojownik
Kuroliszek
Lew Morski
Martwiec
Nocna straż
Ogar z otchłani
Paladyn Bractwa Świtu
Pancerni
Południca
Pospolity demon
Przeklęty hoshu
Północnica
Siepacz bractwa ciemności
Spijacz
Tarlesst
Troll
Valfdeńki Rycerz
Wampir banita
Warg
Wąż błotny
Widmo
Wilkołak
Wiwerna
Wypaczony dzik
Zawisza Czarny
Zębacz jaskiniowy

Kategoria IV

Behemot
Czarny mag
Drage
Enderia
Ent
Geardez
Generał Sezot
Matka roju
Opętany tauren
Opętana niewiasta
Opętany magin ognia
Opętany pirat
Pasożytniczy demon
Pomrocznik
Shizi
Wynaturzenie mutacji
Wypaczony cieniostwór
Żywiołak ognia

Kategoria V

Demoniczny behemot
Czarna Gwardia
Invuto
Mangus
Nefrytowa diablica
Niszczyciel
Paradrak
Zabójczy mutant

Kategoria VI

Biały demon
Czarna wiwerna
Ghuraz
Iluzja Przybysza
Urzjel