Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Brudnopis silion 2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "=Pełzacz=")
 
Linia 1: Linia 1:
=Pełzacz=
+
=Poprawki=
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Kara: Syndrom Odstawienia==
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Syndrom odstawienia===
 +
Gdy w organiźmie uzależnionym od trucizn, zabraknie tak ważnego dla niego specyfiku zaczyna podupadać na wydajności, otrzymuje on karę minus dwóch do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. Jeśli przeciwnik zażyje specyfik kara nie obowiązuje.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Poprawka: "Narkotyczny Organizm"==
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Narkotyczny organizm===
 +
 
 +
Twoje ciało jest poddawane ciągłemu działaniu wszelakich specyfików. Przyjmujesz je na tyle długo, że ciężko ci bez nich funkcjonować nie tylko podczas walk, ale także zwykłego życia. Mimo tego przyzwyczajenia organizm nadal świetnie reaguje, gdy otrzyma to czego tak bardzo chce. Po otrzymaniu pewnej dawki, nie jest łatwo cię zatrzymać.
 +
 
 +
*'''Funkcja''' – Możesz raz na post zaaplikować sobie jedną fiolkę [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trutki_i_%C5%82adunki_wybuchowe#Trutki_letalne trutki letalnej] o pojemności 0,3l do mechanizmu umieszczonego na twoim ramieniu przy umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trucicielstwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_techniczne#Wielbiciel_toksyn Wielbiciel toksyn]. Wprowadza cię to w narkotyczny stan, który dodaje dwa do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki na 2 następne posty z walką. Pojedyncza aplikacja pochłania z fiolki 0,1l użytej trutki. Nie będąc pod wpływem żadnej trutki lub preparatu zaczyna na ciebie działać kara Syndrom odstawienia. <Tutaj odnośnik do tej kary.> Aby organizm nadal mógł funkcjonować jak należy możesz w przeciągu 24 godzin zaaplikować sobie maksymalnie 3 dawki po 0.1l każda
 +
*'''Nauka''' – <span style="color:gold;">6 złotych talentów</span>
 +
*'''Koszt''' -  <span style="color:gold;">2000 grzywien</span>
 +
*'''Wymagania''' – [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trucicielstwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_techniczne#Plugawiciel Plugawiciel], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trucicielstwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_techniczne#Wielbiciel_toksyn Wielbiciel toksyn]
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
Wrzucone na surowo bez kolorków i odnośników.

Wersja z 17:08, 14 kwi 2015

Poprawki

Kara: Syndrom Odstawienia

Syndrom odstawienia

Gdy w organiźmie uzależnionym od trucizn, zabraknie tak ważnego dla niego specyfiku zaczyna podupadać na wydajności, otrzymuje on karę minus dwóch do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. Jeśli przeciwnik zażyje specyfik kara nie obowiązuje.


Poprawka: "Narkotyczny Organizm"

Narkotyczny organizm

Twoje ciało jest poddawane ciągłemu działaniu wszelakich specyfików. Przyjmujesz je na tyle długo, że ciężko ci bez nich funkcjonować nie tylko podczas walk, ale także zwykłego życia. Mimo tego przyzwyczajenia organizm nadal świetnie reaguje, gdy otrzyma to czego tak bardzo chce. Po otrzymaniu pewnej dawki, nie jest łatwo cię zatrzymać.

  • Funkcja – Możesz raz na post zaaplikować sobie jedną fiolkę trutki letalnej o pojemności 0,3l do mechanizmu umieszczonego na twoim ramieniu przy umiejętności Wielbiciel toksyn. Wprowadza cię to w narkotyczny stan, który dodaje dwa do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki na 2 następne posty z walką. Pojedyncza aplikacja pochłania z fiolki 0,1l użytej trutki. Nie będąc pod wpływem żadnej trutki lub preparatu zaczyna na ciebie działać kara Syndrom odstawienia. <Tutaj odnośnik do tej kary.> Aby organizm nadal mógł funkcjonować jak należy możesz w przeciągu 24 godzin zaaplikować sobie maksymalnie 3 dawki po 0.1l każda
  • Nauka6 złotych talentów
  • Koszt - 2000 grzywien
  • WymaganiaPlugawiciel, Wielbiciel toksyn



Wrzucone na surowo bez kolorków i odnośników.