Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Brudnopis zefa1

Z Forumowy system RPG Marant

Próbne umki

Szczęście głupca

Niekiedy wszystkie umiejętności jakie posiadasz zawodzą i w takich sytuacjach zostaję jedynie zdanie się na łut szczęścia albo boską wolę. Oczywiście obie te rzeczy mają swoje pokrętne humory, więc jest to dość niebezpieczna zabawa. Mimo to zdarza się, że los uśmiechnie się do ciebie i wybawi z nagłej opresji. Należy jednak pamiętać że każdy kij ma dwa końce.


Brudne sztuczki

Nie każdy lubi bezpośrednią walkę z swoim przeciwnikiem. Większość włamywaczy i złodziei, a nawet zabójców stara się wykonać swoje zadanie bez nadliczbowych ofiar. Z pomocą przychodzą im różne nieczyste zagrania, którymi torują sobie drogę do głównego celu. Precyzyjne uderzenia w konkretne części ciała albo odpowiedni wykorzystanie środowiska może mieć czasem zaskakująco dobry skutek.

  • Funkcja - Postać potrafi ogłuszyć jednego przeciwnika na post. Po użyciu umiejętności konsternacja, przeciwnik może zostać ogłuszony na następny post z walką lub 20 minut w innych przypadkach. W przypadku użycia wcześniej umiejętności cichy zabójca lub kamuflaż przeciwnik zostaje ogłuszony na 3 kolejne posty lub 1h w innych przypadkach.
  • Nauka - 1 brązowy talent [Spike]
  • Koszt - ??? grzywien
  • Wymagania - brak


Konsternacja

Dobry przestępca wie, że zaskoczenie i nieuwaga działają zawsze na jego korzyść. Jednak nie zawsze dzieje się to naturalnie, więc nauczyłeś się tego na własną rękę. Nie raz i nie dwa potrafisz wyciągnąć asa z rękawa, który skutecznie odwróci uwagę twojego celu. Wydarzenia będące zazwyczaj dziełem przypadku stają się twoją domeną, a nic nie świadoma ofiara jest przekonana że tak po prostu było.

  • Funkcja - Postać potrafi zdekoncentrować i odwrócić uwagę 1 NPC na post. Sukces dekoncentracji zależy od rzutu kością (1 rzut na 6 oczek, "5" i "6" oznaczają porażkę).
  • Nauka - 1 brązowy talent [Spike]
  • Koszt - ??? grzywien
  • Wymagania - brak