Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Brundopis Samcia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 16: Linia 16:
 
==Pięściarz==
 
==Pięściarz==
 
Nie zawsze można czy trzeba zabić swój cel. Czasem praca wymaga porwania lub przedostania się przez strzeżony kompleks bez rozlewu krwi. Pomocny jest wówczas cestus, prosta rękawica z metalowymi wstawkami, dzięki której można zadawać mordercze ciosy pięścią. Niejeden Kruk wygrał już dzięki temu pięściarski pojedynek czy po prostu ogłuszył swój cel jednym, potężnym ciosem.
 
Nie zawsze można czy trzeba zabić swój cel. Czasem praca wymaga porwania lub przedostania się przez strzeżony kompleks bez rozlewu krwi. Pomocny jest wówczas cestus, prosta rękawica z metalowymi wstawkami, dzięki której można zadawać mordercze ciosy pięścią. Niejeden Kruk wygrał już dzięki temu pięściarski pojedynek czy po prostu ogłuszył swój cel jednym, potężnym ciosem.
*'''Funkcja''' - Na jednej ze swoich pięści nosisz cestus, który zwiększa jej obuch o 15. Możesz także raz na post uderzyć przeciwnika w skroń, pozbawiając go przytomności na 8 postów lub 6 godzin w innych sytuacjach. Nie możesz nosić na ręce z cestusem rękawicy.  
+
*'''Funkcja''' - Na jednej ze swoich pięści nosisz cestus, który zwiększa jej obuch o 8. Możesz także raz na post uderzyć przeciwnika w skroń, pozbawiając go przytomności na 8 postów lub 6 godzin w innych sytuacjach. Nie możesz nosić na ręce z cestusem rękawicy.  
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''1 srebrny talent'''</span> [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,28338.0.html Valentine]]
 
*'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''1 srebrny talent'''</span> [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,28338.0.html Valentine]]
 
*'''Koszt''' -  <span style="color:#996600;">'''350 grzywien'''</span>
 
*'''Koszt''' -  <span style="color:#996600;">'''350 grzywien'''</span>
 
*'''Wymagania''' - brak
 
*'''Wymagania''' - brak

Wersja z 21:39, 27 lip 2019

Dusiciel - wersja pierwotna

Bycie mordercą to nie tylko wbijanie sztyletu czy noża w plecy. W rzeczywistości koniecznością jest zostawianie jak najmniejszej ilości śladów w tym tych najbardziej oczywistych czyli krwi. Do tego celu przydaje się cienka metalowa linka nazywana w bandyckich kręgach garotą. Z jej pomocą można dość szybko i cicho pozbyć się nieuważnego strażnika czy drzemiącego szlachcica bez konieczności chlapania swego płaszcza krwią.

  • Funkcja - Używając wcześniej umiejętności cichy zabójca lub kamuflaż możesz się podkraść i udusić jedną humanoidalną osobę na post za pomocą garoty, jeśli wytrzymałość jej ciała nie będzie wyższa niż 10. Pochwycenie garotą powoduje natychmiastowe zmiażdżenie krtani ofiary i w konsekwencji śmierć przez uduszenie. Śmierć ofiary następuje po 1 minucie duszenia. Z uścisku można się oswobodzić jedynie za pomocą umiejętności przemieszczenie, teleportacja I, teleportacja II, teleportacja III.
  • Nauka - 1 srebrny talent [Valentine]
  • Koszt - 300 grzywien
  • Wymagania - Cichy zabójca/kamuflaż

Dusiciel

Bycie mordercą to nie tylko wbijanie sztyletu czy noża w plecy. W rzeczywistości koniecznością jest zostawianie jak najmniejszej ilości śladów w tym tych najbardziej oczywistych czyli krwi. Do tego celu przydaje się cienka metalowa linka nazywana w bandyckich kręgach garotą. Z jej pomocą można dość szybko i cicho pozbyć się nieuważnego strażnika czy drzemiącego szlachcica bez konieczności chlapania swego płaszcza krwią.

  • Funkcja - Używając wcześniej umiejętności cichy zabójca lub kamuflaż możesz się podkraść i udusić jedną humanoidalną osobę na post za pomocą garoty, jeśli wytrzymałość jej ciała nie będzie wyższa niż 10. Pochwycenie garotą powoduje zmiażdżenie krtani ofiary i w konsekwencji śmierć przez uduszenie. Śmierć ofiary następuje po 1 minucie duszenia. Z uścisku można się oswobodzić jedynie za pomocą umiejętności przemieszczenie, teleportacja I, teleportacja II, teleportacja III. Jesteś w stanie także obezwładnić swój cel dusząc go o pół minuty krócej, wówczas duszony traci przytomność na 8 postów lub 6 godzin w innych sytuacjach.
  • Nauka - 1 srebrny talent [Valentine]
  • Koszt - 300 grzywien
  • Wymagania - Cichy zabójca/kamuflaż


Pięściarz

Nie zawsze można czy trzeba zabić swój cel. Czasem praca wymaga porwania lub przedostania się przez strzeżony kompleks bez rozlewu krwi. Pomocny jest wówczas cestus, prosta rękawica z metalowymi wstawkami, dzięki której można zadawać mordercze ciosy pięścią. Niejeden Kruk wygrał już dzięki temu pięściarski pojedynek czy po prostu ogłuszył swój cel jednym, potężnym ciosem.

  • Funkcja - Na jednej ze swoich pięści nosisz cestus, który zwiększa jej obuch o 8. Możesz także raz na post uderzyć przeciwnika w skroń, pozbawiając go przytomności na 8 postów lub 6 godzin w innych sytuacjach. Nie możesz nosić na ręce z cestusem rękawicy.
  • Nauka - 1 srebrny talent [Valentine]
  • Koszt - 350 grzywien
  • Wymagania - brak