Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Cherlawy rzezimieszek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności nabywane)
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg}}
 
=Dane=
 
=Dane=
 
'''Rasa:''' [[człowiek]]<br>
 
'''Rasa:''' [[człowiek]]<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 1.79kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 1.97kg/20kg
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
Linia 40: Linia 35:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
+
'''Nazwa broni:''' nóż stalowy<br>
 
+
'''Rodzaj:''' nóż<br>
 
+
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 23<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
Linia 79: Linia 77:
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' lewy karwasz podróżnika<br>
 
+
'''Rodzaj:''' karwasz<br>
 
+
'''Typ:''' zbroja miękka<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 +
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' prawy karwasz podróżnika<br>
 +
'''Rodzaj:''' karwasz<br>
 +
'''Typ:''' zbroja miękka<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 +
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Linia 106: Linia 112:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 +
* Walka bronią sieczną - nóż I [50%]
 
* Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
 
* Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
* Walka bronią sieczną - sztylet I [50%]
+
* Walka bronią sieczną - sztylet II [75%]
 
* Używanie zbrój miękkich
 
* Używanie zbrój miękkich
 
 
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==

Aktualna wersja na dzień 22:48, 25 wrz 2013

Bestiariusz bandyta.jpg

Dane

Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 1.97kg/20kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: miecz bandyty
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Tinirletański napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - nóż I [50%]
  • Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
  • Walka bronią sieczną - sztylet II [75%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Nożownik
  • Akrobatyka
  • Otwieranie prostych zamków
  • Kradzież kieszonkowa
  • Perswazja

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł


Spis zaklęć magicznych

  • brak