Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Cieniostwór

Z Forumowy system RPG Marant

Cieniostwór.jpg

O potworze

Cieniostwory są to wielkie drapieżniki występujące prawie na całym kontynencie. Ich wielkość dochodzi do około 2m wysokości i prawie 4m długości. Cechą charakterystyczną tych zwierząt jest umiłowanie ciemnych jaskiń i grot w których często mają swoje legowiska. Z wyglądu cieniostwory przypominają wielkie pokryte gęstym czarnym futrem koty, z sporej wielkości rogiem umieszczonym na czole. Sposób poruszania bardzo przypomina ich kocich kuzynów. Warto wspomnieć również, że cieniostwory są z natury samotnikami. W pary łączą się tylko na przełomie Hiems i Veris gdy odbywają się gody tych zwierząt. Ciąża cieniostworów trwa około półtora roku, pod koniec Aestas samica wydaje na świat jedno lub dwa młode które przez trzy lata pozostają pod jej opieką.


Technika walki

Walcząc cieniostwór stara się przewrócić swoją ofiarę uderzeniami swoich wielkich łap uzbrojonych w pół metrowe pazury. Następnie przystępuje do zabójczych ataków rogiem lub zębami. Gdy przeciwników jest więcej cieniostwór stara się osłonić swój zad przysuwając się do drzewa lub skały i atakuje wyłącznie łapami.


Ataki

Rozszarpanie – Jeśli Cieniostwór zdoła złapać ofiarę paszczą, próbuje rozerwać szarpiąc łbem na boki

Ryk – Cieniostwór rycząc wprowadza strach i zakłopotanie u istot znajdujących się w pobliżu

Atak bezpośredni - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły/pazury/róg dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/kłute. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.

Tratowanie - rozpędzając się bestia szarżuje na przeciwnika z nisko opuszczonym łbem próbując przewrócić go i przebiec po nim. Udany atak powoduje zazwyczaj bardzo poważne obrażenia kończące się śmiercią. Tratowanie jest atakiem najczęściej używanym przez zwierzęta stadne i wielkie szybkie bestie.

Umiejętności

  • + Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika staje się o wiele trudniejsze.
  • + Stworzenie nocy - Istota jest aktywna tylko w nocy, dzięki czemu jej wzrok dzięki ewolucji przystosował się do małej ilości światła panującej w tej części doby. Dzięki temu bestia jest niezawodnym nocnym łowcą, gdyż widzi w ciemnościach.
  • + Ciemne futro - Istota dzięki ciemnym barwom futra potrafi w nocy "wtopić" się w tło, dzięki czemu staje się niewidoczna dla potencjalnego przeciwnika oraz może wykorzystać element zaskoczenia.
  • + Szybkość - Dzięki rozbudowanym mięśniom łap bestia jest niesamowitym biegaczem, dzięki czemu może dość szybko uciec z przegranego pojedynku lub wykorzystać ten dar przy polowaniu. Cieniostwór maksymalnie osiąga prędkość równą 35 km/h.

Słabe punkty

  • Wrażliwość na magię ognia - Istota jest szczególnie podatna na magię ognia wymierzoną przeciwko niej. Ogniste pociski bardzo łatwo spalają jej futrzane ciało.
  • Wrażliwość na światło - Istota jest szczególnie podatna na zbyt duże natężenie światła. Kontakt ze światłem powoduje straszliwy ból oraz upośledzenie zmysłu wzroku. Dzięki temu atakujący może być pewny, że bestia nie zobaczy jego ruchów.

Trofea

  • 16x pazur Cieniostwora
  • 4x kieł Cieniostwora
  • 1x róg Cieniostwora
  • 1x skóra Cieniostwora
  • 6 litrów krwi Cieniostwora