Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Dracon

Z Forumowy system RPG Marant

O rasie

Mężczyzna
Kobieta
Draconi to najstarsza znana nam rasa. Pojawiła się kiedy po stworzeniu świata wielkie smoki postanowiły dokonać rzeczy wielkich, do tego potrzeba było jednak dwóch wolnych rąk, tak też z idei poznania świata po kilku pokoleniach pojawiły się na ziemi humanoidalni potomkowie smoków. Draconi to istoty o pionowej postawie, a od innych ras odróżniają się znacząco. Draconi posiadają smoczą głowę, błoniaste skrzydła, pazury na palcach rąk, jaszczurzy ogon oraz szpony miast stóp. Mimo dość osobliwego wyglądu jest to rasa rozwinięta kulturą i technologią bardziej niż inne rasy. Każdy przedstawiciel smoczej rasy posiada bardzo wysoki iloraz inteligencji, co stworzyło z tejże rasy nację odkrywców i myślicieli. Do największych odkryć Draconów zaliczyć trzeba stworzenie Magii Starożytnej, wynalezienie koła i pisma, opanowanie magii kryształów, tworzenia wymiarów, narzędzi rolnych i hodowli zwierząt, a także stworzenie nowej rasy – Jaszczuroludzi, którzy byli ich niewolnikami. Większość przedmiotów dzisiejszego użytku jest stworzona przez Draconów. Większość panujących na świecie norm i zasad to sparafrazowane myśli dracońskich filozofów. Jako najinteligentniejsi nie znali znaczenia wojny ani broni. Ich dar – potężna inteligencja stała się ich przekleństwem. Kiedy zbuntowani Jaszczuroludzie zaatakowali Draconi nie byli w stanie odeprzeć zmasowanego ataku mieczy i toporów, gdyż do dyspozycji mieli tylko szpony i magię. W czasie Wielkiej Wojny rasa Draconów została praktycznie unicestwiona. Jako że Draconi są potomkami smoków, są również długowieczni, mogą żyć kilka do kilkunastu tysięcy lat. Ich dusze do dnia dzisiejszego są podatne na każdą Magię.


Zostanie draconem

Należy wypić specjalnie przygotowany eliksir przemiany w Dracona. Sztukę warzenia tejże mikstury, znają jedynie magicy, szamani Dracońscy, mieszkający w innym wymiarze.



Historia

Kiedy w okresie stworzenia pojawiły się smoki, część z nich zapragnęła zmieniać świat. Ich potomkowie przeistoczyli się w drobniejsze humanoidalne istoty – Draconów. Draconi stworzyli nową rasę, a mianowicie Jaszczuroludzi. Jaszczury, z początku poddane Dragonom szybko wyewoluowały na płaszczyźnie społecznej i kiedy liczba niewolników przewyższyła trzykrotnie rasę Panów, Jaszczury uciekły na pustynie, uwcześnie ucząc się wytwarzania narzędzi. Po kilku latach armia Jaszczuroludzi najechała Ilusmir. Draconi z czasem ulegli atakom agresora. W międzyczasie potomkowie smoków za pomocą potężnych Magicznych Kamieni zwanych Monolitami stworzyli wymiar, do którego udali się w ucieczce przed armią żądnych krwi Jaszczuroludzi. Podczas Wielkiej Wojny w 3501 roku p.n.e. armia Jaszczuroludzi praktycznie dokonała całkowitej zagłady rasy Draconów. Ocalali rozproszyli się po świecie szukając schronienia w Akademiach, uniwersytetach czy bibliotekach. Wielka Wojna to kres tej jakże wzniosłej rasy. W 26501 roku król Isentor wraz z ekipą wiernych mu ludzi otworzył teleport do Wymiaru Draconów. W czasach nowożytnych rozbił się na naszej planecie Dracon pochodzący z odległej galaktyki. Zwie się Elsh Alash, przebywa w Navigii Draco i służy królowi radą.



Pochodzenie

  • Ilusmir
  • Wymiar draconów



Wydarzenia

  • [3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
  • [3499 p.n.e.] - opuszczenie naszego wymiarów przez Draconów;
  • [26501.04.10] – Otwarcie portalu do Wymiaru Draconów. Wyprawa do Wymiaru Draconów.
  • [26508] - Starożytny Dracon ląduje na Valfden.
  • [26510.03.15] - Drakoński statek zostaje przebudowany na Panteon Bóstw.



Umiejętności rasowe

Skrzydła

Dzięki skrzydłom możesz latać.

  • Funkcja - Możesz latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla Ciebie problemu.

Drapieżnik

Potrafisz w szybki sposób uśmiercić przeciwnika wbijając mu w tętnice swoje ostre jak brzytwa szpony. Widzisz w ciemności, Twoje pięć zmysłów wyostrza się.

  • Funkcja - Możesz wykonać dodatkowy finiszer w walce. Masz pierwszeństwo ataku podczas walki w nocy oraz ciemnych pomieszczeniach. Chyba, że znajdujesz się w środowisku, w którym to przeciwnik ma pierwszeństwo ataku. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności kamuflaż.

Kamienna skóra

Dzięki grubszej skórze i specjalnym wypustkom rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia. Nabicie Ci siniaka graniczy z cudem.

  • Funkcja - Otrzymujesz bonus +5 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 35kg.

Potencjał magiczny

Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.

  • Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.

Smoczy potomek

Jesteś wręcz nieśmiertelny. Draconi tak jak ich przodkowie smoki są długowieczni, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat.

  • Funkcja - Starzejesz się bardzo powoli. Możesz dożyć nawet do 15 tysięcy lat.