Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Potwór {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ochroniarz.jpg|}} =Opis= ==Statystyki== '''Broń:''' pięść<br> '''Obuch:''' 1<br> '''Wytrzymałość:''' 1<br> <b...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Bestiariusz]] |
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ochroniarz.jpg|}} | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ochroniarz.jpg|}} | ||
=Opis= | =Opis= | ||
− | + | Wielu bogatszych kupców i szlachciców wynajmuje ochroniarzy do swojej osobistej ochrony i do ochrony swojego mienia. Tą to zwykle półgłówki, którzy jedyne czego się w życiu nauczyli to machać mieczem i wykonywać polecenia innych. Często mają wojskową albo bandycką przeszłość. Nie są nadzwyczajnie wymagającym przeciwnikiem, aczkolwiek wielu niedoświadczonych bohaterów ginęło z bełtem w gardle podczas próby zabicia takowego, czy po prostu podczas grabieży mienia, którego ochraniał. Zwykle dają jedno ostrzeżenie. Drugim jest ostrze miecza albo świst bełtu. Ranga pracy i wysoka wypłata pozwoliła im na dosyć dobre wyekwipowanie się. Zazwyczaj noszą niepłytowe żelazne zbroje, dobrane tak, by jednocześnie nie zawadzały i nie męczyły podczas długich godzin pracy. Ich prosta broń składa się głównie z miecza i sztyletu, a także zabójczej kuszy. | |
==Statystyki== | ==Statystyki== | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
'''Wytrzymałość:''' 25<br> | '''Wytrzymałość:''' 25<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ''' | + | '''Bestia:''' Bandyta<br> |
'''Kategoria:''' I<br> | '''Kategoria:''' I<br> | ||
'''Wytrzymałość:''' 27<br> | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Technika walki= | =Technika walki= | ||
− | + | Ochroniarz zwykle informuje swojego przeciwnika że zrobił coś, do czego on nie może dopuścić. Gdy jednak ostrzeżenie nie działa, a sam ochroniarz staje się celem ataku, najczęściej wyciąga swoją załadowana kuszę i próbuje unieruchomić swojego przeciwnika celując w nogi. Aczkolwiek gdy ma zły dzień jego celność może się odrobinę zmienić, a bełt poszybować trochę wyżej. Gdzieś w okolice gardła czy twarzy. W walce bezpośredniej walczy mieczem i sztyletem. W ostateczności potrafi walczyć dłońmi. | |
==Ataki== | ==Ataki== | ||
− | *'''Walka wręcz'''- | + | *'''Walka wręcz'''- Ochroniarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika. |
− | *'''Atak bronią białą'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz | + | *'''Atak bronią białą'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz ochroniarza o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet ochroniarza o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. |
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. | *'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. | ||
Linia 49: | Linia 45: | ||
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%]. | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%]. | ||
− | *'''Władanie bronią dystansową''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie | + | *'''Władanie bronią dystansową''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - kusza [75%]. |
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. | *'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. | ||
Linia 77: | Linia 73: | ||
'''Wytrzymałość:''' 30<br> | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
'''Opis:''' Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. <br> | '''Opis:''' Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. <br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br> | <br> | ||
'''Nazwa broni:''' sztylet ochroniarza<br> | '''Nazwa broni:''' sztylet ochroniarza<br> | ||
Linia 111: | Linia 100: | ||
'''Wytrzymałość:''' 27<br> | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
'''Opis:''' Wykuty z 10kg żelaza. <br> | '''Opis:''' Wykuty z 10kg żelaza. <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' buty z żelaza<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' buty<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja niepłytowa<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykute z 2,5kg żelaza.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' hełm z żelaza<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' hełm<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja niepłytowa<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuty z 1,75kg żelaza.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' nagolenniki z żelaza<br> | ||
+ | Rodzaj: nagolennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja niepłytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 27<br> | ||
+ | Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' lewa niepłytowa rękawica z żelaza<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' rękawica<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja niepłytowa<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuta z 0,3kg żelaza.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' prawa niepłytowa rękawica z żelaza<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' rękawica<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja niepłytowa<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuta z 0,3kg żelaza.<br> |
Wersja z 16:09, 6 wrz 2014
Opis
Wielu bogatszych kupców i szlachciców wynajmuje ochroniarzy do swojej osobistej ochrony i do ochrony swojego mienia. Tą to zwykle półgłówki, którzy jedyne czego się w życiu nauczyli to machać mieczem i wykonywać polecenia innych. Często mają wojskową albo bandycką przeszłość. Nie są nadzwyczajnie wymagającym przeciwnikiem, aczkolwiek wielu niedoświadczonych bohaterów ginęło z bełtem w gardle podczas próby zabicia takowego, czy po prostu podczas grabieży mienia, którego ochraniał. Zwykle dają jedno ostrzeżenie. Drugim jest ostrze miecza albo świst bełtu. Ranga pracy i wysoka wypłata pozwoliła im na dosyć dobre wyekwipowanie się. Zazwyczaj noszą niepłytowe żelazne zbroje, dobrane tak, by jednocześnie nie zawadzały i nie męczyły podczas długich godzin pracy. Ich prosta broń składa się głównie z miecza i sztyletu, a także zabójczej kuszy.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1
Broń: miecz ochroniarza
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Broń: sztylet ochroniarza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Broń: kusza ochroniarza
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Amunicja: żelazny bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Bestia: Bandyta
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27
Technika walki
Ochroniarz zwykle informuje swojego przeciwnika że zrobił coś, do czego on nie może dopuścić. Gdy jednak ostrzeżenie nie działa, a sam ochroniarz staje się celem ataku, najczęściej wyciąga swoją załadowana kuszę i próbuje unieruchomić swojego przeciwnika celując w nogi. Aczkolwiek gdy ma zły dzień jego celność może się odrobinę zmienić, a bełt poszybować trochę wyżej. Gdzieś w okolice gardła czy twarzy. W walce bezpośredniej walczy mieczem i sztyletem. W ostateczności potrafi walczyć dłońmi.
Ataki
- Walka wręcz- Ochroniarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz ochroniarza o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet ochroniarza o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
- Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%].
- Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - kusza [75%].
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi człowieka
- bronie:
Nazwa broni: miecz ochroniarza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: sztylet ochroniarza
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: kusza ochroniarza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
Kołczan: 30 żelaznych bełtów
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
- odzienie:
Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
Nazwa odzienia: buty z żelaza
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.
Nazwa odzienia: hełm z żelaza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.
Nazwa odzienia: nagolenniki z żelaza
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.
Nazwa odzienia: lewa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.
Nazwa odzienia: prawa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.