Aktualny dzień w Marancie: 20.04.2
Dyskusja:Rzemieślnictwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
Linia 6: Linia 6:
 
<br>
 
<br>
 
*krawiec
 
*krawiec
Koszt: 1 złoty talent i 1000 grzywien
+
Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien
 
<br>
 
<br>
 
*kowal
 
*kowal
Koszt: 1 złoty talent i 1000 grzywien
+
Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien
 
<br>
 
<br>
 
*łuczarz
 
*łuczarz
Koszt: 1 złoty talent i 1000 grzywien
+
Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien
 
<br>
 
<br>
 
*płatnerz
 
*płatnerz
Koszt: 1 złoty talent i 1000 grzywien
+
Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien
  
 
<br>
 
<br>

Aktualna wersja na dzień 12:05, 19 lip 2020

Jak zacząć

Czeladz kowalska.jpg

Aby móc wytwarzać przedmioty należy wykupić certyfikat czeladnika. Można tego dokonać w ratuszu.
Powszechnie dostępne są 4 możliwe specjalności cechowe:

  • krawiec

Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien

  • kowal

Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien

  • łuczarz

Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien

  • płatnerz

Koszt: 1 złoty talent i 950 grzywien


Można również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie naucza się wyjątkowej specjalności:

  • alchemia


Po wykupieniu certyfikatu należy zapoznać się z prawem cechowym i możliwościami, które daje przynależność do grupy czeladników.