Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Dyskusja:Statek - Bryg: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 2: Linia 2:
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_bryg.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_bryg.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Wśród bojowych statków stanowczą pozycje utrzymuje bryg, który swoją niezwykłą mobilnością, niezbyt wygórowaną ceną, predyspozycjami bojowymi a przede wszystkim niewielkimi rozmiarami, wyrasta do rangi niezawodnego zwiadowcy. Bryg to dwumasztowy statek żaglowy. Nie posiada gniazda obserwacyjnego, jednak został wyposażony w 8 armat (po cztery na burtę), stosowane głównie do samoobrony. Bardzo popularny wśród piratów.
+
Bryg to średniej wielkości statek posiadający dwa maszt z ożaglowaniem rejowym. Dwa główne maszty brygu to licząc od dziobu fokmaszt oraz grotmaszt, na którym zazwyczaj znajduje się prowizoryczna platforma obserwacyjna, zastępowana w większych jednostkach przez bocianie gniazda.
 +
Okręt ten, znacznie mniejszy od fregat, używany był zarówno do ochrony portów i wybrzeży, jak i służby rozpoznawczej. Bardzo rzadko statki te brały udział w kampaniach wojennych z uwagi na dość skromną siłę bojową. Jednakże, jako okręt eskortowy statków handlowych stał się ważną jednostką wielu konwojów kupieckich, chroniąc slupy i barki przed zagrożeniem ze strony wrogich korsarzy czy piratów. Są to również bardzo popularne okręty bojowe korsarzy i piratów żeglujących po basenach ciepłych mórz i zatok. Wyporność brygów pozwalała im na przenoszenie około 75– 90 łasztów ładunku, co odpowiadało mniej więcej 150-180 tonom towaru. Długość kadłuba wynosiła najczęściej 33 m, szerokość 10 m, a zanurzenie okrętu 5 m. Cała artyleria znajdowała się na górnym pokładzie – na ogół 16 dział. Załoga liczyła średnio 15 ludzi, chociaż do bezproblemowego wyjścia z portu wystarcza zazwyczaj 6.
 +
Z uwagi na dość słabe możliwości bojowe przy jednocześnie dużej mobilności brygi stanowią główną siłę zwiadowczych okrętów valfdeńskiej floty.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 47: Linia 49:
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Bryg to okręt zwiadowczy, wykorzystywany głównie do rozpoznania i niewielkich potyczek.
+
Bryg jako okręt zwiadowczy posiada dość ograniczone możliwości bojowe, dlatego kapitanowie tych okrętów zwykle unikają potyczek. Jednak w przypadku obrony, osiem pokładowych armat stanowi dość dobre zabezpieczenie przed piratami lub innymi wrogimi jednostkami.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
Linia 59: Linia 61:
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*brak
+
*'''Dalekowzroczny''' - Bocianie gniazdo na szczycie grotmasztu umożliwia dostrzeżenie nowych obiektów na linii horyzontu (np. inny statek, ląd) i daje zapas czasu na reakcję przez 2 posty z walką bądź pół godziny w innych przypadkach.
  
  

Wersja z 21:41, 12 sie 2014

Stocznia bryg.jpg

Opis

Bryg to średniej wielkości statek posiadający dwa maszt z ożaglowaniem rejowym. Dwa główne maszty brygu to licząc od dziobu fokmaszt oraz grotmaszt, na którym zazwyczaj znajduje się prowizoryczna platforma obserwacyjna, zastępowana w większych jednostkach przez bocianie gniazda. Okręt ten, znacznie mniejszy od fregat, używany był zarówno do ochrony portów i wybrzeży, jak i służby rozpoznawczej. Bardzo rzadko statki te brały udział w kampaniach wojennych z uwagi na dość skromną siłę bojową. Jednakże, jako okręt eskortowy statków handlowych stał się ważną jednostką wielu konwojów kupieckich, chroniąc slupy i barki przed zagrożeniem ze strony wrogich korsarzy czy piratów. Są to również bardzo popularne okręty bojowe korsarzy i piratów żeglujących po basenach ciepłych mórz i zatok. Wyporność brygów pozwalała im na przenoszenie około 75– 90 łasztów ładunku, co odpowiadało mniej więcej 150-180 tonom towaru. Długość kadłuba wynosiła najczęściej 33 m, szerokość 10 m, a zanurzenie okrętu 5 m. Cała artyleria znajdowała się na górnym pokładzie – na ogół 16 dział. Załoga liczyła średnio 15 ludzi, chociaż do bezproblemowego wyjścia z portu wystarcza zazwyczaj 6. Z uwagi na dość słabe możliwości bojowe przy jednocześnie dużej mobilności brygi stanowią główną siłę zwiadowczych okrętów valfdeńskiej floty.

Statystyki

Broń: armata
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku

Amunicja: kula
Obuch pocisku: 100
Wytrzymałość pocisku: 130

Amunicja: szrapnel
Obuch pocisku: 30
Wytrzymałość pocisku: 32

Amunicja: ciężka kula
Obuch pocisku: 150
Wytrzymałość pocisku: 200

Amunicja: kula łańcuchowa
Obuch pocisku: 50
Wytrzymałość pocisku: 80

Statek: fokmaszt
Kategoria: I
Wytrzymałość: 50

Statek: grotmaszt
Kategoria: I
Wytrzymałość: 50

Statek: dziób
Kategoria: II
Wytrzymałość: 100

Statek: burta
Kategoria: II
Wytrzymałość: 80

Statek: rufa
Kategoria: I
Wytrzymałość: 60


Technika walki

Bryg jako okręt zwiadowczy posiada dość ograniczone możliwości bojowe, dlatego kapitanowie tych okrętów zwykle unikają potyczek. Jednak w przypadku obrony, osiem pokładowych armat stanowi dość dobre zabezpieczenie przed piratami lub innymi wrogimi jednostkami.

Ataki

  • Abordaż - Najczęściej stosowanym rodzajem walki między dwoma jednostkami jest abordaż, który polega na inwazyjnym wkroczeniu na pokład wrogiego statku. Burty obu statków są wtedy złączone lub znajdują się w odległości do 1 metra od siebie.
  • Salwa z armat – Bryg dzięki czterem armatom po obu stronach jest w stanie oddać strzały raz na post lub w innych przypadkach, co 5 minut na maksymalną odległość do 200 metrów.
  • Taranowanie - Ukryty tuż pod powierzchnią wody taran na dziobie okrętu jest doskonałą bronią przeciwko mniejszym jednostkom. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości 30 zostają w chwili uderzenia zniszczone. W przypadku kolizji z większymi jednostkami jego konstrukcja zostaje naruszona i podatna na ataki.


Umiejętności

  • Dalekowzroczny - Bocianie gniazdo na szczycie grotmasztu umożliwia dostrzeżenie nowych obiektów na linii horyzontu (np. inny statek, ląd) i daje zapas czasu na reakcję przez 2 posty z walką bądź pół godziny w innych przypadkach.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Statek jest podatny na ogień w związku, z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.
  • Zależność od wiatru - Jako żaglowiec szybkość i mobilność brygu zależna jest od siły wiatru. W czasie "ciszy" okręt traci całkowicie mobilność.
  • Żaglowiec - zniszczenie głównego masztu okrętu skutecznie go unieruchamia, sprawiając, że staje się on podatny na ataki.


Trofea

  • brak