Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Dyskusja:Statek - Bryg: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Potwór]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_bryg.jpg}}
 
=Opis=
 
Bryg to średniej wielkości statek posiadający dwa maszt z ożaglowaniem rejowym. Dwa główne maszty brygu to licząc od dziobu fokmaszt oraz grotmaszt, na którym zazwyczaj znajduje się prowizoryczna platforma obserwacyjna, zastępowana w większych jednostkach przez bocianie gniazda.
 
Okręt ten, znacznie mniejszy od fregat, używany był zarówno do ochrony portów i wybrzeży, jak i służby rozpoznawczej. Bardzo rzadko statki te brały udział w kampaniach wojennych z uwagi na dość skromną siłę bojową. Jednakże, jako okręt eskortowy statków handlowych stał się ważną jednostką wielu konwojów kupieckich, chroniąc slupy i barki przed zagrożeniem ze strony wrogich korsarzy czy piratów. Są to również bardzo popularne okręty bojowe korsarzy i piratów żeglujących po basenach ciepłych mórz i zatok. Wyporność brygów pozwalała im na przenoszenie około 75– 90 łasztów ładunku, co odpowiadało mniej więcej 150-180 tonom towaru. Długość kadłuba wynosiła najczęściej 33 m, szerokość 10 m, a zanurzenie okrętu 5 m. Cała artyleria znajdowała się na górnym pokładzie – na ogół 16 dział. Załoga liczyła średnio 15 ludzi, chociaż do bezproblemowego wyjścia z portu wystarcza zazwyczaj 6.
 
Z uwagi na dość słabe możliwości bojowe przy jednocześnie dużej mobilności brygi stanowią główną siłę zwiadowczych okrętów valfdeńskiej floty.
 
  
==Statystyki==
 
'''Broń:''' armata <br>
 
'''Obuch:''' 5 + obuch materiału pocisku<br>
 
<br>
 
'''Amunicja:''' kula <br>
 
'''Obuch pocisku:''' 100<br>
 
'''Wytrzymałość pocisku:''' 130<br>
 
<br>
 
'''Amunicja:''' szrapnel <br>
 
'''Obuch pocisku:''' 30<br>
 
'''Wytrzymałość pocisku:''' 32<br>
 
<br>
 
'''Amunicja:''' ciężka kula <br>
 
'''Obuch pocisku:''' 150<br>
 
'''Wytrzymałość pocisku:''' 200<br>
 
<br>
 
'''Amunicja:''' kula łańcuchowa<br>
 
'''Obuch pocisku:''' 50<br>
 
'''Wytrzymałość pocisku:''' 80<br>
 
<br>
 
'''Statek:''' fokmaszt<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 50<br>
 
<br>
 
'''Statek:''' grotmaszt<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 50<br>
 
<br>
 
'''Statek:''' dziób<br>
 
'''Kategoria:''' II<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 100<br>
 
<br>
 
'''Statek:''' burta<br>
 
'''Kategoria:''' II<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 80<br>
 
<br>
 
'''Statek:''' rufa<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 60<br>
 
 
 
 
=Technika walki=
 
Bryg jako okręt zwiadowczy posiada dość ograniczone możliwości bojowe, dlatego kapitanowie tych okrętów zwykle unikają potyczek. Jednak w przypadku obrony, osiem pokładowych armat stanowi dość dobre zabezpieczenie przed piratami lub innymi wrogimi jednostkami.
 
 
==Ataki==
 
*'''Abordaż''' - Najczęściej stosowanym rodzajem walki między dwoma jednostkami jest abordaż, który polega na inwazyjnym wkroczeniu na pokład wrogiego statku. Burty obu statków są wtedy złączone lub znajdują się w odległości do 1 metra od siebie.
 
 
*'''Salwa z armat''' – Bryg dzięki czterem armatom po obu stronach jest w stanie oddać strzały raz na post lub w innych przypadkach, co 5 minut na maksymalną odległość do 200 metrów.
 
 
*'''Taranowanie''' - Ukryty tuż pod powierzchnią wody taran na dziobie okrętu jest doskonałą bronią przeciwko mniejszym jednostkom. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości 30 zostają w chwili uderzenia zniszczone. W przypadku kolizji z większymi jednostkami jego konstrukcja zostaje naruszona i podatna na ataki.
 
 
 
 
=Umiejętności=
 
*'''Dalekowzroczny''' - Bocianie gniazdo na szczycie grotmasztu umożliwia dostrzeżenie nowych obiektów na linii horyzontu (np. inny statek, ląd) i daje zapas czasu na reakcję przez 2 posty z walką bądź pół godziny w innych przypadkach.
 
 
 
 
=Słabe punkty=
 
*'''Podatność na ogień''' - Statek jest podatny na ogień w związku, z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.
 
 
*'''Zależność od wiatru''' - Jako żaglowiec szybkość i mobilność brygu zależna jest od siły wiatru. W czasie "ciszy" okręt traci całkowicie mobilność.
 
 
*'''Żaglowiec''' - zniszczenie głównego masztu okrętu skutecznie go unieruchamia, sprawiając, że staje się on podatny na ataki.
 
 
 
 
=Trofea=
 
*brak
 

Aktualna wersja na dzień 11:18, 13 sie 2014