|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | [[Kategoria:Potwór]]
| |
− | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_bryg.jpg}}
| |
− | =Opis=
| |
− | Bryg to średniej wielkości statek posiadający dwa maszty z ożaglowaniem rejowym, licząc od dziobu są to fokmaszt oraz grotmaszt. Na głównym maszcie zazwyczaj znajduje się prowizoryczna platforma obserwacyjna, zastępowana w większych jednostkach przez bocianie gniazda.
| |
− | Okręt ten, znacznie mniejszy od fregat, używany jest zarówno do ochrony portów i wybrzeży, jak i służby rozpoznawczej. Bardzo rzadko statki te biorą udział w kampaniach wojennych z uwagi na ich dość skromną siłę bojową. Mimo to brygi jako okręty eskortowe statków handlowych stały się ważną jednostką flot kupieckich, chroniąc kogi i barki przed zagrożeniem ze strony wrogich korsarzy czy piratów. Wyporność pozwalała im na przenoszenie około 75– 90 łasztów ładunku (co odpowiadała mniej więcej 150-180 tonom). Długość kadłuba wynosi najczęściej 33 m, szerokość 10 m, a zanurzenie całego okrętu plasuje się na około 5 metrach. Maksymalną prędkością, jaką może rozwinąć ten statek jest około 8- 9 węzłów co czyni je również bardzo popularnymi okrętami bojowymi korsarzy i piratów żeglujących po basenach ciepłych mórz i zatok. Cała artyleria znajduje się na górnym pokładzie – na ogół 16 dział. Załoga wraz z kapitanem i sternikiem liczy średnio 15 ludzi, chociaż do bezproblemowego wyjścia z portu wystarcza zazwyczaj 6. Statek ten może służyć również jako okręt transportowy i przewozić maksymalnie 80 żołnierzy piechoty morskiej.
| |
− | Z uwagi na dość słabe możliwości bojowe przy jednocześnie dużej mobilności brygi stanowią główną siłę zwiadowczych okrętów valfdeńskiej floty.
| |
| | | |
− | ==Statystyki==
| |
− | '''Broń:''' armata <br>
| |
− | '''Obuch:''' 5 + obuch materiału pocisku<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Amunicja:''' kula <br>
| |
− | '''Obuch pocisku:''' 100<br>
| |
− | '''Wytrzymałość pocisku:''' 130<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Amunicja:''' szrapnel <br>
| |
− | '''Obuch pocisku:''' 30<br>
| |
− | '''Wytrzymałość pocisku:''' 32<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Amunicja:''' ciężka kula <br>
| |
− | '''Obuch pocisku:''' 150<br>
| |
− | '''Wytrzymałość pocisku:''' 200<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Amunicja:''' kula łańcuchowa<br>
| |
− | '''Obuch pocisku:''' 50<br>
| |
− | '''Wytrzymałość pocisku:''' 80<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Statek:''' fokmaszt<br>
| |
− | '''Kategoria:''' I<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' 50<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Statek:''' grotmaszt<br>
| |
− | '''Kategoria:''' I<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' 50<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Statek:''' dziób<br>
| |
− | '''Kategoria:''' II<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' 100<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Statek:''' burta<br>
| |
− | '''Kategoria:''' II<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' 80<br>
| |
− | <br>
| |
− | '''Statek:''' rufa<br>
| |
− | '''Kategoria:''' I<br>
| |
− | '''Wytrzymałość:''' 60<br>
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | =Technika walki=
| |
− | Bryg jako okręt zwiadowczy posiada dość ograniczone możliwości bojowe, dlatego kapitanowie tych okrętów zwykle unikają potyczek. Jednak w przypadku obrony, osiem pokładowych armat stanowi dość dobre zabezpieczenie przed piratami lub innymi wrogimi jednostkami.
| |
− |
| |
− | ==Ataki==
| |
− | *'''Abordaż''' - Najczęściej stosowanym rodzajem walki między dwoma jednostkami jest abordaż, który polega na inwazyjnym wkroczeniu na pokład wrogiego statku. Burty obu statków są wtedy złączone lub znajdują się w odległości do 1 metra od siebie.
| |
− |
| |
− | *'''Salwa z armat''' – Bryg dzięki czterem armatom po obu stronach jest w stanie oddać strzały raz na post lub w innych przypadkach, co 5 minut na maksymalną odległość do 200 metrów.
| |
− |
| |
− | *'''Taranowanie''' - Ukryty tuż pod powierzchnią wody taran na dziobie okrętu jest doskonałą bronią przeciwko mniejszym jednostkom. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości 30 zostają w chwili uderzenia zniszczone. W przypadku kolizji z większymi jednostkami jego konstrukcja zostaje naruszona i podatna na ataki.
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | =Umiejętności=
| |
− | *'''Dalekowzroczny''' - Bocianie gniazdo na szczycie grotmasztu umożliwia dostrzeżenie nowych obiektów na linii horyzontu (np. inny statek, ląd) i daje zapas czasu na reakcję przez 2 posty z walką bądź pół godziny w innych przypadkach.
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | =Słabe punkty=
| |
− | *'''Podatność na ogień''' - Statek jest podatny na ogień w związku, z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.
| |
− |
| |
− | *'''Zależność od wiatru''' - Jako żaglowiec szybkość i mobilność brygu zależna jest od siły wiatru. W czasie "ciszy" okręt traci całkowicie mobilność.
| |
− |
| |
− | *'''Żaglowiec''' - zniszczenie głównego masztu okrętu skutecznie go unieruchamia, sprawiając, że staje się on podatny na ataki.
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | =Trofea=
| |
− | *brak
| |