Aktualny dzień w Marancie: 20.02.33
Ekwipowanie przedmiotów

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Dragosani (dyskusja | edycje) z dnia 12:52, 23 mar 2019

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Spis treści

Ekwipunek dla broni

Czarny dracon

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Człowiek

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń jednoręczna do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)


Dracon

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń jednoręczna, półtoraręczna lub oburęczna do zasięgu 2,2 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń jednoręczna do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Elf

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń jednoręczna do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Jaszczuroczłek

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń jednoręczna do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)


Krasnolud

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,7 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 1,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,2 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Mauren

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Niziołek

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,7 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.

Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 1,4 metra.
  • Kołczan

Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,2 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie jeden pistolet skałkowy na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Ork

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Raanaar

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)



Turdnaszan

Ekwipunek bronie.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Dowolna broń do zasięgu 0,9 metra oprócz muszkietu lub krótki łuk.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.
  • Kołczan.


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Dowolna broń do zasięgu 2,5 metra.
  • Kołczan


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Dowolna broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu i kuszy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,5 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Maksymalnie dwa pistolety skałkowe na wszystkie miejsca tej kategorii
  • Dowolną broń do zasięgu 0,3 metra, oprócz muszkietu, kuszy i procy.
  • Dowolny flakonik z miksturą do 0,3 litra.
  • Dowolną magiczną runę.


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Niewielkie przedmioty fabularne (np fajka, pierścienie, monety)






Ekwipunek dla odzień

Dla wszystkich ras

Ekwipunek odzienia.png

Co można ekwipować pod numerem 1

  • Hełmy


Co można ekwipować pod numerem 2

  • Naramienniki


Co można ekwipować pod numerem 3

  • Długie szaty (zajmują pozycje 2, 3, 4, 5)

lub

  • Koszule (zajmują pozycje 2, 3)
  • Napierśnik
  • Płaszcz (jest zarzucony na plecy)


Co można ekwipować pod numerem 4

  • Karwasze

lub

  • Rękawice


Co można ekwipować pod numerem 5

  • Spodnie
  • Nagolenniki


Co można ekwipować pod numerem 6

  • Buty






Ekwipunek dla wierzchowca

Wierzchowiec może przewozić dowolny ekwipunek dla gracza o ile jego łączny udźwig nie przekracza maksymalnego udźwigu chowańca.




Ekwipunek na wozie

Możesz przewozić na wozie dowolny ekwipunek, o ile suma jego wagi i wag pasażerów nie przekracza jego ładowności.

TOP50 Gry Ranking Gier The Best Of PBF - Play By Forum Toplista PBF - Toplista gier PBF Toplista gier PBF