Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Elthizar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "{{Uwaga!|Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.}}Kategoria:Do poprawyKategoria:Bestiariusz {{Bocz...")
 
Linia 1: Linia 1:
{{Uwaga!|Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.}}[[Kategoria:Do poprawy]][[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_elthizar.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_elthizar.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
 +
Zaskakujące, mityczne stworzenie istniejące w legendach archipelagu Chatal. Wzmianka o tym stworzeniu znajduje się w księdze tytułowanej "zbiorem legend z Chatal" spisanej przez Erda z Krwawych Hord. Legenda traktuje o dwóch zwaśnionych stworzeniach pustyni i puszczy Chatal, Cozarze i Elhizarze. Te mityczne stworzenia mają zamieszkiwać pustynne tereny archipelagu Chatal i pojawiać się potrzebującym ich pomocy, którzy świadczą o atrybutach panów Erosa i Thanatosa. Elthizar miał świadczyć o złu i okrucieństwie śmierci pochodzącej od Thanatosa, jednak zaprzestano propagowania takiej idei znając dzieło Thanatosa i prawdę o śmierci jednego z dwóch bóstw.
 +
 +
Elthizar jest to pustynny pies, który zamieszkuje terytoria pustyń Chatal. Jednak jest również spotykany w innych miejscach jak tereny dżungli. Dla zwierzęcia dogodnymi warunkami jest wysoka temperatura. Zwierze to jest w pełni mięsożerne i padlinożerne. Jego sierść jest gładka stosunkowo długa a ubarwienie w kolorach czerni z krwisto czerwonymi pręgami na grzbiecie. Jego szyję i głowę zdobi bujna czarna grzywa niczym u lwa, zaś z czoła wyrastają dwa długie rogi. Śmiałkowie, którym dane było spotkać te bestie i upolować świadczą, że nie są to pojedyncze egzemplarze, lecz całe watahy, są to zwierzęta agresywne i krwiożercze, nie znają strachu nawet mimo przeważającej liczebności wroga. Należą też do większych psowatych a ich ciało osiąga około 2,3 metra długości i 1,3 metra wysokości.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
'''Bestia:''' Elthizar<br>
+
'''Broń:''' zęby<br>
'''Kategoria:''' I<br>
+
'''Ostrość:''' 10<br>
'''Wytrzymałość:''' 3<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 16<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' kły<br>
 +
'''Ostrość:''' 14<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' rogi<br>
 +
'''Ostrość:''' 22<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 26<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 10<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 16<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' elthizar<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 5<br>
  
  
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
 +
Zwierzęta te podróżują w grupach, watahach liczących od 3 do 12 stworzeń, są idealnymi myśliwymi, tropią i polują bezustannie za dnia jak i w nocy. Podejrzewa się, że nie sypiają, gdyż całe ich życie zapełnia nieustanna walka i niszczenie życia. Mało komu udaje się dotrzeć do nich niezauważonym, niewykrytym, na ogół one pierwsze podejmują atak.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
 +
*'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Elthizar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post.
 +
 +
*'''Przewracanie''' - Elthizar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
 +
 +
*'''Rozszarpanie''' - Elthizar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. Rozszarpanie można zastosować raz na jeden post pod warunkiem udanego wykonania ataku przewracanie.
 +
 +
*'''Szarża rogami''' - Elthizar opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.
 +
 +
 +
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do cozara.
 +
 +
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 +
*'''Pustynne zwierze''' - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
  
  
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  
  
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
 +
*16 pazurów elthizara
 +
*9 litrów krwi elthizara
 +
*4m2 skóry elthizara
 +
*4 kły elthizara
 +
*2 rogi elthizara
 +
*10 zębów elthizara
 +
*1 serce elthizara

Wersja z 00:58, 21 lip 2015

Bestiariusz elthizar.jpg

Opis

Zaskakujące, mityczne stworzenie istniejące w legendach archipelagu Chatal. Wzmianka o tym stworzeniu znajduje się w księdze tytułowanej "zbiorem legend z Chatal" spisanej przez Erda z Krwawych Hord. Legenda traktuje o dwóch zwaśnionych stworzeniach pustyni i puszczy Chatal, Cozarze i Elhizarze. Te mityczne stworzenia mają zamieszkiwać pustynne tereny archipelagu Chatal i pojawiać się potrzebującym ich pomocy, którzy świadczą o atrybutach panów Erosa i Thanatosa. Elthizar miał świadczyć o złu i okrucieństwie śmierci pochodzącej od Thanatosa, jednak zaprzestano propagowania takiej idei znając dzieło Thanatosa i prawdę o śmierci jednego z dwóch bóstw.

Elthizar jest to pustynny pies, który zamieszkuje terytoria pustyń Chatal. Jednak jest również spotykany w innych miejscach jak tereny dżungli. Dla zwierzęcia dogodnymi warunkami jest wysoka temperatura. Zwierze to jest w pełni mięsożerne i padlinożerne. Jego sierść jest gładka stosunkowo długa a ubarwienie w kolorach czerni z krwisto czerwonymi pręgami na grzbiecie. Jego szyję i głowę zdobi bujna czarna grzywa niczym u lwa, zaś z czoła wyrastają dwa długie rogi. Śmiałkowie, którym dane było spotkać te bestie i upolować świadczą, że nie są to pojedyncze egzemplarze, lecz całe watahy, są to zwierzęta agresywne i krwiożercze, nie znają strachu nawet mimo przeważającej liczebności wroga. Należą też do większych psowatych a ich ciało osiąga około 2,3 metra długości i 1,3 metra wysokości.

Statystyki

Broń: zęby
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16

Broń: kły
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 20

Broń: rogi
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 26

Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16

Bestia: elthizar
Kategoria: II
Wytrzymałość: 5


Technika walki

Zwierzęta te podróżują w grupach, watahach liczących od 3 do 12 stworzeń, są idealnymi myśliwymi, tropią i polują bezustannie za dnia jak i w nocy. Podejrzewa się, że nie sypiają, gdyż całe ich życie zapełnia nieustanna walka i niszczenie życia. Mało komu udaje się dotrzeć do nich niezauważonym, niewykrytym, na ogół one pierwsze podejmują atak.

Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Elthizar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post.
  • Przewracanie - Elthizar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Elthizar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. Rozszarpanie można zastosować raz na jeden post pod warunkiem udanego wykonania ataku przewracanie.
  • Szarża rogami - Elthizar opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.


Umiejętności

  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do cozara.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Pustynne zwierze - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.


Trofea

  • 16 pazurów elthizara
  • 9 litrów krwi elthizara
  • 4m2 skóry elthizara
  • 4 kły elthizara
  • 2 rogi elthizara
  • 10 zębów elthizara
  • 1 serce elthizara