Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Gmina Tergon]] | [[Kategoria:Gmina Tergon]] | ||
==O lokacji== | ==O lokacji== | ||
− | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort | + | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Djaal.jpg}} |
− | Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund. | + | Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami. |
Wersja z 15:46, 6 lut 2016
O lokacji
Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami.