Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Fort Hirr: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Gmina Tergon ==O lokacji== {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Hirr.jpg}} Fort Hirr to kolejna twierdza północno-zachodniej linii obronnej. Jej głównym zada...")
 
 
Linia 2: Linia 2:
 
==O lokacji==
 
==O lokacji==
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Hirr.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Hirr.jpg}}
Fort Hirr to kolejna twierdza północno-zachodniej linii obronnej. Jej głównym zadaniem jest obserwacja wód północnych w celu likwidacji ewentualnego zagrożenia ze strony wrogiej floty (lub pojedynczych okrętów). Oczywiście jest w stanie także skutecznie bronić się przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza, biorąc pod uwagę możliwości głównego wroga Valfden. Fort Hirr zaopatrzony jest w liczne armaty, balisty i inny sprzęt do prowadzenia ostrzały okolicy. Umożliwia to pokrycie ogniem sporego obszaru, co znacznie utrudnia ewentualnym napastnikom atak na twierdzę i ziemie Valfden. Fort Hirr posiada wieże sygnałową, podobną do tej postawionych w pozostałych twierdzach. Umożliwia ona komunikację pomiędzy nimi, co zawsze jest przewagą. Liczne pułapki chronią bezpośredniego dostępu do murów. Chodzą także pogłoski o rozmieszczonych w strategicznych miejscach kręgach umożliwiających uwięzienie demonów. Rzecz jasna nikt tego oficjalnie nie potwierdził. Fort posiada własne źródło wody oraz duży zapas żywności. Stacjonują w nim siły valfdeńsko-ekkerundzkie.
+
Fort Hirr to kolejna twierdza północno-zachodniej linii obronnej. Jej głównym zadaniem jest obserwacja wód północnych w celu likwidacji ewentualnego zagrożenia ze strony wrogiej floty (lub pojedynczych okrętów). Oczywiście jest w stanie także skutecznie bronić się przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza, biorąc pod uwagę możliwości głównego wroga Valfden. Fort Hirr zaopatrzony jest w liczne armaty, balisty i inny sprzęt do prowadzenia ostrzały okolicy. Umożliwia to pokrycie ogniem sporego obszaru, co znacznie utrudnia ewentualnym napastnikom atak na twierdzę i ziemie Valfden. Fort Hirr posiada wieże sygnałową, podobną do tej postawionych w pozostałych twierdzach. Umożliwia ona komunikację pomiędzy nimi, co zawsze jest przewagą. Liczne pułapki chronią bezpośredniego dostępu do murów. Chodzą także pogłoski o rozmieszczonych w strategicznych miejscach kręgach umożliwiających uwięzienie demonów. Rzecz jasna nikt tego oficjalnie nie potwierdził. Fort posiada własne źródło wody oraz duży zapas żywności. Stacjonują w nim siły valfdeńsko-ekkerundzkie. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami.

Aktualna wersja na dzień 15:46, 6 lut 2016

O lokacji

Fort Hirr.jpg

Fort Hirr to kolejna twierdza północno-zachodniej linii obronnej. Jej głównym zadaniem jest obserwacja wód północnych w celu likwidacji ewentualnego zagrożenia ze strony wrogiej floty (lub pojedynczych okrętów). Oczywiście jest w stanie także skutecznie bronić się przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza, biorąc pod uwagę możliwości głównego wroga Valfden. Fort Hirr zaopatrzony jest w liczne armaty, balisty i inny sprzęt do prowadzenia ostrzały okolicy. Umożliwia to pokrycie ogniem sporego obszaru, co znacznie utrudnia ewentualnym napastnikom atak na twierdzę i ziemie Valfden. Fort Hirr posiada wieże sygnałową, podobną do tej postawionych w pozostałych twierdzach. Umożliwia ona komunikację pomiędzy nimi, co zawsze jest przewagą. Liczne pułapki chronią bezpośredniego dostępu do murów. Chodzą także pogłoski o rozmieszczonych w strategicznych miejscach kręgach umożliwiających uwięzienie demonów. Rzecz jasna nikt tego oficjalnie nie potwierdził. Fort posiada własne źródło wody oraz duży zapas żywności. Stacjonują w nim siły valfdeńsko-ekkerundzkie. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami.