Aktualny dzień w Marancie: 29.04.2
Fort Inexpugnabilis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Gmina Zukan {{BoczneZdjęcie|Fort1.jpg|}} = O lokacji = Pośród wielkich, potężnych, skalistych gór, pomiędzy małymi górskimi, źródlanymi strumyka...")
 
(O lokacji)
Linia 2: Linia 2:
 
{{BoczneZdjęcie|Fort1.jpg|}}
 
{{BoczneZdjęcie|Fort1.jpg|}}
 
= O lokacji =
 
= O lokacji =
Pośród wielkich, potężnych, skalistych gór, pomiędzy małymi górskimi, źródlanymi strumykami na jednym z wyższych, ciężej dostępnych wzgórz widoczne są już gotowe fundamenty jakiejś budowli. Budowli przy, której istoty różnych ras pracują dzień i noc wykorzystując sto procent swoich możliwości. Widocznie bardzo im zależy na wybudowaniu tutaj czegoś. Gdy jednak się przyjrzy bardziej można zrozumieć, że chodzi tutaj o zamek, lecz nie taki zwykły zameczek. Lecz o potężną fortecę mającą bronić pobliskie tereny.
+
Tam gdzie zawsze pada śnieg, pośród wielkich gór i pomiędzy źródlane górskie strumyki znajduje się pewna forteca. Forteca na tyle potężna, że budzi respekt każdego podróżnika. Wielkie grube mury i ciężko dostępne położenie fortu zniechęca nawet najbardziej odważnych dowódców do próby oblegania tego zamczyska.
 +
Oto fort Inexpugnabilis, na wysokiej górze ze skał uformowanej - wznosi się jak w chmurze. Pojawiający swoje mury okazale, opiera się wytrwale nawet najcięższym działom. Swoimi potężnymi murami zdumiewa nie jednego. Posiada on również tak jak inne forty wieże sygnałową, mającą na celu szybką komunikację z pozostałymi w okolicy twierdzami. Fort, tak jak każdy inny w razie niespodziewanego oblężenia posiada spichlerz oraz własne źródło wody.
  
 
= Dziedziniec =
 
= Dziedziniec =

Wersja z 18:08, 4 sty 2017

Fort1.jpg

O lokacji

Tam gdzie zawsze pada śnieg, pośród wielkich gór i pomiędzy źródlane górskie strumyki znajduje się pewna forteca. Forteca na tyle potężna, że budzi respekt każdego podróżnika. Wielkie grube mury i ciężko dostępne położenie fortu zniechęca nawet najbardziej odważnych dowódców do próby oblegania tego zamczyska. Oto fort Inexpugnabilis, na wysokiej górze ze skał uformowanej - wznosi się jak w chmurze. Pojawiający swoje mury okazale, opiera się wytrwale nawet najcięższym działom. Swoimi potężnymi murami zdumiewa nie jednego. Posiada on również tak jak inne forty wieże sygnałową, mającą na celu szybką komunikację z pozostałymi w okolicy twierdzami. Fort, tak jak każdy inny w razie niespodziewanego oblężenia posiada spichlerz oraz własne źródło wody.

Dziedziniec

Dziedziniec jest centralną i zajmującą centralną część budowli, wyglądającą równie surowo jak reszta fortecy pokryta lekką warstwą śniegu, która jest w tym klimacie jednak nieunikniona. Znajdują się tam surowe posągi i rzeźby, oczywiście nie mogło zabraknąć posągu Zartata i innych bogów. Oczywiście nie mogło tu też zabraknąć na środku zbiornika wodnego wypełnionego krystaliczną, górską i jakże czystą wodą.

Strefa mieszkalna

W strefie mieszkalnej, garnizon twierdzy poświęca się sobie. Każdy z osobna robi to co chce. Śpi w grupowych salach z pryczami, jada jakieś posiłki w tamtejszej jadalni, czy też gawędzi ze znajomymi. W czasie pokoju pobudki odbywają się tutaj około godziny 8.00, o 8.15 serwowane są śniadania. O 14.00 obiady a 19.00 kolacje. Cisza nocna obowiązuje od 22.00. Lepsze, jednoosobowe komnaty przysługują wyższym oficerom, oraz dowódcom.

Plac ćwiczebny

Na placu ćwiczebnym, znajdującym się po drugiej stronie twierdzy, także nieokrytym dachami jak dziedziniec, załoga fortu codziennie odbywa ćwiczenia w walce i strzelaniu. Tutaj także szkoli się oficerów do dowodzenia żołnierzami, i tu też odbywają się wszelkie zbiórki i apele, podczas których ogłaszane są nowości i ważne dla fortu i załogi ogłoszenia.

Sala obrad

Sala obrad jest najlepiej i najdrożej urządzonym i udekorowanym miejscem w całym forcie. Doskonale oświetlony przez świeczniki trzymane w rękach wyrzeźbionych ze srebra aniołów oraz wystawne kryształowe żyrandole, idealnie kontrastuje z surowymi, kamiennymi ścianami. W centrum sali znajduję się długi i duży, dębowy stół, a przy nim drewniane fotele okryte futrami dla komfortu siedzenia. Tutaj dowódca fortu, oraz okazjonalnie inny możny dyskutuje o przyszłości twierdzy, oraz sprawach dla niej ważnych.

Postacie

Dowódca garnizonu

Andrea
  • Imię: Andrea
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 22.01.01, eIII
  • Lokalizacja: Fort Inexpugnabilis
  • Status: Żywa

Mogło by się zdawać, że dowodzenie fortem to jednak męskie zajęcie, to niestety musi to być dla niektórych dość duże zaskoczenie. Bowiem dowódcą fortu okazała się kobieta, wyznaczona osobiście przez Hetmana Koronnego. Jest to Andrea, na służbie jako valfdeński rycerz, choć młoda i nie grzesząca urodą ceremonialnie ślubowała wierność i lojalność królowi Valfden oraz Hetmanowi Koronnemu. Służbistka, która musi mieć dopięte wszystko na ostatni guzik.