Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Gildia Magów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Lokacje]]
 
[[Kategoria:Lokacje]]
 
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Świątynia.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Świątynia.jpg}}
 
+
==O lokacji==
=Opis=
+
 
Północno-wschodnia dzielnica Efehidonu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie mistrzów magii proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.  
 
Północno-wschodnia dzielnica Efehidonu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie mistrzów magii proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.  
  
  
=Ważne miejsca=
+
==Budynki==
  
==Uniwersytet==
+
===Uniwersytet===
*Sala wieczorna<br>
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21870.0.html Sala wieczorna]
*Pracownia alchemiczna<br>
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21833.0.html Pracownia alchemiczna]
*Sale nauk<br>
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21832.0.html Sale nauk]
*Pracownie mistrzów magii<br>
+
*Pracownie mistrzów magii
  
==Arena==
+
===Arena===
*Plac Magii Bojowej<br>
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21869.0.html Plac Magii Bojowej]
*Plac Szermierzy<br>
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21868.0.html Plac Szermierzy]
*Sala Nauk Mentalnych<br>
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21865.0.html Sala Nauk Mentalnych]
  
==Domy Magów==
+
===Domy Magów===
*Rezydencja Wielkiego Mistrza
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21835.0.html Rezydencja Wielkiego Mistrza]
  
==Tereny Gildii==
+
===Tereny Gildii===
*Park
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21864.0.htmlPark]
*Ogródek z ziołami
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21866.0.htmlOgródek z ziołami]
*Stajnie
+
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21867.0.html Stajnie]
  
=NPC=
 
  
 +
==Postacie niezależne (NPC)==
 
*Wielki Mistrz
 
*Wielki Mistrz
 
*[[Ceres Manradal|Ceres Manradal]]
 
*[[Ceres Manradal|Ceres Manradal]]
Linia 41: Linia 39:
 
*[[Aerth|Aerth]]
 
*[[Aerth|Aerth]]
 
*Służba i stajenni
 
*Służba i stajenni
 
=Dodatkowe=
 
 
Gildia Magów została stworzona po to aby w odróżnieniu od Mrocznego Paktu kształcić magów nie mających, żadnego powiązania z magią śmierci. Magowie Żywiołów kształcąc się pobierają moc tylko i wyłącznie z żywiołu, którym władają.
 

Wersja z 19:26, 26 wrz 2010

Świątynia.jpg

O lokacji

Północno-wschodnia dzielnica Efehidonu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie mistrzów magii proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.


Budynki

Uniwersytet

Arena

Domy Magów

Tereny Gildii


Postacie niezależne (NPC)