Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Gladiator: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_gladiator.jpg}} =Opis= Gladiator to standardowy przeciwnik średniej ==Statystyki== '''Broń:''' pięść<br> ''...")
 
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
 
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_gladiator.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_gladiator.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Linia 10: Linia 10:
 
<br>
 
<br>
 
'''Broń:''' miecz jednoręczny<br>
 
'''Broń:''' miecz jednoręczny<br>
'''Ostrość:''' 23<br>
+
'''Ostrość:''' 25<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
<br>
 
<br>
'''Broń:''' tarcza<br>
+
'''Broń:''' puklerz<br>
'''Ostrość:''' 23<br>
+
'''Ostrość:''' 23<br>???????????
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 50<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Gladiator:''' głowa<br>
 
'''Gladiator:''' głowa<br>
Linia 39: Linia 39:
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Walka wręcz'''- Wampir kłusownik potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
+
*'''Walka wręcz'''- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz wampira kłusownika o zasięgu 0,9 metra, w szpon o zasięgu 0,3 metra oraz wardynę o zasięgu 2,2 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
+
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
  
  
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - wardyna, szpon i miecz [75%].
+
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
  
 +
*'''Władanie tarczą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki tarczą [75%].
 +
 +
*'''Akrobatyka''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
  
  
Linia 56: Linia 59:
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
 +
*5l ludzkiej krwi
 +
*bronie:
 +
 +
'''Nazwa broni:''' miecz<br>
 +
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 25<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. <br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa broni:''' na pokaz<br>
 +
'''Rodzaj:''' puklerz<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 50<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,5 metra.<br>

Aktualna wersja na dzień 12:21, 19 lip 2014

Bestiariusz gladiator.jpg

Opis

Gladiator to standardowy przeciwnik średniej

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: miecz jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30

Broń: puklerz
Ostrość: 23
??????????? Wytrzymałość: 50

Gladiator: głowa
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Gladiator: ręce
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Gladiator: nogi
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Bestia: Gladiator
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27


Technika walki

?

Ataki

  • Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
  • Władanie tarczą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki tarczą [75%].
  • Akrobatyka - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5l ludzkiej krwi
  • bronie:

Nazwa broni: miecz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,5 metra.