Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Hirodus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategoria:Potwór == Opis == Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli dop…”)
 
(Umiejętności)
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
+
{{BoczneZdjęcie|Hirodus.png}}
 
== Opis ==
 
== Opis ==
Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli doprowadzając go do śmierci. Poprzez magiczne i nekromanckie eksperymenty nad nim, pasożyt uległ mutacji. Kiedy dostanie się do organizmu człowieka, zaczyna się szybko rozwijać. W ciągu pół tygodnia oplata najważniejsze organy człowieka. W końcowym stadium rozwoju rozrywa ofiarę od środka i wychodzi na zewnątrz w nowej postaci. Jest wtedy człekokształtny, jednak osiąga około półtora metra wzrostu.   Jego skóra nie jest twarda, jednak jest on całkowicie odporny na ból oraz posiada szybką zdolność regeneracji. Jedynie głowa i szyja są mocno opancerzone. Pozbawić go życia można jedynie poprzez odcięcie głowy. Po śmierci jego ciało zamienia się w granatową ciecz.
+
Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli doprowadzając go do śmierci. Poprzez magiczne i nekromanckie eksperymenty nad nim, pasożyt uległ mutacji. Kiedy dostanie się do organizmu człowieka, zaczyna się szybko rozwijać. W ciągu pół tygodnia oplata najważniejsze organy człowieka. W końcowym stadium rozwoju rozrywa ofiarę od środka i wychodzi na zewnątrz w nowej postaci. Jest wtedy człekokształtny, jednak osiąga około półtora metra wzrostu. Jego skóra nie jest twarda, jednak jest on całkowicie odporny na ból oraz posiada szybką zdolność regeneracji. Jedynie głowa i szyja są mocno opancerzone. Pozbawić go życia można jedynie poprzez odcięcie głowy. Po śmierci jego ciało zamienia się w granatową ciecz.
  
== Walka ==
+
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' szpony<br>
 +
'''Ostrość:''' 20<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' Hidorus<br>
 +
'''Kategoria:''' III<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 21<br>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Technika walki ==
 
Hirodus atakuje swoimi potężnymi szponami, których ostrość porównywalna jest do mithrilu. Nie boi się śmierci i dąży jedynie to zabicia przeciwnika. Dzięki wielkiej sile potrafi podnieść przedmioty kilkakrotnie od niego cięższe, a uderzeniem zniszczyć nawet ścianę budynku.
 
Hirodus atakuje swoimi potężnymi szponami, których ostrość porównywalna jest do mithrilu. Nie boi się śmierci i dąży jedynie to zabicia przeciwnika. Dzięki wielkiej sile potrafi podnieść przedmioty kilkakrotnie od niego cięższe, a uderzeniem zniszczyć nawet ścianę budynku.
 +
  
 
== Ataki ==
 
== Ataki ==
'''Cios szponami''': Hirodus zaciekle atakuje swoim szponami, próbując rozszarpać przeciwnika.<br>
+
'''Cios szponami''' - Hirodus zaciekle atakuje swoim szponami, próbując rozszarpać przeciwnika.<br>
'''Rozszarpanie''': Jeśli Hirodus złapie swojego przeciwnika, to próbuje wbić szpony w jego tył i rozerwać go.<br>
+
 
'''Potężny Cios''': Hirodus atakuje pięścią wszystkie grube oraz opancerzone przedmioty, których nie może zniszczyć za pomocą szponów. Siła podczas takiego uderzenia jest niewyobrażalna.<br>
+
'''Rozszarpanie''' - Hirodus może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.<br>
'''Niesamowita Regeneracja''': Rany kłute zadane Hirodusowi goją się natychmiast, zaś odcięte kończyny odrastają w przeciągu kilkunastu sekund., jedynie głowa jest słabym punktem.<br>
+
 
'''Zdolności czaro podobne''':<br>
+
 
*Czarna Powłoka: Hirodusa ciągle otacza czarna aura, ochraniająca go przed wszystkimi niefizycznymi zaklęciami. Jest całkowicie odporny na zaklęcia z I i II poziom wtajemniczenia, zaś te z III czynią mu nieznaczne szkody, chyba, że tworzą one materialny byt.
+
 
 +
== Umiejętności ==
 +
'''Niesamowita Regeneracja''' - Rany kłute, cięte i tłuczone zadane Hirodusowi goją się natychmiast, zaś odcięte kończyny odrastają w przeciągu kilkunastu sekund. Jedynie głowa jest słabym punktem.<br>
 +
 
 +
'''Odporność na magię''' - Przeciwnik jest niepodatny na magię wszelkiego rodzaju w związku z czym zaklęcia otrzymują -30 punktów do siły czaru.
 +
 
 +
'''Nieumarły''' - Niewrażliwy na zaklęcia z magii umysłu, perswazję, uduszenie, jady, trucizny, choroby, zastraszenie, otumanienie i rany krytyczne.
 +
 
 +
'''Instynkt hirodusa'''- Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca
 +
 
 +
==Słabe punkty==
 +
*'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
 +
 
 +
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
  
== Atrybuty ==
+
*'''Życiodajny organ''' - Dekapitacja czaszki kończy żywot hirous.
{{+}} odporny na każdą niematerialną magię
+
{{+}} odporny na trucizny
+
{{+}} odporny na choroby
+
{{+}}odporny na paraliż
+
{{+}} odporny na otumanienie
+
{{+}} odporny na uśpienie
+
{{+}} poprawiona siła
+
{{+}} poprawiona czujność
+
{{+}} poprawione trafienie krytyczne
+
{{-}} wrażliwy na srebro
+
  
 
== Trofea ==
 
== Trofea ==
 
* brak
 
* brak

Aktualna wersja na dzień 13:09, 27 lut 2018

Hirodus.png

Opis

Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli doprowadzając go do śmierci. Poprzez magiczne i nekromanckie eksperymenty nad nim, pasożyt uległ mutacji. Kiedy dostanie się do organizmu człowieka, zaczyna się szybko rozwijać. W ciągu pół tygodnia oplata najważniejsze organy człowieka. W końcowym stadium rozwoju rozrywa ofiarę od środka i wychodzi na zewnątrz w nowej postaci. Jest wtedy człekokształtny, jednak osiąga około półtora metra wzrostu. Jego skóra nie jest twarda, jednak jest on całkowicie odporny na ból oraz posiada szybką zdolność regeneracji. Jedynie głowa i szyja są mocno opancerzone. Pozbawić go życia można jedynie poprzez odcięcie głowy. Po śmierci jego ciało zamienia się w granatową ciecz.

Statystyki

Broń: szpony
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30

Bestia: Hidorus
Kategoria: III
Wytrzymałość: 21


Technika walki

Hirodus atakuje swoimi potężnymi szponami, których ostrość porównywalna jest do mithrilu. Nie boi się śmierci i dąży jedynie to zabicia przeciwnika. Dzięki wielkiej sile potrafi podnieść przedmioty kilkakrotnie od niego cięższe, a uderzeniem zniszczyć nawet ścianę budynku.


Ataki

Cios szponami - Hirodus zaciekle atakuje swoim szponami, próbując rozszarpać przeciwnika.

Rozszarpanie - Hirodus może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.


Umiejętności

Niesamowita Regeneracja - Rany kłute, cięte i tłuczone zadane Hirodusowi goją się natychmiast, zaś odcięte kończyny odrastają w przeciągu kilkunastu sekund. Jedynie głowa jest słabym punktem.

Odporność na magię - Przeciwnik jest niepodatny na magię wszelkiego rodzaju w związku z czym zaklęcia otrzymują -30 punktów do siły czaru.

Nieumarły - Niewrażliwy na zaklęcia z magii umysłu, perswazję, uduszenie, jady, trucizny, choroby, zastraszenie, otumanienie i rany krytyczne.

Instynkt hirodusa- Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca

Słabe punkty

  • Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
  • Podatność na ealin beinar - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
  • Życiodajny organ - Dekapitacja czaszki kończy żywot hirous.

Trofea

  • brak