Aktualny dzień w Marancie: 30.04.2
Hydra: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Ataki)
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
{{BoczneZdjęcie|MM35 PG156.jpg}}
+
{{BoczneZdjęcie|Hydra.jpg}}
 
+
== O potworze ==
== Opis ==
+
 
Hydra to występujący bardzo rzadko olbrzymi gad. Spotkać ją można tylko w niedostępnych dżunglach Moczar gdzie żyje w jaskiniach lub grotach. Częściowy wiek potwora można poznać po ilości głów jakie ma, gdyż co drugi rok wyrasta mu dodatkowy łeb. Nikt nigdy nie widział hydry z więcej niż siedmioma głowami. Tak więc siedmiogłowa hydra może mieć nawet 100 lat gdyż do takiego wieku dożywa. Bestia dorasta do nawet 6 metrów wysokości (z głowami), 8 metrów długości i 4 szerokości. Sposób zabicia hydry nie jest zbytnio skomplikowany ale i nie łatwy do wykonania. Trzeba jej odciąć wszystkie głowy w niewielkim przedziale czasu, gdyż nawet jednogłowa hydra pozostawiona w spokoju jeszcze tego samego dnia zregeneruje liczbę łbów.
 
Hydra to występujący bardzo rzadko olbrzymi gad. Spotkać ją można tylko w niedostępnych dżunglach Moczar gdzie żyje w jaskiniach lub grotach. Częściowy wiek potwora można poznać po ilości głów jakie ma, gdyż co drugi rok wyrasta mu dodatkowy łeb. Nikt nigdy nie widział hydry z więcej niż siedmioma głowami. Tak więc siedmiogłowa hydra może mieć nawet 100 lat gdyż do takiego wieku dożywa. Bestia dorasta do nawet 6 metrów wysokości (z głowami), 8 metrów długości i 4 szerokości. Sposób zabicia hydry nie jest zbytnio skomplikowany ale i nie łatwy do wykonania. Trzeba jej odciąć wszystkie głowy w niewielkim przedziale czasu, gdyż nawet jednogłowa hydra pozostawiona w spokoju jeszcze tego samego dnia zregeneruje liczbę łbów.
  
== Walka ==
+
 
 +
== Technika walki==
 
Hydra potrafi w pełni wykorzystać liczbę głów. Odwracając uwagę wojownika zajmującego się jedną śmiertelny cios zadaje druga. Ponadto potwór może złapać kilkoma głowami za kończyny ofiary i najzwyczajniej rozerwać nieostrożnego wojownika. W skrajnych przypadkach hydra próbuje przewrócić przeciwnika ogonem lub swoja ciężką, a zarazem szybką i zwinną szyją po czym dobić odgryzając głowę lub wyrywając kończyny.
 
Hydra potrafi w pełni wykorzystać liczbę głów. Odwracając uwagę wojownika zajmującego się jedną śmiertelny cios zadaje druga. Ponadto potwór może złapać kilkoma głowami za kończyny ofiary i najzwyczajniej rozerwać nieostrożnego wojownika. W skrajnych przypadkach hydra próbuje przewrócić przeciwnika ogonem lub swoja ciężką, a zarazem szybką i zwinną szyją po czym dobić odgryzając głowę lub wyrywając kończyny.
  
== Ataki ==
+
 
 +
== Ataki==
 
'''Ugryzienie''' – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.<br>
 
'''Ugryzienie''' – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.<br>
 +
 
'''Pazur''' – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.<br>
 
'''Pazur''' – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.<br>
 +
 
'''Uderzenie i Machnięcie ogonem''' – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.<br>
 
'''Uderzenie i Machnięcie ogonem''' – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.<br>
 +
 
'''Regeneracja''' - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.<br>
 
'''Regeneracja''' - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.<br>
  
== Atrybuty ==
+
 
{{+}} Zauważanie
+
==Umiejętności ==
{{+}} Pływanie
+
{{+}} zauważanie
{{+}} Nasłuchiwanie
+
{{+}} pływanie
{{+}} Węch
+
{{+}} nasłuchiwanie
{{+}} Odporność na trucizny
+
{{+}} węch
{{+}} Wyostrzenie zmysłów
+
{{+}} odporność na trucizny
{{+}} Siła
+
{{+}} wyostrzenie zmysłów
 +
{{+}} siła
 +
 
 +
 
 +
==Słabe punkty==
 +
 
  
 
== Trofea ==
 
== Trofea ==
* 2x kieł (na jedną głowę)
+
* 4x kieł (na jedną głowę) Hydry
* 12x pazur
+
* 16x pazur Hydry
 
* 1x skóra Hydry
 
* 1x skóra Hydry

Aktualna wersja na dzień 19:35, 26 maj 2011

Hydra.jpg

O potworze

Hydra to występujący bardzo rzadko olbrzymi gad. Spotkać ją można tylko w niedostępnych dżunglach Moczar gdzie żyje w jaskiniach lub grotach. Częściowy wiek potwora można poznać po ilości głów jakie ma, gdyż co drugi rok wyrasta mu dodatkowy łeb. Nikt nigdy nie widział hydry z więcej niż siedmioma głowami. Tak więc siedmiogłowa hydra może mieć nawet 100 lat gdyż do takiego wieku dożywa. Bestia dorasta do nawet 6 metrów wysokości (z głowami), 8 metrów długości i 4 szerokości. Sposób zabicia hydry nie jest zbytnio skomplikowany ale i nie łatwy do wykonania. Trzeba jej odciąć wszystkie głowy w niewielkim przedziale czasu, gdyż nawet jednogłowa hydra pozostawiona w spokoju jeszcze tego samego dnia zregeneruje liczbę łbów.


Technika walki

Hydra potrafi w pełni wykorzystać liczbę głów. Odwracając uwagę wojownika zajmującego się jedną śmiertelny cios zadaje druga. Ponadto potwór może złapać kilkoma głowami za kończyny ofiary i najzwyczajniej rozerwać nieostrożnego wojownika. W skrajnych przypadkach hydra próbuje przewrócić przeciwnika ogonem lub swoja ciężką, a zarazem szybką i zwinną szyją po czym dobić odgryzając głowę lub wyrywając kończyny.


Ataki

Ugryzienie – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.

Pazur – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.

Uderzenie i Machnięcie ogonem – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.

Regeneracja - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.


Umiejętności

  • + zauważanie
  • + pływanie
  • + nasłuchiwanie
  • + węch
  • + odporność na trucizny
  • + wyostrzenie zmysłów
  • + siła


Słabe punkty

Trofea

  • 4x kieł (na jedną głowę) Hydry
  • 16x pazur Hydry
  • 1x skóra Hydry