Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Jaszczuroczłek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(O rasie)
Linia 3: Linia 3:
  
 
==O rasie==
 
==O rasie==
Jaszczuroludzie to młoda rasa, jednak najbardziej znana ze wszystkich poprzez swą ciemną historię. Jaszczuroludzie wszczęli najpotężniejszą z wojen – Wielką Wojnę [3501 rok p.n.e.].
+
Jaszczuroludzie to bardzo stara rasa, jednak najbardziej znana ze wszystkich poprzez swą ciemną historię - wszczęli bowiem najpotężniejszą ze znanych kampanii wojennych – Wielką Wojnę [3501 rok p.n.e.].
Jaszczuroludzie to istoty stworzone przez Draconów, jako ich wojownicy. Są to istoty pionowej postury całe pokryte łuską, która skutecznie chroni przed niekutymi atakami. Posiadają jaszczurzą głowę, ogon oraz szpony na każdej z kończyn. Choć ich język jest rozdwojony, Jaszczuroludzie posługują się dość dobrze wspólnym. Zasadniczą cechą Jaszczuroludzi jest fakt możliwości porozumiewania się z wszelkiego rodzaju gadami. Przez wzgląd na zmiennocieplność Jaszczuroludzie zamieszkują głownie tereny wiecznie gorące, jak pustynie. Im wyższa temperatura tym Jaszczuloludzie silniejsi i szybsi. Przy niskich temperaturach metabolizm tych istot gwałtownie spada, przez co są powolni, słabi i ospali. Ich paszcza, zawierająca ostrze stożkowate zęby, jest siedliskiem miliardów bakterii i toksyn, które po wniknięciu w ciało przeciwnika w szybkim czasie doprowadzają do jego osłabienia.
+
Jaszczuroludzie stworzeni zostali przez Draconów, jako rasa wojowników pozostająca na ich usługach. Istoty te przyjęły pionową postawę, jednak całe ciało pozostało pokryte gadzią łuską, która stanowi skuteczną ochronę przed urazami i zranieniami podczas walki. Jaszczurzy łeb, ogon oraz szpony na każdej z kończyn bardzo upodabniają ich do przodków - wielkich waranów zamieszkujących piaszczyste pustynie Ghuruk. Paszcza pełna ostrych stożkowate zęby, jest siedliskiem milionów bakterii oraz toksyn, które po ugryzieniu wnikają w ciało przeciwnika szybko czasie doprowadzając do jego osłabienia. Mimo iż ich język pozostał rozdwojony, jaszczuroludzie dosyć dobrze posługują się wspólnym. Gadzi język daje im jeszcze jedną unikatową możliwość - jako jedyna rasa zdolni są do porozumiewania się z wszelkiego rodzaju gadami, które nie odnoszą się do nich w wrogi sposób. Jedynym mankamentem tych świetnych wojowników jest zmiennocieplność - zamieszkując tereny wiecznie gorące, jakimi są pustynie podobnie jak w przypadku innych gadów temperatura ich ciała zależna jest od temperatury otoczenia. Im wyższa temperatura tym ich metabolizm przyśpiesza przez co są silniejsi i szybsi, by z kolei w niskich metabolizm gwałtownie spada, przez co i sami powolniejsi, słabsi i ospali.
 
+
  
 
==Historia==
 
==Historia==

Wersja z 17:49, 6 paź 2010

Jaszczuroczłek

O rasie

Jaszczuroludzie to bardzo stara rasa, jednak najbardziej znana ze wszystkich poprzez swą ciemną historię - wszczęli bowiem najpotężniejszą ze znanych kampanii wojennych – Wielką Wojnę [3501 rok p.n.e.]. Jaszczuroludzie stworzeni zostali przez Draconów, jako rasa wojowników pozostająca na ich usługach. Istoty te przyjęły pionową postawę, jednak całe ciało pozostało pokryte gadzią łuską, która stanowi skuteczną ochronę przed urazami i zranieniami podczas walki. Jaszczurzy łeb, ogon oraz szpony na każdej z kończyn bardzo upodabniają ich do przodków - wielkich waranów zamieszkujących piaszczyste pustynie Ghuruk. Paszcza pełna ostrych stożkowate zęby, jest siedliskiem milionów bakterii oraz toksyn, które po ugryzieniu wnikają w ciało przeciwnika szybko czasie doprowadzając do jego osłabienia. Mimo iż ich język pozostał rozdwojony, jaszczuroludzie dosyć dobrze posługują się wspólnym. Gadzi język daje im jeszcze jedną unikatową możliwość - jako jedyna rasa zdolni są do porozumiewania się z wszelkiego rodzaju gadami, które nie odnoszą się do nich w wrogi sposób. Jedynym mankamentem tych świetnych wojowników jest zmiennocieplność - zamieszkując tereny wiecznie gorące, jakimi są pustynie podobnie jak w przypadku innych gadów temperatura ich ciała zależna jest od temperatury otoczenia. Im wyższa temperatura tym ich metabolizm przyśpiesza przez co są silniejsi i szybsi, by z kolei w niskich metabolizm gwałtownie spada, przez co i sami są powolniejsi, słabsi i ospali.

Historia

Jaszczuroludzie zostali wyhodowani jako strażnicy i wojownicy Draconów. Żyjąc wśród Draconów Jaszczuroludzie zyskiwali coraz większą świadomość świata, technik walki, wyrobu zbroi i broni oraz własnego położenia, na dodatek zacieśniały się więzi społeczne. Kiedy w pewnym momencie rasa niewolników kilkakrotnie przerosła rasę panów, Jaszczuroludzie uciekli od swych panów na rozległe pustynie. Tam po kilku latach, rozmnożony i zbrojny lud Jaszczurów zaatakował. Ich pierwszym celem byli Draconi. Jaszczuroludzie znając techniki swych dawnych władców szybko rozgromili i praktycznie wyniszczyli wszelkie dracońskie szczepy. To jednak było zbyt mało dla tej żądnej krwi rasy. Wytoczyła ona wojnę wszystkim co żyje na świecie. Hordy Jaszczuroludzie zaatakowały Orków, Elfy, Ludzi. W Wielkich Wojnach Jaszczury pokonały Draconów, których reszta skryła się w stworzonym Wymiarze, a także rozgromiła i praktycznie zniszczyła całą rasę Orków. Elfy, Wampiry, Niziołki, Ludzie, Krasnoludy również poniosły duże straty ze strony Jaszczuroludzi. W ostatecznej bitwie Wielkiej Wojny [3501 roku p.n.e.] zjednoczone armie wszystkich ras przeciwstawiły się armii Jaszczuroludzi. W tej wojnie, została całkowicie zniszczona rasa Jaszczurów, a ich terytoria zostały opustoszałe. W miejscach dawnego bytowania Jaszczuroludzi rozrosły się inne rasy. Przez wiele lat resztki Jaszczuludzi prowadziły koczowniczy tryb życia, aż w końcu osiedliły się zakładając państwo Ghuruk. Do dnia dzisiejszego rasa ta nadal co jakiś czas podejmuje walki z innymi państwami, nie mają one jednak takiego zasięgu jak Wielka Wojna. Ostatni Jaszczuroludzie będąc w pakcie z innymi agresorami dopuściły się ataku na większość państw kontynentu. Kampania wojenna ich głównego wodza – Meaneba napotkała przeszkodę na wyspie Valfden, gdzie na Zielonych Równinach w 26505 roku ich armia została rozgromiona przez wojska Valfdenu.


Występowanie

Ghuruk; pustynie.

Wydarzenia

  • [3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
  • [26502.01.8] – Zmasowany atak wrogich wojsk na Elanoi
  • [26502.02.6] – Państwo Marant wyrusza do Leyanoi w celu dobicia państwa Elfów z rąk okupanta.
  • [26505.02.5] - Bitwa pod Atusel i górskim posterunkiem
  • [26505.02.13] – Zielone Równiny – Decydująca, główna bitwa w wojnie Meaneb vs. Państwo Marant
  • [26505.02.20] – Meaneb zostaje uwięziony w Kostce Dusz


Umiejętności rasowe

  • Gadzia łuska - Dzięki łuskom pokrywającym Twoje ciało rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia.
  • Wężoustny - Potrafisz porozumiewać się z gadami.
  • Zgubne ugryzienie - Dzięki ostremu uzębieniu jesteś w stanie wgryźć się głęboko w ciało przeciwnika wyrządzając mu dotkliwe rany. Dodatkowo Twoja ślina zawiera masę bakterii i toksycznych substancji, które osłabiają przeciwnika dwukrotnie zmniejszając jego siłę oraz szybkość.
  • Zmiennocieplność - Gadzie korzenie zmuszają Cię do życia w słońcu, które sprawia, że jesteś dwukrotnie silniejszy i szybszy. Chłód nocy osłabia Cię powoli wprowadzając w letarg. Dlatego po zachodzie słońca Twoja siła i szybkość spada dwukrotnie.