Aktualny dzień w Marancie: 16.04.2
Karczma pod Trzema Sierpami: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Gmina Hardor {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_triumwirat_magii.png}} =O lokacji= W północnej części gminy Hardor, nieopodal samotnej góry Ratos, wzno...")
 
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Gmina Hardor]]
 
[[Kategoria:Gmina Hardor]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_triumwirat_magii.png}}
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje karczma pod trzema sierpami.jpg}}
 
=O lokacji=
 
=O lokacji=
 
W północnej części gminy Hardor, nieopodal samotnej góry Ratos, wznoszącej się ponad nizinny, żyzny krajobraz pół uprawnych i lasów, zamieszkali magowie z Triumwiratu Magii. Masywna twierdza położona jest na trudno dostępnym terenie, który nie jest jedynym utrudnieniem dla podróżujących tam osób. Kompleks budowli otacza wysoki mur pozbawiony bram i przejść.
 
W północnej części gminy Hardor, nieopodal samotnej góry Ratos, wznoszącej się ponad nizinny, żyzny krajobraz pół uprawnych i lasów, zamieszkali magowie z Triumwiratu Magii. Masywna twierdza położona jest na trudno dostępnym terenie, który nie jest jedynym utrudnieniem dla podróżujących tam osób. Kompleks budowli otacza wysoki mur pozbawiony bram i przejść.

Wersja z 19:59, 10 kwi 2019

Lokacje karczma pod trzema sierpami.jpg

O lokacji

W północnej części gminy Hardor, nieopodal samotnej góry Ratos, wznoszącej się ponad nizinny, żyzny krajobraz pół uprawnych i lasów, zamieszkali magowie z Triumwiratu Magii. Masywna twierdza położona jest na trudno dostępnym terenie, który nie jest jedynym utrudnieniem dla podróżujących tam osób. Kompleks budowli otacza wysoki mur pozbawiony bram i przejść.





Ważne miejsca

Kondygnacja wieży mgieł

korytarze w kondygnacji

To nadziemna i podziemna część budynku wieży mgieł. W zabudowaniu mieszczą się biblioteki, sale przeznaczone do nauk i spędzania czasu wolnego, oraz biura mistrzów sprawujących pieczę nad Triumwiratem Magii.









Dziedziniec twierdzy

domy magów

Wewnątrz twierdzy mieści się sporej wielkości dziedziniec, wokół którego wybudowano kilka pomniejszych zabudowań. Większość służy za domy dla magów, w kilku z nich otwarto lokalne sklepy, gdzie mistrzowie sprzedają swoje towary. Można też natknąć się na budynki przeznaczone dla gospodarstw.









Astronarium

główny hol

Wysoki budynek zwieńczony zdobioną kopułą, nad którą lewitują kamienne kule reprezentujące ciała niebieskie. W zewnętrznej sekcji wybudowano areny służące mistrzom do testowania umiejętności adeptów. Wewnątrz znajduje się biblioteka i obserwatorium astronomiczne. Główną atrakcja w Astronarium jest ogromna sala wykładowa, gdzie tłumnie zbierają się uczniowie chcący posłuchać swych mistrzów.








Ważne postacie

Fenor Karrates

Fenor Karrates
  • Imię: Fenor Karrates
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 12.02.26504, eI
  • Lokalizacja: góra Ratos
  • Status: Żywy







Ulgor Errest

Ulgor Errest
  • Imię: Ulgor Errest
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 12.02.26504, eI
  • Lokalizacja: Triumwirat Magii
  • Status: Żywy