Aktualny dzień w Marancie: 26.04.2
Karczma pod Trzema Sierpami: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 2: Linia 2:
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje karczma pod trzema sierpami.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje karczma pod trzema sierpami.jpg}}
 
=O lokacji=
 
=O lokacji=
W północnej części gminy Hardor, nieopodal samotnej góry Ratos, wznoszącej się ponad nizinny, żyzny krajobraz pół uprawnych i lasów, zamieszkali magowie z Triumwiratu Magii. Masywna twierdza położona jest na trudno dostępnym terenie, który nie jest jedynym utrudnieniem dla podróżujących tam osób. Kompleks budowli otacza wysoki mur pozbawiony bram i przejść.
+
Karczma pod Trzema Sierpami stoi na głównym trakcie gminy Hardor. Nieopodal rozpościerają się hektary pól uprawnych, na których rosną słynne w tym regionie winogrona, mniej popularna pszenica i wykorzystywany w medycynie mak. Właścicielem przybytku jest Zygi Łapa, stary marynarz, który osiadł na Valfden po wojnie Myrtany z Ghuruk. Z zaoszczędzonych pieniędzy i łupów wojennych stworzył miejsce, w którym zawsze czuł się najlepiej - karczmę. Szybko ugadał się z lokalnym rolnikami na dostawy wina, którym raczy swoich gości. W ofercie znajduje się nawet słynne wino Żelipapo, które zdobyło podniebienia zarówno szlachty jak i mieszczaństwa, które na nie stać. Zygi zyskał swój przydomek od masywnych bicepsów, które wyćwiczył na okrętowych deskach.
  
  
Linia 13: Linia 13:
 
=Ważne miejsca=
 
=Ważne miejsca=
  
==Kondygnacja wieży mgieł==
+
==Magazyny na wino==
[[Plik:Lokacje_kondygnacje_wiezy_mgiel.jpg|250px|thumb|left|korytarze w kondygnacji]]
+
[[Plik:Lokacje magazyny wina.jpg|250px|thumb|left|magazyny na wino zbudowane w elfiej architekturze]]
  
To nadziemna i podziemna część budynku wieży mgieł. W zabudowaniu mieszczą się biblioteki, sale przeznaczone do nauk i spędzania czasu wolnego, oraz biura mistrzów sprawujących pieczę nad Triumwiratem Magii.
+
Nieopodal karczmy stoją dwa budynki w elfiej architekturze. Składowane jest w nich słynne wino Żelipapo, pochodzące z najlepszych winnic gminy Hardor. Magazynów karczmy uważnie strzeże karczmarz i jego ludzie. Beczki z winem z tego regionu są drogie na rynku Valfden.  
  
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Dziedziniec twierdzy==
 
[[Plik:Lokacje_dziedziniec_twierdzy.jpg|250px|thumb|right|domy magów]]
 
 
Wewnątrz twierdzy mieści się sporej wielkości dziedziniec, wokół którego wybudowano kilka pomniejszych zabudowań. Większość służy za domy dla magów, w kilku z nich otwarto lokalne sklepy, gdzie mistrzowie sprzedają swoje towary. Można też natknąć się na budynki przeznaczone dla gospodarstw.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Astronarium==
 
[[Plik:Lokacje_astronarium.jpg|250px|thumb|left|główny hol]]
 
 
Wysoki budynek zwieńczony zdobioną kopułą, nad którą lewitują kamienne kule reprezentujące ciała niebieskie. W zewnętrznej sekcji wybudowano areny służące mistrzom do testowania umiejętności adeptów. Wewnątrz znajduje się biblioteka i obserwatorium astronomiczne. Główną atrakcja w Astronarium jest ogromna sala wykładowa, gdzie tłumnie zbierają się uczniowie chcący posłuchać swych mistrzów.
 
  
  

Wersja z 20:18, 10 kwi 2019

Lokacje karczma pod trzema sierpami.jpg

O lokacji

Karczma pod Trzema Sierpami stoi na głównym trakcie gminy Hardor. Nieopodal rozpościerają się hektary pól uprawnych, na których rosną słynne w tym regionie winogrona, mniej popularna pszenica i wykorzystywany w medycynie mak. Właścicielem przybytku jest Zygi Łapa, stary marynarz, który osiadł na Valfden po wojnie Myrtany z Ghuruk. Z zaoszczędzonych pieniędzy i łupów wojennych stworzył miejsce, w którym zawsze czuł się najlepiej - karczmę. Szybko ugadał się z lokalnym rolnikami na dostawy wina, którym raczy swoich gości. W ofercie znajduje się nawet słynne wino Żelipapo, które zdobyło podniebienia zarówno szlachty jak i mieszczaństwa, które na nie stać. Zygi zyskał swój przydomek od masywnych bicepsów, które wyćwiczył na okrętowych deskach.





Ważne miejsca

Magazyny na wino

magazyny na wino zbudowane w elfiej architekturze

Nieopodal karczmy stoją dwa budynki w elfiej architekturze. Składowane jest w nich słynne wino Żelipapo, pochodzące z najlepszych winnic gminy Hardor. Magazynów karczmy uważnie strzeże karczmarz i jego ludzie. Beczki z winem z tego regionu są drogie na rynku Valfden.









Ważne postacie

Zygi Łapa

Zygi Łapa
  • Imię: Zygi Łapa
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 23.04.26514, eI
  • Lokalizacja: karczma pod Trzema Sierpami
  • Status: Żywy