Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Kendar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Historia)
(Usługi)
Linia 17: Linia 17:
  
 
== Usługi ==
 
== Usługi ==
 
===Nauka umiejętności:===
 
 
* Walka bronią jednoręczną - za darmo
 
* Walka bronią oburęczną  - za darmo
 
* Walka dwiema brońmi - za darmo
 
* Walka brońmi miotanymi - za darmo
 
  
 
===Nauka specjalizacji:===
 
===Nauka specjalizacji:===
  
* Walka mieczem - za darmo
+
'''Walka bronią sieczną '''
* Walka toporem - za darmo
+
* Walka włócznią - za darmo
+
* Walka sztyletem - za darmo
+
* Walka szponem - za darmo
+
* Walka młotem - za darmo
+
* Walka wardyną - za darmo
+
* Walka łukiem - za darmo
+
* Walka kuszą - za darmo
+
* Walka kosturem - za darmo
+
* Walka buławą - za darmo
+
* Walka kijem - za darmo
+
 
+
  
===Nauka atrybutów:===
+
* Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]  Koszt: 50 - sztuk złota
 +
* Lekcja II - zaawansowane techniki walki [75%]  Koszt: 300 - sztuk złota
 +
* Lekcja III - mistrzowskie techniki walki [100%]  Koszt: 1500 - sztuk złota
  
* Wytrzymałość na ból – 80 sztuk złota
+
===Dodatkowe specjalizacje:===
*Skrytobójstwo – 120 sztuk złota
+
* Zakładanie pułapek – 70 sztuk złota
+
* Rozbrajanie pułapek – 90 sztuk złota
+
* Odporność na trucizny I stopnia – 70 sztuk złota
+
* Odporność na trucizny II stopnia – 140 sztuk złota
+
* Kondycja – 90 sztuk złota
+
* Hart ciała –110 sztuk złota
+
* Chodzenie po trudnej nawierzchni – 100 sztuk złota
+
* Kamuflaż - 60 sztuk złota
+
* Obdzieranie z futer małych zwierząt - 60 sztuk złota
+
* Obdzieranie z futer dużych zwierząt - 130 sztuk złota
+
* Upuszczanie krwi stopień I - 50 sztuk złota
+
* Upuszczanie krwi stopień II - 140 sztuk złota
+
* Pozyskiwanie trucizny stopień I - 50 sztuk złota
+
* Pozyskiwanie trucizny stopień II - 140 sztuk złota
+
* Pozyskiwanie:
+
  
      • skór - 40 Sztuk Złota
+
* Używanie zbrój miękkich - Koszt: 200 - sztuk złota
      • kłów - 30 Sztuk Złota
+
* Używanie zbrój niepłytowych - Koszt: 800 - sztuk złota
      • pazurów - 30 Sztuk Złota
+
      • płytek pancerza - 50 Sztuk Złota
+
      • żuwaczek - 30 Sztuk Złota
+
      • organów - 60 Sztuk Złota
+
      • rogów - 40 Sztuk Złota
+
      • skrzydeł - 25 Sztuk Złota
+
      • żądeł - 25 Sztuk Złota
+
      • łusek - 50 Sztuk Złota
+
  
 
== Dodatkowe==
 
== Dodatkowe==

Wersja z 12:02, 12 lis 2010

Kendar.jpg

Informacje

  • Imię: Kendar
  • Płeć: Mężczyzna
  • Rasa: Wampir
  • Wiek: 215 lat
  • Lokalizacja: Siedziba Wampirów Numenoru(Kendar)
  • Status: Żywy

Historia

Kendar został zrodzony na kontynencie, gdzie mieszkał przez większość dotychczasowego życia. Od najmłodszych lat wychowywała go matka – Elfka. Jego ojciec został zabity przez Wilkołaki w jednej z potyczek. Kendar wychowywany przez Elfów w ciemnych porach nauczył się wszystkich tajników podchodzenia, walki wszelkim orężem oraz oprawiania zwierzyny. Po upadku asteroidy wyjechał do Valfden, dawnej ojczyzny Wampirów. Tu przyłączył się do Siedziby Wampirów Numenoru, gdzie naucza swych Braci.

Statystyki postaci

Brak informacji

Usługi

Nauka specjalizacji:

Walka bronią sieczną

  • Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%] Koszt: 50 - sztuk złota
  • Lekcja II - zaawansowane techniki walki [75%] Koszt: 300 - sztuk złota
  • Lekcja III - mistrzowskie techniki walki [100%] Koszt: 1500 - sztuk złota

Dodatkowe specjalizacje:

  • Używanie zbrój miękkich - Koszt: 200 - sztuk złota
  • Używanie zbrój niepłytowych - Koszt: 800 - sztuk złota

Dodatkowe

  • Naucza tylko i wyłącznie członków Bractwa Wampirów.
  • 50% ceny atrybutów nauczonych u Kendara zostaje pokryte ze Skarbca organizacji.
  • Pracuję od 7:00 - 23:00
  • Odstęp pomiędzy następną nauką musi wynosić 3 dni