Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Leonard: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "=Portret= Plik:Portret_Leonard.jpeg<br> <br> '''Rasa:''' mauren<br> '''Mutacja:''' brak<br> '''Udźwig:''' 0,61kg/20kg <br> '''Majątek:''' 100 grzywien<br> <br> '''...")
 
(Portret)
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:Portret_Leonard.jpeg]]<br>
+
[[Plik:Leonard.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' mauren<br>
 
'''Rasa:''' mauren<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0,61kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 3,67kg/15kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 100 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 489 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
brak<br>
+
17x<br>
 
+
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br>
 
+
Rodzaj: bełt<br>
 +
Ostrość: 15<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
+
Nazwa broni: AM - 32 MK I<br>
 
+
Rodzaj: Kusza<br>
 +
Typ: elanoiska<br>
 +
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br>
 +
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią <br>pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 <br>sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.<br>
  
 +
Nazwa broni: Ręka Rashera<br>
 +
Rodzaj: miecz<br>
 +
Typ: jednoręczny  <br>
 +
Ostrość: 30<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,9kg szarej rudy o zasięgu 0,9 metra. Na głowicy miecza umieszczono logo Bękartów Rashera, a na ostrzu wygrawerowano "E. S. - Nihil est victoria <br>dulcis!"<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 42: Linia 54:
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka<br>
 
+
Rodzaj: hełm<br>
 
+
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
Linia 58: Linia 72:
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
 
+
Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka<br>
 
+
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*brak
+
*miecz 50%
 
+
*kusza 50%
 
+
*zbroje miękkie
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 98: Linia 118:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
+
*Nomad
 +
*Potencjał Magiczny
 +
*Syn Pustyni
 +
*Urodzony Handlarz
 +
*Obieżyświat<br>
  
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==

Aktualna wersja na dzień 11:54, 27 maj 2019

Portret

Leonard.jpg

Rasa: mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 3,67kg/15kg
Majątek: 489 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

17x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: AM - 32 MK I
Rodzaj: Kusza
Typ: elanoiska
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią
pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10
sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.

Nazwa broni: Ręka Rashera
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,9kg szarej rudy o zasięgu 0,9 metra. Na głowicy miecza umieszczono logo Bękartów Rashera, a na ostrzu wygrawerowano "E. S. - Nihil est victoria
dulcis!"

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • miecz 50%
  • kusza 50%
  • zbroje miękkie

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Nomad
  • Potencjał Magiczny
  • Syn Pustyni
  • Urodzony Handlarz
  • Obieżyświat

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak