Aktualny dzień w Marancie: 20.04.2
Marcham: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Gmina Tumin]]
 
[[Kategoria:Gmina Tumin]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Atusel miasto.jpg}}
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Marcham.jpg}}
 
==O lokacji==
 
==O lokacji==
Niewielka miejscowość leżąca w gminie Tumin. Miasteczko znajduje się 100 kilometrów od dawnej siedziby Zakonu Świtu. Do miasta rzadko zaglądają karawany kupieckie. Miejscowi żyją głównie z utrzymywania archeologów, zajmujących się pobliskim chramem. Prócz tego miasto utrzymuje się z myślistwa, skromnego rzemieślnictwa oraz nielegalnym handlem artefaktami Draconów. Po za tak oczywistymi budynkami jak: zamtuz i karczma oraz niewielkie zakłady rzemieślnicze. Znajdziemy tutaj niewielką kapliczkę Zartata.
+
Miasto portowe leżące w gminie Tumin. Miasto znajduje się 100 kilometrów od dawnej siedziby Zakonu Świtu. Miasto utrzymuje się głównie z wykopalisk archeologicznych w pobliskim chramie, karawan kupieckich czy tworzeniu mikstur uzdrawiających. Oprócz tego miasto utrzymuje się z myślistwa, rzemieślnictwa oraz nielegalnym handlem artefaktami Draconów. Po wojnie domowej miasto to stało się jednym z ważniejszych w hrabstwie Verran ze względu na obecność jednego z największych portów leżących przy rzece Amertodon - Deor Marcham. Miasto wyróżnia duża, rozwinięta dzielnica portowa, o której mówi się że jest jedną z nowocześniejszych w kraju. Na mniejszym poziomie rozwinięcia, ale wysokim znajduje się dzielnica handlowa i mieszkalna. Zamtuz, który kiedyś stanowił centrum, teraz jest jedynie stanowi jedną z gałęzi obrony miasta i schronienia dla ludzi.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Deor Marcham===
 +
[[Plik:Deor_Marcham.jpg]]
 +
 
 +
Port znajdujący się przy rzece Amertodon, który jest jednym z głównych przystanków dla statków kierujących się do stolicy. Dzięki jego wielkości i dostosowaniu zarówno do celów wojennych i kupieckich, Marcham stało jednym z centrum kupieckich królestwa Valfden. Codziennie setki statków odwiedzają ten port, ale większość z nich to wewnętrzne karawany kupieckie. Jednak to one stanowią jedno z głównych dochodów tego miasta. Jak to bywa przy takim obleganym porcie powstało tu wiele straganów kupieckich czy domów cielesnych uciech.

Aktualna wersja na dzień 18:39, 5 lut 2016

Marcham.jpg

O lokacji

Miasto portowe leżące w gminie Tumin. Miasto znajduje się 100 kilometrów od dawnej siedziby Zakonu Świtu. Miasto utrzymuje się głównie z wykopalisk archeologicznych w pobliskim chramie, karawan kupieckich czy tworzeniu mikstur uzdrawiających. Oprócz tego miasto utrzymuje się z myślistwa, rzemieślnictwa oraz nielegalnym handlem artefaktami Draconów. Po wojnie domowej miasto to stało się jednym z ważniejszych w hrabstwie Verran ze względu na obecność jednego z największych portów leżących przy rzece Amertodon - Deor Marcham. Miasto wyróżnia duża, rozwinięta dzielnica portowa, o której mówi się że jest jedną z nowocześniejszych w kraju. Na mniejszym poziomie rozwinięcia, ale wysokim znajduje się dzielnica handlowa i mieszkalna. Zamtuz, który kiedyś stanowił centrum, teraz jest jedynie stanowi jedną z gałęzi obrony miasta i schronienia dla ludzi.


Deor Marcham

Deor Marcham.jpg

Port znajdujący się przy rzece Amertodon, który jest jednym z głównych przystanków dla statków kierujących się do stolicy. Dzięki jego wielkości i dostosowaniu zarówno do celów wojennych i kupieckich, Marcham stało jednym z centrum kupieckich królestwa Valfden. Codziennie setki statków odwiedzają ten port, ale większość z nich to wewnętrzne karawany kupieckie. Jednak to one stanowią jedno z głównych dochodów tego miasta. Jak to bywa przy takim obleganym porcie powstało tu wiele straganów kupieckich czy domów cielesnych uciech.