Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Mergonheim

Z Forumowy system RPG Marant


Mergon.jpeg

O lokacji

Morgenheim jest stolicą gminy Mergon. Nazwa tego potężnego miasta zrodziła się z połączenia nazwy gminy z Aw Draddarskim słowem "heim", oznaczającym "świat". Miasto otacza wysoki na 6 metrów mur. Strzegą go 4 strażnice, na północy, południu, wschodzie i zachodzie. Dzieli się na 4 dzielnice: mieszkalną, handlowo-rzemieślniczą, wojskową i pałacową. W dzielnicy mieszkalnej, prócz domow znajduje się także karczma "Krok od Rashera". W dzielnicy handlowo-rzemieślniczej różni kowale, płatnerze, garbarze i inni wyrabiają i sprzedają swe wyroby. W wojskowej mieszczą się koszary, w których stacjonuje garnizon miasta. Z kolei w dzielnicy pałacowej znajduje się siedziba władz miasta, oraz pałac jego Pana. Pałac ten, o nazwie "Vallgard" góruje nad całym miastem.


Vallgard

VallgardMergon.jpeg

Vallgard góruje nad całym miastem. Jakby góra jakby korona. Prowadzą do niej wysokie schody oraz drewniane rusztowanie ze smoczym łbem. Cały ten przedsionek oświetleją paleniska. Duże, drewniane drzwi prowadzą do pierwszej części budynku. Olbrzymiej sali biesiadnej, której centrum są stoły ustawione w kształt nie zamkniętego kwadratu, nie mającego jednej ze ścian. Stoły te zgromadzone są w okół paleniska. Ty odbywają się zarówno normalne posiłki, jak i uroczystości. Drugą częścią Vallgard stanowią sale huskarlów - elitarnej gwardii oraz zastępcy Pana Mergon. Trzecią zaś są, komnaty Pana tych ziem, w których gdy jest w mieście sypia i zajmuje się sprawami urzędowymi. Jest tam też jego kaplica w której oddaje modły bogom.



Dzielnica handlowo-rzemieślnicza

Mergonheim dzielnica handlowo-rzemieślnicza.jpeg

Hałas kowadeł, trzask ostrzonych broni, odgłos rąbanego drewna na łuki i drzewce broni, handlarze zachęcający potencjalnych klientów, głośno ogłaszając swe usługi i ceny. Tak, to targ. To dzielnica handlowo-rzemieślnicza. Tutaj można kupić miecz, łuk, strzały i pyszne mięso, świeże warzywa, cenną biżuterię. Granice asortymentu są małe i nikłe.



Dzielnica mieszkalna

Mergonheim dzielnica mieszkalna.jpeg

Bezpośrednia sąsiadka dzielnicy handlowo-rzemieślniczej. To w niej znajdują się domostwa mieszkańców, to bogatsze, to biedniejsze. Te pierwsze w jednym miejscu, te drugie w drugim, wszak podziały na biednych i bogatych były i będą. Oprócz domów znajduje się tu także karczma o ciekawej nazwie "Do Rashera nie tędy".



Dzielnica wojskowa

Longhouse.jpeg

Główną "atrakcją" dzielnicy wojskowej jest budynek koszar, przypominający odwróconą dnem do góry łódź. W nim wojownicy mający pilnować porządku i bezpieczeństwa miasta śpią, jedzą i spędzają wolny czas. Prócz budynku, w dzielnicy znajduje się jeszcze plac treningowy oraz oddzielna kuźnia.


Postacie

Dowódca garnizonu

Horik.jpeg
  • Imię: Horik
  • Przydomek: Brak
  • Płeć: Mężczyzna
  • Rasa: Człowiek
  • Mutacje: Brak
  • Data urodzenia: 3.1.10411
  • Lokalizacja: "Mergonheim"
  • Status: Żywy

Człowiek wysoki i barczysty. Nacodzień odziany w kolczugę i płaszcz. Przy pasie nosi miecz oraz hełm, topór i tarczę zwykł nosić na plecach, lub trzymać w swej kwaterze. Jest odważnym i silnym wojownikiem, wiernie oddanym Panu Mergon. Gotowy do wszelkiego poświecenia i bardzo dobrze zaznajomiony z wojaczką i strategią wojenną.

Garnizon