Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Mikstury oraz ich właściwości: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 170: Linia 170:
 
==mikstura snu (0,2l)==
 
==mikstura snu (0,2l)==
 
*'''Składniki:'''
 
*'''Składniki:'''
1 korzeń czarnego bzu, 5 płatków garidiosu (kwiat), 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l<br>
+
1 korzeń czarnego bzu, 5 płatków garidiosu (kwiat), 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l
 
*'''Cena:'''
 
*'''Cena:'''
60 grzywien<br>
+
60 grzywien
 
*'''Działanie:'''
 
*'''Działanie:'''
Usypia na 4h. Uśpionego można obudzić ocucając go np. wodą.<br>
+
Usypia na 4h. Uśpionego można obudzić ocucając go np. wodą.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===upojna noc (0,2l)===
 +
*'''Składniki:'''
 +
0,1l czerwonego wina, 0,1l wody, suszony rumianek złoty, wodorosty, naczynie 0,2l
 +
*'''Cena:'''
 +
15 grzywien
 +
*'''Działanie:'''
 +
Eliksir działający wyłącznie na kobiety. Uniemożliwia zajście w ciążę przez 5 godzin po wypiciu.
  
  
Linia 190: Linia 200:
 
120 grzywien<br>
 
120 grzywien<br>
 
*'''Działanie:'''
 
*'''Działanie:'''
Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na czas akcji wykonywanej w poście. Nadal jednak można Cię usłyszeć jeśli nie będziesz się skradać.<br>
+
Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na czas akcji wykonywanej w poście. Nadal jednak można Cię usłyszeć jeśli nie będziesz się skradać.
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
===Sokoli wzrok===
+
'''Nazwa:''' Sokoli wzrok<br>
+
*'''Składniki:''' Suszony korzeń garidiosa, 0,4l źródlanej wody, 0,1l krwi Gryfa, oko Rotisha, pazur Wiwerny naczynie 0,5 l<br>
+
'''Czas warzenia:''' 15 min<br>
+
*'''Cena nauki:''' 200 sztuk złota<br>
+
*'''Działanie:''' Mikstura wyostrzająca zmysł dalekiego widzenia, jednocześnie pogarszając widzenie obiektów bliskich. Idealna dla strzelców i wartowników; Działa przez około 2 godziny.<br>
+
'''Receptura:''' Wodę zagotować razem z okiem rotisha i pazurem wiwerny. W międzyczasie rozetrzeć ususzony korzeń garidiosa na proszek. Wsypać połowę do wrzącej wody i wymieszać. Po pięciu minutach dolać krew gryfa i ponownie wymieszać. Zdjąć kociołek z ognia i zostawić do ostygnięcia. Gdy wywar wystygnie wsypać pozostałą część proszku z korzenia garidiosa i ponownie wymieszać. Miksturę przecedzić i wlać do butelki wyławiając uprzednio oko i pazur.<br>
+
'''Sposób użycia:''' Zakroplić oczy dwiema kroplami wywaru i wypić połowę. Jedna butelka wystarcza na dwa zażycia. Nie stosować więcej niż jedną butelkę dziennie.<br>
+
'''Wymagania: <span style="color:#800000;">brązowy talent</span>''' <br><br>
+
 
+
===Upojna Noc===
+
'''Nazwa:''' Upojna Noc<br>
+
*'''Składniki:''' 0,1l czerwonego wina, 0,1l wody, suszony Rumianek złoty, Wodorosty.<br>
+
'''Czas warzenia:''' 15 min<br>
+
*'''Cena nauki:''' 100 sztuk złota<br>
+
*'''Działanie:''' Eliksir działający wyłącznie na kobiety; uniemożliwia zajście w ciążę przez kilka godzin po wypiciu.<br>
+
'''Receptura:''' Wziąć jeden liść wodorostów i rozgnieść, by uzyskać jednolitą masę. Zmieszać ją z roztartym ususzonym rumiankiem. Powstałą maź wlać do wody i zagotować. Mieszać przez cały czas. Gdy woda się zagotuje, zdjąć kociołek z ognia i gorąca jeszcze ciecz odcedzić do innego naczynia. Do wywaru dolać 100 ml wina czerwonego i całość wstrząsnąć (nie mieszać!). Miksturę przelać do docelowego naczynia.<br>
+
'''Wymagania: <span style="color:#800000;">brązowy talent</span>''' <br><br>
+
 
+
===Dymny pył===
+
'''Nazwa:''' Dymny pył<br>
+
*'''Składniki''':<br>
+
'''I.''' 10g węgla, 10g wysuszonego drewna, 7g siarki;<br>
+
'''II.''' 1 purchawka ognista, 1 korzeń magiczny, 0,1l wody źródlanej, dwie sakiewki skórzane<br>
+
'''Czas warzenia:''' 7 minut<br>
+
*'''Cena nauki:''' 200 sztuk złota<br>
+
*'''Działanie:''' Wytwarza zasłonę dymną pozwalającą na błyskawiczne zniknięcie z oczu przeciwnika i ucieczkę; Nieskuteczne w odniesieniu do istot o wyczulonych zmysłach.<br>
+
'''Receptura:'''<br>
+
'''I.''' Wszystkie składniki dokładnie rozetrzeć w moździerzu zwracając uwagę na to by składniki były jak najlepiej wymieszane. Powstały proszek przesypać do sakiewki.<br>
+
'''II.''' Purchawkę i korzeń rozetrzeć na tarce i zalewając wodą wrzucić do kociołka. Podgrzewać intensywnie aż do czasu odparowania całego płynu. Wysuszony miąższ utrzeć w moździerzu i przesypać do oddzielnej sakiewki.<br>
+
'''Użycie:''' Przed użyciem należy zmieszać dokładnie oba składniki i powstałą grudkę rzucić z całej siły na ziemię. Uderzenie wywoła wyzwolenie niewielkiego impulsu magicznego z soku Korzenia magicznego, co wzmocnione przez Purchawkę ognistą podpali siarkę, która z kolei rozpali węgiel i drewno. Całość, wzmocniona magia Korzenia, wywoła piękną i gęsta chmurkę dymu, uniemożliwiającego dostrzeżenie czegokolwiek na obszarze działania specyfiku.<br>
+
'''Wymagania: <span style="color:#800000;">brązowy talent</span>''' <br><br>
+
 
+
===Shersken===
+
'''Nazwa:''' Shersken<br>
+
*'''Składniki:'''10 g pieprzu czarnego i czerwonego,10 g sproszkowanego korzenia Dziurawca, 2 suszone kwiaty Czarnego bzu, zebrane w Veris, suszony liść Tursu, 0,2l czystego alkoholu<br>
+
'''Czas warzenia:''' 60 minut<br>
+
*'''Cena nauki:''' 800 sztuk złota<br>
+
*'''Działanie:''' Proszek bojowy powodujący ból, swędzenie i chwilową ślepotę.<br>
+
'''Receptura:''' Pieprz wsypać do niewielkiego kociołka i prażyć nad ogniem przez 30 minut, gdy ziarna pieprzu pokryją się czarnym nalotem zdjąć kociołek z ognia i zalać je alkoholem. Do kociołka wrzucić roztarty w moździerzu korzeń dziurawca i kwiaty czarnego bzu. Całość postawić ponownie na ogniu i gotować do momentu odparowania całego alkoholu. Po zakończeniu tego procesu całość wsypać do moździerza i utrzeć razem z suszonym liściem Tursu. Całość wsypać do saszetki. Przy przygotowywaniu zachowywać niezwykłą ostrożność, a w razie dostania się proszku do oczu lub ust przemyć dużą ilością czystej wody. Pod żadnym pozorem nie wcierać!<br>
+
'''Użycie:''' Użycie Sherksenu jest niezwykle proste, wystarczy sypnąć nim w oczy przeciwnika. Nawet niewielka ilość proszku powoduje straszliwy ból, swędzenie, pieczenie i łzawienie oczu połączone dodatkowo z czasową ślepotą. Próba wycierania dodatkowo wzmaga działanie proszku, który wgryzając się w gałkę oczną może spowodować stałą ślepotę. Przemycie oczu wodą uśmierza działanie proszku więc należy chronić go przed zawilgoceniem. Należy jednak zaznaczyć, że zmieszany z dowolnym alkoholem stanowi niewykrywalną magicznie truciznę o bardzo szybkim działaniu. (10-15 minut) Na ciele chorego pojawiają się plamy podobne do czarnej ospy.<br>
+
'''Wymagania: <span style="color:#ffcc00;">złoty talent</span>'''<br><br>
+
  
  
Linia 243: Linia 206:
  
  
==Mikstury przemiany==
+
=Mikstury przemiany=
  
 
Mikstury przemiany to wszelkie eliksiry wpływające na mutacje tkanek istot zażywających je. Często są one bardzo niestabilne i istnieje ryzyko, że zażycie takiej mikstury skończy się tragicznie.  
 
Mikstury przemiany to wszelkie eliksiry wpływające na mutacje tkanek istot zażywających je. Często są one bardzo niestabilne i istnieje ryzyko, że zażycie takiej mikstury skończy się tragicznie.  

Wersja z 14:33, 8 cze 2012

Opis

Alchemia jest pradawną sztuką kultywowaną przez uzdrowicieli, magów i oczywiście alchemików całego znanego nam świata. Przez wiele lat w różnych zakątkach świata powstawały różnorakie mikstury, wywary i eliksiry, których działanie podzielić można na kilka rodzajów. Głównymi są eliksiry wzmacniające w skład których wchodzą wszystkie eliksiry przywracające siły i energię magiczną magów, lecznicze, które swym działaniem stymulują organizm wspomagając jego regenerację, osłabiające do których zaliczamy wszelakie trucizny oraz przemiany, które poprzez mutacje tkanek czasowo lub stale wprowadzają zmiany w organizmie zażywającego. Istnieją jeszcze inne eliksiry, które z racji niemożliwości przyporządkowania do odpowiedniej grupy podane będą w ostatnim rozdziale księgi.



Mikstury o właściwościach leczniczych

Mikstury lecznicze to wszystkie znane lekarstwa podawane chorym oraz rannym. W skład eliksirów leczniczych wchodzą także odtrutki i antidota niwelujące działania innych eliksirów lub trucizn.

mikstura leczenia ran (0,3l)

  • Składniki:

2 ziela lecznicze, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l

  • Cena:

10 grzywien

  • Działanie:

Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).


większa mikstura leczenia ran (0,5l)

  • Składniki:

4 ziela lecznicze, łodyga brzuchowca, 0,4l wody źródlanej, naczynie 0,5l

  • Cena:

25 grzywien

  • Działanie:

Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).


odtrutka (0,3l)

  • Składniki:

5 ziół leczniczych, 3 ziarna brzuchowca, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l

  • Cena nauki:

40 grzywien

  • Działanie:

Neutralizuje działanie trucizny z dziurawca, trucizny z czarnego bzu i fekalioxu.


gnatozrost (0,4l)

  • Składniki:

korzeń mandragory, źródlana woda, ziele lecznicze, starost górski, naczynie 0,4 l.

  • Cena:

30 grzywien

  • Działanie:

Przyśpiesza zrastanie się złamanych kości. Pełna regeneracja trwa do 24h od momentu spożycia mikstury. Przed zażyciem kość należy nastawić aby uniknąć jej krzywego zrośnięcia.


łzy feniksa (0,2l)

  • Składniki:

0,1l soku z brzuchowca, 0,2l źródlanej wody, liść starostu górskiego, liść tursu, 0,15 kg tłuszczu zwierzęcego

  • Cena:

45 grzywien

  • Działanie:

Przyśpiesza gojenie ran otrzymanych w skutek poparzenia. Nie regeneruje tkani do stanu pierwotnego, zabliźnia ją.



Mikstury o właściwościach magicznych

Mikstury o właściwościach magicznych to eliksiry wpływające na energie magiczną osoby zażywającej.

mikstura energii magicznej (0,3l)

  • Składniki:

2 korzenie magiczne, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l

  • Cena:

20 grzywien

  • Działanie: Po wypiciu pozwala rzucić dodatkowe zaklęcie na post.


większa mikstura energii magicznej (0,5l)

  • Składniki:

2 korzenie magiczny, liść tursu, 0,4l wody źródlanej, naczynie 0,5l

  • Cena:

35 grzywien

  • Działanie:

Po wypiciu pozwala rzucić dwa dodatkowe zaklęcia na post.



Mikstury o właściwościach wzmacniających

Mikstury o właściwościach wzmacniających to eliksiry wpływające na siłę witalną osoby zażywającej.

mikstura sił witalnych (0,2l)

  • Składniki:

6 liści starostu górskiego, korzeń mandragory, 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l

  • Cena:

50 grzywien

  • Działanie:

Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post po spożyciu mikstury sił witalnych.


mikstura dębowej skóry (0,2l)

  • Składniki:

2 kwiaty czarnego bzu, krzyczące ziele, 3 owoce brzuchowca, 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l

  • Cena:

80 grzywien

  • Działanie:

Po wypiciu wytrzymałość Twojej skóry wzrasta o 20 punktów na następny post z opisem akcji.


koci wzrok (0,3l)

  • Składniki:

1 łodyga garidiosu, 0,2l miodu, wosk, węgiel, wywar ze skrzydeł krwiopijcy, naczynie 0,3l

  • Cena:

40 grzywien

  • Działanie:

Zażywający widzi doskonale w ciemności, jednak mocne światło (np. słoneczne, lub wywołane magicznie) może wywołać kilkusekundowe oślepienie. Nie otrzymujesz kary do ilości finiszerów na post w nocy. Działa przez 1h.


sokoli wzrok (0,5l)

  • Składniki:

suszony korzeń garidiosa, 0,4l źródlanej wody, 0,1l krwi gryfa, oko rotisha, utarty pazur wiwerny, naczynie 0,5l

  • Cena:

100 grzywien

  • Działanie:

Podnosi posługiwanie się łukiem, kuszą, procą, muszkietem, pistoletem skałkowym i różdżką na 100% w poście z opisywaną akcją.



Mikstury o właściwościach trujących

Mikstury trujące to przede wszystkim trucizny wpływające niekorzystnie na osoby, które poddane zostały ich działaniu.

trucizna z dziurawca (0,2l)

  • Składniki:

2 korzenie dziurawca, 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l

  • Cena:

100 grzywien

  • Działanie:

Zatruwa ciało wywołując zmęczenie i osłabienie organizmu. Kara minus 3 od ilości dostępnych na post finiszerów. Brak pierwszeństwa ataku w walce. Działa przez 8h.


trucizna z czarnego bzu (0,2l)

  • Składniki:

2 kwiaty czarnego bzu, 4 liście czarnego bzu, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,2l

  • Cena:

250 grzywien

  • Działanie:

Zatruwa ciało wywołując paraliż na 8h.


fekaliox (0,1l)

  • Składniki:

0,1l jadu krwiopijcy, dziurawiec, 0,2l wody, kolba 0,3 l.

  • Cena:

80 grzywien

  • Działanie:

Eliksir trujący, lecz nie zabójczy. Jest niczym woda, bezwonny bez smaku i bezbarwny, więc bardzo łatwo zmieszać go np. z winem. Wywar wywołuje silną biegunkę i wymioty trwające nawet tydzień. Kara minus 1 od ilości dostępnych na post finiszerów.


mikstura snu (0,2l)

  • Składniki:

1 korzeń czarnego bzu, 5 płatków garidiosu (kwiat), 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,2l

  • Cena:

60 grzywien

  • Działanie:

Usypia na 4h. Uśpionego można obudzić ocucając go np. wodą.


upojna noc (0,2l)

  • Składniki:

0,1l czerwonego wina, 0,1l wody, suszony rumianek złoty, wodorosty, naczynie 0,2l

  • Cena:

15 grzywien

  • Działanie:

Eliksir działający wyłącznie na kobiety. Uniemożliwia zajście w ciążę przez 5 godzin po wypiciu.



Mikstury użytkowe

W skład listy mikstur użytkowych wchodzą wszelkie eliksiry, mikstury i wywary wspomagające używającego.

mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)

  • Składniki:

2 kwiaty rumianku złotego, słoneczny aloes, 3 korzenie magiczne, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l

  • Cena:

120 grzywien

  • Działanie:

Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na czas akcji wykonywanej w poście. Nadal jednak można Cię usłyszeć jeśli nie będziesz się skradać.



Mikstury przemiany

Mikstury przemiany to wszelkie eliksiry wpływające na mutacje tkanek istot zażywających je. Często są one bardzo niestabilne i istnieje ryzyko, że zażycie takiej mikstury skończy się tragicznie.

Mikstura dracońskiej siły

Nazwa: Mikstura dracońskiej siły
Składniki: -----
Czas warzenia: -----
Cena nauki: -----
Działanie: Bardzo słabo poznane działanie.
Receptura: Receptura przyrządzenia tej mikstury znana jest tylko i wyłącznie Draconom
Wymagania: ???

Mikstura przemiany w Dracona

Nazwa: Mikstura przemiany w Dracona
Składniki: -----
Czas warzenia: -----
Cena nauki: -----
Działanie: Mutacja w osobnika rasy Dracon.
Receptura: Receptura przyrządzenia tej mikstury znana jest tylko i wyłącznie Draconom
Wymagania: ???

Mikstura przemiany w Czarnego Dracona

Nazwa: Mikstura przemiany w Czarnego Dracona
Składniki: Mikstura dracońskiej siły, proszek z czarnej rudy
Czas warzenia: -----
Cena nauki: -----
Działanie: Mutacja w osobnika rasy Dracon.
Receptura: Miksturę dracońskiej siły wlać do kociołka i wsypać do niej czarną rudę. Składniki podgrzać.
Wymagania: Rasa wampir

Mikstura przemiany w Raanara

Nazwa: Mikstura przemiany w Raanara
Składniki: 0,1l krwi Raanara, 0,1l moczu Raanara, Hertherk, proszek z czarnej rudy, wodorosty, ziele lecznicze, korzeń magiczny brzuchowiec, 0,6l wody źródlanej, butelka 0,5l
Czas warzenia: 60 minut
Cena nauki: 400 sztuk złota
Działanie: Mutacja w osobnika rasy Raanar.
Receptura: Pierwszą fazą ważenia mikstury jest przygotowanie esencji z wodorostów. W tym celu wodorosty rozgotowujemy z odrobiną wody. Całość przecieramy na jednolitą masę i wlewamy do flakonika. Kolejną esencją będzie esencja z hertherku, którą robimy oddzilnie. Ostatnią fazą przygotowawczą jest wytworzenie esencji z ziele leczniczego, korzenia magicznego i brzuchowca. Esencje powinny mieć kolor zielony, granatowy i czarny.
Krew walać do garnka i gotować, po 20 minutach dolać moczu i zdjąć z ognia w momencie gdy roztwór zawrze. 0,2l esencji hertherku zalać 0,3l wody, dosypać proszek z czarnej rudy i zagotować. Po 30 minutach zdjąć z ognia a gdy ostygnie połączyć z wcześniej przygotowanym roztworem. 0,2l czarnej esencji połączyć z 0,3l zielonej esencji i zalać 0,3l wody. Całość zagotować i ostudzić. Gdy obie mikstury ostygną połączyć je i rozlać do butelek.
Wymagania: srebrny talent

Mikstura przeciw wampiryzmowi

Nazwa: Mikstura przeciw wampiryzmowi
Składniki: -----
Czas warzenia: -----
Cena nauki: -----
Działanie: Odwrócenie procesów związanych z ugryzieniem wampira.
Receptura: Receptura przyrządzenia tej mikstury nie jest dokładnie znana.
Wymagania: ???

Obudzenie zombie

Nazwa: Obudzenie zombie (0,3l)
Składniki: liść tursu, gałązka czarnego bzu, mikstura energii życiowej(0,2l) , 0,1l wody źródlanej, naczynie 0,3l
Czas warzenia: 20 minut
Cena nauki: 200 sztuk złota
Działanie: Ożywienie zwłok.
Receptura: Stawiając kocioł nad ogniem wrzucić do niego posiekany liść tursu i pokruszoną gałązkę bzu. Prażyć bez dodatku wody. Gdy liść będzie wysuszony zalać wszystko wodą i miksturą energii życiowej. Gotować wszystko przez około 10 minut. Wystudzone wlać do ust martwego by pobudzić tkanki do życia.
Wymagania: srebrny talent

Zew magii

Nazwa: Zew magii
Składniki: 2 ziela lecznicze, korzeń mandragory, 5 korzeni magicznych, 2 słoneczne aloesy, kwiat Ventepi, 3 wyciągi z trupikorzenia, sok z żmijożuka, 0,5l krwi czerwonego smoka, mikstura z łoju Targi, Virtus Nepi.
Czas warzenia: 60 minut
Cena nauki: -----
Działanie: Tworzy organizm wrażliwy i podatny na magię, otwiera czakrę duszy.
Receptura: Receptura przyrządzenia tej mikstury nie jest dokładnie znana.
Wymagania: ???