Aktualny dzień w Marancie: 27.01.2
Mumia Raanaar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Zombie.png}} =Opis= Zombie to ciała istot humanoidalnych ożywione za pomocą skażenia czarnej rudy. Są to bezmyślne auto…”)
 
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Nieumarli]]
{{BoczneZdjęcie|Zombie.png}}
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Zombie to ciała istot humanoidalnych ożywione za pomocą skażenia czarnej rudy. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania zaatakują nieostrożnego poszukiwacza przygód. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle pochodzące z grobów na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Zombie otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne. Zombie kierują się podstawowymi instynktami wśród, których króluje wieczny głód mięsa, gdy wyczują jego woń stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie.
+
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym "szkło", jest odporne na uszkodzenia oraz wpływ czasu, zminimalizowane efekty rozkładu ciała.  Bandaże na ramionach są "luźne" co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś "obcy" i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia.  
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
 
'''Broń:''' pazury<br>
 
'''Broń:''' pazury<br>
'''Ostrość:''' 2<br>
+
'''Ostrość:''' 10<br>
'''Wytrzymałość:''' 3<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Broń:''' zęby<br>
 
'''Broń:''' zęby<br>
'''Ostrość:''' 5<br>
+
'''Ostrość:''' 7<br>
'''Wytrzymałość:''' 8<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 12<br>
 
<br>
 
<br>
'''Bestia:''' zombie<br>
+
'''Bestia:''' mumia Raanaar<br>
'''Kategoria:''' I<br>
+
'''Kategoria:''' II<br>
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 10<br>
  
  
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Zombie kiedy zobaczą przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać strach u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są miecze jednoręczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika.
+
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest zombie).
+
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest mumia Raanaara)
  
*'''Atak bezpośredni''' - Zombie bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
+
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia Raanaar bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
  
*'''Ugryzienie''' - Zombie będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną zombie.
+
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.
 +
 
 +
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami na 5 minut lub następny post z walką.
  
  
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
+
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].
  
*'''Ślina zombie''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę zombie staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez zombie gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.
+
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
 
+
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
+
  
  
Linia 43: Linia 43:
 
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
 
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
  
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot zombie.
+
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.
 +
 
 +
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  
 +
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
  
 +
*'''Podatność na anielską rudę''' - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
*0,5 litra krwi nieumarłego
+
*1 serce mumii Raanaar

Aktualna wersja na dzień 01:07, 13 lip 2019

Bestiariusz Mumia Raanaar.png

Opis

Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym "szkło", jest odporne na uszkodzenia oraz wpływ czasu, zminimalizowane efekty rozkładu ciała. Bandaże na ramionach są "luźne" co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś "obcy" i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 15

Broń: zęby
Ostrość: 7
Wytrzymałość: 12

Bestia: mumia Raanaar
Kategoria: II
Wytrzymałość: 10


Technika walki

Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.

Ataki

  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest mumia Raanaara)
  • Atak bezpośredni - Mumia Raanaar bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
  • Ugryzienie - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.
  • Sidła - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami na 5 minut lub następny post z walką.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].
  • Nieumarły - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.


Słabe punkty

  • Pomiot zaświatów - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
  • Życiodajny organ - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.
  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  • Podatność na ealin beinar - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
  • Podatność na anielską rudę - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.

Trofea

  • 1 serce mumii Raanaar